Tłumaczenie systemu zaawansowanego inwentarza układanki z Blueprint na C++
Projekt obejmuje przetłumaczenie istniejącego systemu Advanced Jigsaw Inventory zrealizowanego w Blueprint w Unreal Engine 5 na C++ w celu poprawy wydajności i rozszerzenia funkcjonalności. Zadanie obejmuje również testowanie prędkości przed i po tłumaczeniu oraz naprawę bieżących usterek w systemie.
Cele i zadania:
Przetłumaczenie systemu Advanced Jigsaw Inventory z Blueprint na C++:
- Pełna implementacja wszystkich funkcji systemu zrealizowanych w Blueprint w C++.
- Zapewnienie poprawnego działania wszystkich funkcji i komponentów systemu.
Dokumentacja:
- Tworzenie szczegółowej dokumentacji dotyczącej tłumaczenia.
- Opisy klas, metod i ich użycie.
- Dokumentowanie wszelkich zmian w logice lub architekturze systemu.
Testowanie prędkości:
- Przeprowadzenie testów prędkości działania systemu w Blueprint.
- Przeprowadzenie analogicznych testów po przetłumaczeniu na C++.
- Porównanie wyników testów i tworzenie raportu dotyczącego wydajności.
Naprawa usterek:
- Identyfikacja i naprawa bieżących usterek w systemie.
- Przeprowadzenie testów w celu sprawdzenia naprawionych usterek i zapewnienia stabilności działania systemu.
Wymagania dla freelancerów:
- Doświadczenie z Unreal Engine 5.
- Znajomość Blueprint i C++.
- Umiejętności optymalizacji wydajności systemów gier.
- Doświadczenie w tworzeniu dokumentacji dla projektów programistycznych.
Etapy realizacji pracy:
Analiza i przygotowanie:
- Zaznajomienie się z istniejącym systemem Advanced Jigsaw Inventory w Blueprint.
- Przygotowanie do tłumaczenia na C++.
Tłumaczenie systemu:
- Implementacja funkcji i logiki systemu w C++.
- Testowanie każdego etapu w celu zapewnienia zgodności z funkcjonalnością oryginału.
Dokumentacja:
- Tworzenie dokumentacji dotyczącej tłumaczenia systemu na C++.
- Opis architektury, klas i metod.
Testowanie wydajności:
- Przeprowadzenie testów prędkości działania systemu w Blueprint.
- Przeprowadzenie analogicznych testów po tłumaczeniu na C++.
- Analiza i porównanie wyników, tworzenie raportu.
Naprawa usterek:
- Identyfikacja bieżących usterek.
- Naprawa usterek i przeprowadzenie testów.
-
87 Cześć, mogę podjąć się tego zadania! Będzie trzeba omówić szczegóły dotyczące zakresu pracy. Trudno oszacować zakres na podstawie opisu w sklepie Epic.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C i C++
Rewersowe inżynieria konsolowych narzędzi do ankietowania kontrolerów SSD (Flash ID)1. Cel pracy Wydzielenie interfejsu programowania aplikacji (API) do interakcji z kontrolerami SSD/NVMe z dostarczonego zestawu narzędzi konsolowych (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron itd.). Wynikiem ma być działający kod w języku C/C++ lub dokładna… C i C++, Aplikacje desktopowe ∙ 5 dni 1 godzina temu ∙ 5 ofert |
Opracowanie mapy nasion Minecraft Java / przeglądarki nasion dla strony internetowejOpracowanie mapy nasion Minecraft Java / Podgląd nasion dla strony internetowejOpis projektu Potrzebne jest opracowanie narzędzia opartego na przeglądarce Mapa nasion Minecraft Java / Podgląd nasion, które będzie działać na naszej stronie i pozwoli użytkownikowi wprowadzić… C i C++, Układ HTML i CSS ∙ 5 dni 8 godzin temu ∙ 14 ofert |
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x)
82 PLN
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x) na identycznej platformie sprzętowej (ESP32 + SX1268, 2W) według kryteriów zasięgu, przepustowości, stabilności łącza i zużycia energii. Przeprowadzić… C i C++, C# ∙ 9 dni 15 godzin temu ∙ 2 oferty |
Konsultacja i audyt bieżącego projektu na Odoo 19 Community EditionSzukamy programisty Odoo — samodzielnego dewelopera z doświadczeniem w pracy z Odoo 19 Community Edition, w tym z wykorzystaniem Claude Code. Potrzebujemy specjalisty, który ma zrealizowane projekty w Odoo oraz praktyczne doświadczenie w programowaniu z użyciem Claude Code.… C i C++, Javascript & Typescript ∙ 12 dni 16 godzin temu ∙ 8 ofert |
Rozwój oprogramowania dla Arduino (moduły RF 3–7,5 GHz, automatyczne skanowanie częstotliwości)Należy opracować system na Arduino do automatycznego wyszukiwania aktywnego analogowego sygnału wideo oraz automatycznego dostosowywania nadajnika do wykrytej częstotliwości.Planowane jest wykorzystanie trzech oddzielnych modułów odbiorczo-nadajnych: 3000–4200 MHz; 4900–6000… C i C++, Systemy wbudowane i mikrokontrolery ∙ 13 dni 17 godzin temu ∙ 5 ofert |