Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте! С удовольствием возьмусь за Ваше задание.Пунктуальность и обязательность гарантирую. Опыт работы: 3 года. Работаю в 3ds max, сделаю в stl формате. Жду Вашего отклика!
Нужно сделать 3 д модели для резьбы станком чпу (церковная тематика).Конкретнее нужно нарисовать в 3д 5 моделей по эскизах.Ищем профи 3 д моделирования и и.д.Желательно опыт работы в Соллид или 3 д Макс или Арткам,но в стл формате.Если вы уверенны в своих знаниях - пишите.Возможно сотрудничество на постоянной основе..........................
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте! С удовольствием возьмусь за Ваше задание.Пунктуальность и обязательность гарантирую. Опыт работы: 3 года. Работаю в 3ds max, сделаю в stl формате. Жду Вашего отклика!
Budżet: 1350 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Работаю в ArtCam более 10 лет, моделю 3d как для ЧПУ так и для 3d печати.
Цена за 1 модель. В своих способностях уверен, обращайтесь.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
добрый день. Обращайтесь. Специализируюсь на моделировании для ЧПУ и 3д-принтера. Опыт работы более 15 лет. Примеры работ в портфолио.
Точная цена и сроки после более конкретного объяснения
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня!
Працюю в SolisWorks. Створював моделі в stl форматі.
Цікавить Ваш проєкт і робота на постійній основі.
Досвід більше 10 років.
Приклади в портфоліо
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Работаю в ArtCam. Могу взяться за выполнение вашего заказа после уточнения некоторых деталей. Примеры работ есть в портфолио и немного больше на сайте https://3d-artdesing.wixsite.com/3d-art/shop
Работал в мастерской по церковной тематике, знаю нюансы.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый вечер, работаю в 3d max более 5 лет, и имею обширный опыт в моделировании для любых задач. часто работаю с stl форматом, и моделированием для 3д печати. Готов выполнить заказ быстро и качественно. Всегда на связи, и присылаю скрины в ходе рабботы.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Инженер-конструктор со стажем. Работаю в программе SolidWorks. Нет проблем сделать модели в STL формате. Выполняю работы любой сложности...
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Работаю в 3д максе. Создаю модели для ЧПУ. Сам имею фрезерный станок с ЧПУ. Цена указана за три модели, они не сложные. По церковной тематике приходилось работать уже неоднократно. Мои работы: https://www.torium.kiev.ua/3D_models.html
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Доброго дня. Зацікавив ваш проект. Моделюю декор в blender по фото та ескізах. Розробляю УП в ArtCam . Стаж роботи з чпу 7 років. Приклади робіт:
https://dekor3d.in.ua
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня,выполним ваш заказ как Вам необходимо,есть опыт работы в арткам,3дмакс,и т.д. есть свой чпу ни каких затруднений и проблем с файлом не возникнут,буду рад помочь с разработкой моделей под чпу
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Готов выполнить ваш проект. Большой опыт работы в SolidWorks.
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Иван! Готова взять Ваш заказ. Есть опыт создания моделей для печати, в том числе и барельефы.
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Добрый день. Цена и сроки после утверждения ТЗ
примеры https://photos.app.goo.gl/Yjuv6nLw72r7GLsM2
https://photos.app.goo.gl/m31yIxf8Ud8qp4PE3
цена ориентировочная.за 5 моделей готовы отдать в приделах 1000-1300
за указанную сумму можно сделать лишь в случае, если у вас эти рисунки есть в векторе :-))
Сейчас забанят проект из за цены) А может, это за одну модель.
200 грн за модель. На базе приема метала рабочие получают больше.
Еще и отклонили четверых? Ну это крутой заказ. Хотя правильно что отклонили. Ненужно ставить ставки на безденежный заказ и поощрять рабство.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)
Szukam doświadczonego konstruktora odzieży / Apparel Technical Designer do opracowania premium damskiej odzieży sportowej. Potrzebne jest stworzenie pełnego zestawu dokumentacji technicznej do produkcji w fabryce w Turcji. Co należy zrobić: opracować konstrukcję legginsów; stworzyć profesjonalny Tech Pack; opracować wykroje; przygotować tabelę wymiarów (Measurement Spec); zapewnić rekomendacje dotyczące tkanin; opracować konstrukcję szwów; w razie potrzeby wprowadzić poprawki po stworzeniu pierwszego prototypu. Wymagania dotyczące produktu Trzeba opracować legginsy, które: uciskają tylko dolną część brzucha bez silnego ucisku w talii; nie spłaszczają pośladków; zapewniają komfortową kompresję; nie prześwitują nawet w białym kolorze; ukrywają nierówności skóry; są wykonane z lekkiej, ale gęstej tkaniny; mają rozwiązanie minimalizujące efekt camel toe. Bedzie to atutem: doświadczenie w opracowywaniu odzieży sportowej; doświadczenie w pracy z tkaninami kompresyjnymi; znajomość CLO3D; doświadczenie w przygotowywaniu dokumentacji dla międzynarodowych produkcji. W odpowiedzi proszę podać: przykłady zrealizowanych projektów; doświadczenie w odzieży sportowej; przykłady Tech Pack (jeśli to możliwe); orientacyjną cenę pracy; terminy realizacji.
Potrzebny jest nowoczesny projekt wnętrza mieszkania. Na pierwszym etapie należy zaprojektować dwie ściany akcentowe: strefę TV w salonie oraz ścianę za łóżkiem w sypialni. Przekażę plan, wymiary, zdjęcia pomieszczenia oraz referencje. Należy wykonać: wizualizację 3D oraz fotorealistyczne rendery; opracowanie projektu po zatwierdzeniu; komplet rysunków roboczych do wykonania i montażu Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac, kosztów oraz terminów realizacji.