Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Большой опыт в 3д а именно в игровой индустрии. Могу сделать. Примеры работ можете посмотреть в портфолио. Пишите
Все привет , нам нужно для игры сделать 3Д персонажа по отрисованому эскизу и сделать анимацию к нему , более детальное ТЗ по запросу
Бюджет и сроки обсуждаются
——————————
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Большой опыт в 3д а именно в игровой индустрии. Могу сделать. Примеры работ можете посмотреть в портфолио. Пишите
Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Пишите обсудим подробности
Могу обеспечить весь пайплайн. скульпт, ретопология, текстурирование..
https://www.artstation.com/capricornart
Budżet: 4950 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте! Я хорошо знаю Zbrush и Blender 2.8 + риг + анимация. Срок и цена зависит от сложности модели.
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
День добрый. Напишите подробное ТЗ для полного понимания задач проекта.
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Вот моя группа https://vk.com/gruppavvkjpgtopdf тут есть скриншоты, моих работы в blender
Budżet: 20019 UAH Termin: 1 dzień
https://bumastus.artstation.com
sdfghjklo;psdfgthyjukl;'sdfghjkl;'
Budżet: 10000 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте. Есть опыт проектирования подобных вещей. Задание обговариваю заранее, тщательно и с выяснениями мелочей и нюансов для более эффективного выполнения задания. Связь более всего удобней держать через Скайп - с ним меньше всего проблем у всех.
Цена и сроки указаны ориентировочно - зависит от вида и сложности задания, оговаривается после ознакомления с заданием.
Budżet: 5000 UAH Termin: 20 dni
Здравствуйте, выполню проект качественно.
Свяжитесь со мной для дальнейшего обсуждения вашего проекта.
Примеры работ
https://youtu.be/qLOybMp8hjY
Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Привет, занимаюсь моделированием персонажей и одежды. Ниже несколько моих работ. Цены сроки, после обсуждения
Behance
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Евгения.
Могу заняться созданием персонажа, готового к анимации, но без анимации. Если интересен такой вариант, обращайтесь, обсудим детали.
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте
Я могу сделать.
это мои работы https://sherisoff8.wixsite.com/prays
Budżet: 5000 UAH Termin: 20 dni
Готова приступить и выполнить,
художественное образование и опыт 15 лет в векторе и растре
делаю персонажей в 3д макс
Портфолио в профиле и по ссылкe:
иллюстрации:
https://www.instagram.com/taryakisa/
видео:
https://www.instagram.com/dmitrokatigoroshek/
Budżet: 5000 UAH Termin: 4 dni
Добрый день. Я 3d модельер и аниматор с опытом более 5 лет. Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Budżet: 5000 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте Я Character Artist могу сделать персонажа любой сложности.Сейчас дома ,так что,почему бы Вам этим не воспользоватся.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, заинтересовал проект, готов обсудить.
Примеры работ https://www.artstation.com/f4den
https://sketchfab.com/4Den
https://www.youtube.com/watch?v=7UVh-bx7PBs
Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день.Сделаю персонажа вместе с анимациями согласно ТЗ
Некоторые примеры здесь https://www.artstation.com/kidman232
Хорошего дня!
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Умею все что нужно от моделинга, скульптинга до анимации игровых персонажей,
цена, сроки - как только увижу тз.
Но для примера работа в портфолио (текстуры риг и анимация +фон) 3 дня
и есть более сложный персонаж (человек) скину в лс (у вас закрытые сообщения)
Сделаю скидку так как нужны отзывы.
Budżet: 6000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте ув. закзачик) есть опыт по разработке игр, персонажей для игр, могу сделать вам персонажа качественного более реалистичного, пишите обсудим детали
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Интересен ваш заказ. Большой опыт в создании и анимации персонажей. Буду рада сотрудничеству, обращайтесь!
Примеры работ:
https://www.youtube.com/watch?v=w1RsSPrF11k
https://www.youtube.com/watch?v=tsgj1aeiAtE
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Могу сделать персонажа но без анимации это будет высокополигональная и низкополигональная модель с ретопологией и с разверткой . Обращайтесь
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте.
вот пример созданых,мною, персонажей и их анимации-https://www.youtube.com/watch?v=d7RTYkW-F2I
предлагаю свои услуги
Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Делаю модели любой сложности+риг+анимация+текстуры
Примеры в портфолио и по ссылке
Behance
https://www.artstation.com/vetvet80
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Евгения я смогу сделать...
обращайтесь оп судим срок и цену
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток! Заинтересовало ваше предложение, готов приступить. Графикой занимаюсь уже 4 года, не однократно брал призовые места по этому делу в Украине. Имею большой опыт в создании персонажей, окружения, разных моделей разной сложности для геймдева. Также занимаюсь и анимацией персонажей. Для анимирования также использую технологию motion capture для реалистичного движения. Вот портфолио: https://www.artstation.com/gold_arms
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.