Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Звертайтеся, є великий досвід роботи в даній сфері, буду радий співпраці.
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Звертайтеся, є великий досвід роботи в даній сфері, буду радий співпраці.
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, уважаемый Дмитрий! Предлагаю свои услуги по 3d моделированию (полигональное и hard- surface) мебели и предметов интерьера, а так же, технической, предметной, промышленной, интерьерной, экстерьерной архитектурной визуализации и анимации (motion design).
https://www.facebook.com/architect.studio125/
https://www.artstation.com/aikigek5775
Behance
https://sketchfab.com/Studio125
Анимация и motion design:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGLrX9UDTtuBNPUgNQIpkQkzSIENOyhl0&disable_polymer=true
С уважением,
Геннадий.
Arch & Motion
Design
STUDIO 125
e-mail: [email protected]
Skype: Aikigek 5775
WhatsApp/ Viber: +380 99 795 9529
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Готов выполнить. Примеры работ в профиле. Если заинтересованы, обращайтесь.
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Вітаю.
Радий буду допомогти.
Подивитися роботи можна тут:
Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Skype: sashko.f1
Telegram: @olexander_tatarchuk
Моб.: (068) 954-84-65
Viber: +38 (068) 954-84-65
Budżet: 5400 UAH Termin: 5 dni
Сделаю как можно более реалистично. Модели - в САПР SolidWorks, визуалка - в SW/KeyShot.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Budżet: 6000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, можем разработать для ваш 3D модели, такие же работы вы можете посмотреть на нашем сайте, и так же визуализации в интерьере.
https://crystal-media.ooo
Budżet: 2500 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте!
Готов подготовить качественную модель, и сделать визуализацию.
Цена за все 2500 гривен
0983535087 viber/telegram
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, заинтересовало ваше предложение, готов выполнить.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Доброго времени суток. Выполню данный проект. Качество и оперативность гарантирую. Пишите, скину примеры работ
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Готова взять заказ
Примеры работ:
Behance
для связи +380507770778
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Добрый вечер,
выполню моделинг и фото реалистичную визуализацию мебели в интерьере.
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день , готов взяться за проект , завтра думаю слогу предоставить уже черновой вариант готового задания, так же смогу создать анимацию как стол раскладывается , к примеру
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Добрый день,подобные работы выполнял для каталога мебели из ротанга,моделированием
и дизайном занимаюсь более 10 лет.Обращайтесь буду рад помочь .
Behance
https://www.instagram.com/anishenkosergey/
https://keniakot.wixsite.com/3dvizer
Viber +380503426256
[email protected]
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Выполню работу за 1 день, в высоком качестве и реалистичности, работы можно посмотреть в портфолио и по ссылке : https://www.artstation.com/ascended1337
цена около 450 грн
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект. Сделаю качественно. Пишите обсудим все детали проекта.
Спасибо за внимание.
Budżet: 100 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Budżet: 4500 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, Дима. Могу Вам помочь. Точные цену и сроки могу назвать после уточнения пары деталей.
Мои похожие работы -
1. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-furniture
2. Behance
3. Behance
Мое портфолио- 1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2. Behance
С уважением
Богдан
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
специализуруюсь на визуализации именно для мебельных каталогов.
чтоб опредились стоимость и сроки, нужно обсудить сложность самого интерьера (по фотопримерам).
Budżet: 5400 UAH Termin: 5 dni
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 10 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена 200$
Конечная цена зависит от состава проекта, стиля и сроков.
Сроки 4-5 дней без учета правок.
Пишите, обговорим детали.
Budżet: 9900 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Trzeba wykonać rysunek dachu dwuspadowego z równoległymi pasami z profilu stalowego. Z detalizacją kątów cięcia elementów.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)