Budżet: 18000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry!
Zapoznałem się z referencją i porównaniem wykonawcy — widzę problem, o którym piszesz: obecnie w modelu utracony jest charakterystyczny sylwetka bizona, szczególnie kształt głowy, czoła, przejścia szyi, objętość grzywy i ogólna masa korpusu.
Mogę zająć się zadaniem nie tylko stworzenia low-poly, ale także zachowania rozpoznawalności i monumentalności oryginalnego renderu.
Moje podejście:
• najpierw odtworzenie sylwetki i proporcji 1:1 w stosunku do referencji
• osobne opracowanie pyska, rogów i masy przedniej części
• zachowanie pozy i proporcji całej kompozycji stada
• dopiero potem stylizacja w low-poly (a nie odwrotnie)
• kontrola wyglądu na dużych skalach (7×12 m — to już bliżej do projektowania obiektów niż do zwykłego modelu 3D)
Wezmę również pod uwagę:
• podział na produkcję / montaż (jeśli to konieczne)
• sprawdzenie sylwetki z dalekich kątów
• szczegółowość tylko tam, gdzie rzeczywiście wpływa na percepcję
• kilka etapów zatwierdzania formy do finału
Mogę pokazywać pośrednie blockout / podgląd sylwetki, aby już na wczesnym etapie odrzucić niewłaściwy kierunek.
Koszt: 18000–35000 zł
(zależy od liczby bizonów i głębokości opracowania pod produkcję)
Termin: 7–12 dni na pierwszą finalną wersję koncepcji
To właśnie ten typ zadania, gdzie główny KPI — aby za rok nikt nie powiedział: „nie wygląda tak fajnie, jak na renderze.”


