Mam nadzieję na dalszą współpracę
Budżet: 9000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry. Portfolio w profilu. Narysuję ilustracje do gry
Budżet: 9000 UAH Termin: 1 dzień
Witam cię, Kirill. Mogę narysować dla ciebie obrazki. Moja twórczość-
Google Drive
Budżet: 9000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry Kirill, proszę napisz do mnie, a pokażę ci swoje pomysły dotyczące realizacji projektu.
- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 626
Budżet: 9000 UAH Termin: 7 dni
Witam, szanowny Kirillu! Jestem gotowa wykonać to w najkrótszym czasie. Dyplomowany grafik.
⚡️Ilustracje - jedna z moich głównych specjalizacji, pracuję w Procreate i Adobe Illustrator.
⚡️Doświadczenie ponad 10+ lat.
⚡️Opinie o mojej pracy: https://freelancehunt.com/my/reviews
Proponuję omówić wszystkie szczegóły w korespondencji, aby mogła dostarczyć więcej informacji na temat zakresu pracy i ceny. Miłego dnia!
Budżet: 9000 UAH Termin: 15 dni
Witaj!
Cieszę się, że mogę odpowiedzieć na twoją ofertę i będę czekać na dalszą współpracę!
Miałam już doświadczenie w tworzeniu designu gry wideo (lokacji, postaci i ich animacji, interfejsu itp.):
https://www.youtube.com/watch?v=e58Rvv-CuVM&t=10s
Pisz, wszystkie szczegóły omówimy osobiście!
Z innymi pracami można zapoznać się pod tymi dwoma linkami:
Freelancehunt
https://www.youtube.com/channel/UCOFCMVHr5K-SfnexDwVGz7A
Budżet: 9000 UAH Termin: 14 dni
Cześć, zainteresował mnie Twój projekt.
Omówimy szczegóły w wiadomościach prywatnych
Portfolio – https://www.figma.com/file/JM8gCvDZ5pdW8XUXYGTdNI/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%96%D0%BE?type=design&node-id=0%3A1&mode=design&t=pZKaNcIisamXCdWf-1
Behance
Budżet: 9000 UAH Termin: 14 dni
Witam, proponuję odtworzyć ten cykl szkoleniowy w formie komiksu, wizualizacja i towarzyszący tekst - najlepsza mieszanka do przyswajania informacji. Termin wykonania ustalam warunkowo, ponieważ jeszcze nie rozumiem pełnego zakresu pracy. Napisz - omówimy.
Portfolio: Freelancehunt
Anna Ovdienko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 50
- Ocena 5.0
- Ranking 2 103
Budżet: 9000 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry, Kirył!
Jestem profesjonalną artystką i ilustratorką, pracuję w wektorze w stylu minimalizmu i line art od ponad 3 lat, gotowa opracować wizualizację dla twojej gry i znaleźć zrozumiałą wizualną mowę dla użytkowników!
Moje portfolio: Freelancehunt
Będę zadowolona ze współpracy, dziękuję!
Budżet: 9000 UAH Termin: 15 dni
witam, ciekawa sprawa, zobacz portfolio/czytaj opinie i jestem w kontakcie
Budżet: 9000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry.
Wykonam Twoje zlecenie jakościowo i w terminie.
Wektor, rastrowy, ręcznie, w dowolnym stylu i w dowolnej technice.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Potrzebna osoba, która zna się na przenoszeniu gier i będzie w stanie przenieść gry przeglądarkowe z określonej strony na naszą stronę. Piszcie, będziemy się dogadywać.
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Artysta 3D (Optymalizacja modeli samochodów dla GTA V)
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.