Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Звертайтеся, є великий досвід роботи в даній сфері, буду радий співпраці.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Звертайтеся, є великий досвід роботи в даній сфері, буду радий співпраці.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, уважаемый Дмитрий! Предлагаю свои услуги по 3d моделированию (полигональное и hard- surface) мебели и предметов интерьера, а так же, технической, предметной, промышленной, интерьерной, экстерьерной архитектурной визуализации и анимации (motion design).
https://www.facebook.com/architect.studio125/
https://www.artstation.com/aikigek5775
Behance
https://sketchfab.com/Studio125
Анимация и motion design:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGLrX9UDTtuBNPUgNQIpkQkzSIENOyhl0&disable_polymer=true
С уважением,
Геннадий.
Arch & Motion
Design
STUDIO 125
e-mail: [email protected]
Skype: Aikigek 5775
WhatsApp/ Viber: +380 99 795 9529
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Готов выполнить. Примеры работ в профиле. Если заинтересованы, обращайтесь.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю.
Радий буду допомогти.
Подивитися роботи можна тут:
Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Skype: sashko.f1
Telegram: @olexander_tatarchuk
Моб.: (068) 954-84-65
Viber: +38 (068) 954-84-65
Бюджет: 5400 UAH Термін: 5 днів
Сделаю как можно более реалистично. Модели - в САПР SolidWorks, визуалка - в SW/KeyShot.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 6000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, можем разработать для ваш 3D модели, такие же работы вы можете посмотреть на нашем сайте, и так же визуализации в интерьере.
https://crystal-media.ooo
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте!
Готов подготовить качественную модель, и сделать визуализацию.
Цена за все 2500 гривен
0983535087 viber/telegram
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, заинтересовало ваше предложение, готов выполнить.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Доброго времени суток. Выполню данный проект. Качество и оперативность гарантирую. Пишите, скину примеры работ
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Готова взять заказ
Примеры работ:
Behance
для связи +380507770778
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрый вечер,
выполню моделинг и фото реалистичную визуализацию мебели в интерьере.
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день , готов взяться за проект , завтра думаю слогу предоставить уже черновой вариант готового задания, так же смогу создать анимацию как стол раскладывается , к примеру
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день,подобные работы выполнял для каталога мебели из ротанга,моделированием
и дизайном занимаюсь более 10 лет.Обращайтесь буду рад помочь .
Behance
https://www.instagram.com/anishenkosergey/
https://keniakot.wixsite.com/3dvizer
Viber +380503426256
[email protected]
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Выполню работу за 1 день, в высоком качестве и реалистичности, работы можно посмотреть в портфолио и по ссылке : https://www.artstation.com/ascended1337
цена около 450 грн
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект. Сделаю качественно. Пишите обсудим все детали проекта.
Спасибо за внимание.
Бюджет: 100 UAH Термін: 5 днів
Добрый день. Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Бюджет: 4500 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, Дима. Могу Вам помочь. Точные цену и сроки могу назвать после уточнения пары деталей.
Мои похожие работы -
1. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-furniture
2. Behance
3. Behance
Мое портфолио- 1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2. Behance
С уважением
Богдан
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
специализуруюсь на визуализации именно для мебельных каталогов.
чтоб опредились стоимость и сроки, нужно обсудить сложность самого интерьера (по фотопримерам).
Бюджет: 5400 UAH Термін: 5 днів
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 10 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена 200$
Конечная цена зависит от состава проекта, стиля и сроков.
Сроки 4-5 дней без учета правок.
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 9900 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.