Budżet: 1111 UAH Termin: 11 dni
Привет хотелось бы увидеть аватар, что б выставить оценку. Есть целая команда. Свяжитесь со мной для обсуждения деталей. Спасибо
Доброго времени суток.
Меня зовут Антон, я 3д художник, работаю в этой специальности около 9-ти лет. В связи с большим количеством проектов я ищу помощника для выполнения проектов различных направленостей и различной степени сложности.
Проект, сотрудничество в котором я предлагаю на данный момент, это моделирование одежды для персонажей онлайн игры в течении длительного времени. Оплата будет по факту выполнения каждой отдельной модели, то есть, сделали, получили деньги, перешли к следующей и т. д. Дедлайна как такового нет, нужно делать модели по мере успеваемости. (Ну, конечно, сильно затягивать с этим нежелательно). Выбор программы, в которой делать остаётся за вами.
На данный момент нам с вами нужно прийти к согласию относительно стоимости за одну модель. По ней мы будем работать в дальнейшем.
Более подробное ТЗ по ссылке.
https://paper.dropbox.com/doc/3D-.--AZ~dL9kwnC~T6xrv4TwPexKTAg-piapD75VULjS3iypvZR9s
Budżet: 1111 UAH Termin: 11 dni
Привет хотелось бы увидеть аватар, что б выставить оценку. Есть целая команда. Свяжитесь со мной для обсуждения деталей. Спасибо
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Добрый день. Буду рада сотрудничеству. Работая в прог. Maya. вот ссылка на портфолио.
Behance
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Меня заинтересовало ваше предложения. Я работаю в Marvelous Designer.
Готов все обсудить. Пишите. Сроки указаны за одну модель.
Skype: Oleksii Chaliy
e-mail: [email protected]
Експортер, увы, работает только с 3д Максом 2016 и старше. Придётся перегонять через него для экспорта. А так неважно, в какой программе вы работаете, главное на выходе получить результат не хуже, чем на примере.
в данном проекте придётся работать с тем экспортером, который есть, так как с ним уже отлажена работа.
или я чего-то не понимаю, или лыжи не едут.
вам нужно в формате IMVU, с проверкой в собственно IMVU корректности, или чтобы обязательно из 2016-го макса с проверкой в именно 2016-м максе?
всё очень просто, программисты просят использовать именно этот експортер, так как он лучше и стабильней работает.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.
Trzeba zrobić na teksturę Template w Photoshopie, ja wam wyślę samą teksturę i mam przykład tego, jak chciałbym, żeby wyglądała template
: Szukamy artysty 3D / twórcy wideo AI do innowacyjnego projektu AI-EdTech (Radaastria)Opis: Tworzymy rozbudowaną franczyzę medialną i koncepcję empatycznego robota AI nowej generacji dla nastolatków — RADAASTRIA. Obraz — mądra i jasna 7-letnia dziewczynka, łącząca w sobie boską mądrość i "złoty początek AI" ("Każde delikatne dotknięcie — nowe połączenie neuronowe").Zadania (można pod konkretnego specjalistę): Stworzyć/dopracować wysokiej jakości model 3D dziewczynki-robota na podstawie gotowego koncept-artu. Wygenerować krótkie (10 sekund) fotorealistyczne wideo AI na podstawie gotowych promptów, pokazujące interakcję robota i nastolatków.Kogo szukamy: Twórcy z silnym portfolio w dziedzinie cyberpunku, futuryzmu lub jasnej fantastyki. Ważna jest dla nas głębia, praca ze światłem i emocjami. Czekamy na wasze portfolio i widełki cenowe za krótkie filmy/modeli!
Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World