Polecam do współpracy!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Maxim, witaj.
Gotowa do wykonania.
W której wersji maksa jest Twoja model? Jakiej dokładnie tekstury potrzebujesz?
Czy możesz pokazać (zrzut ekranu lub opis, przynajmniej dodać)?
To bardzo pomoże w określeniu kosztów i terminów.
Dziękuję. Behance
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Witam! Jestem architektem z ponad 5-letnim doświadczeniem w projektowaniu i 12 latami praktyki w budownictwie.
Dobrze znam, jak działają rysunki na placu budowy — projektuję praktycznie, precyzyjnie i wizualnie.
Pracuję w SketchUp, Archicad, 3ds Max + Corona Renderer.
Robię: rysunki 2D, modele 3D, wizualizacje fotorealistyczne, dokumentację techniczną.
Chętnie omówię szczegóły — zapraszam do kontaktu!
Możesz zapoznać się z częścią mojego portfolio pod linkiem: Behance
W razie potrzeby mogę przesłać dodatkowe przykłady prac w wiadomości.
Aby dokładnie oszacować koszty i terminy — proponuję omówić to bardziej szczegółowo w prywatnych wiadomościach.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dobrego dnia. Pracuję w Blender 3D. Chętnie podejmę się Twojego projektu. Mam nadzieję na współpracę. Cena i terminy są orientacyjne, szczegóły można jeszcze omówić w wiadomości prywatnej.
Mój portfolio - Behance
Mój portfolio - Freelancehunt
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Witam!
Chętnie pomogę w teksturowaniu Twojej modelu 3D w 3ds Max. Mam doświadczenie w pracy z materiałami, ustawianiem tekstur oraz tworzeniem realistycznego wyglądu sceny. Zwracam uwagę na szczegóły: dbam o UV-rozłożenia, skale i realizm odbić, omówimy szczegóły? Behance
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Witam. Gotowy do wykonania.
Portfolio: https://www.artstation.com/alekseygod
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Jestem zainteresowany projektem. Ale dla zrozumienia należy wiedzieć, jaka to jest model i jaki ma być efekt końcowy (format pliku, czy po prostu zdjęcie itp.). Proszę pisać, rozważę opcje.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mam doświadczenie w wizualizacji architektonicznej i modelowaniu, a także dobrą bazę modeli.
Pracuję w 3ds Max + Corona, mogę wykonać to zadanie dla Ciebie po doprecyzowaniu szczegółów, terminy i cena do omówienia, proszę o kontakt.
Z poważaniem, Eгор
Maryna Koniaieva
Oferta, która wygrała- Zlecenia 5
- Ocena 5.0
- Ranking 943
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Witam! Jestem gotowa do wykonania! Pracuję w programach: 3dsMax+Corona Render. Czekam na Twoją wiadomość, aby omówić szczegóły.
Portfolio Freelancehunt
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Witam! Zainteresowany współpracą. Pisz, omówimy szczegóły Freelancehunt
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Bardzo chętnie pomogę!
Wykonam to jakościowo i sprawnie
Czy można bardziej szczegółowo poznać zadanie?
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Wykonam pracę szybko i jakościowo.
Duże praktyczne doświadczenie.
Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Aktualnie brak ofert
-
Aleksandr G. 4 sierpnia 2025Добрый день!
Можно узнать какого рода модель? это животное? мебель? растение?механизм?
Каков обьем работы?
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Potrzebna jest personalizacja standardowego (wendingowego) automatu pod własne potrzeby/markę. Jest mechaniczny automat wendingowy, który trzeba przerobić na urządzenie z zaktualizowaną funkcjonalnością. Potrzebny jest integrator systemów, inżynier automatyki, elektroniki do opracowania niestandardowego sprzętu, który będzie w stanie zaproponować rozwiązania techniczne i je zrealizować. Główne zadania: ocenić możliwość modyfikacji istniejącego automatu; zmienić wewnętrzną konstrukcję w razie potrzeby; opracować nowy mechanizm wydawania towaru (w razie potrzeby); zintegrować niezbędną elektronikę i sterowanie; stworzyć unikalny wygląd zewnętrzny zgodnie z moją marką; zapewnić niezawodną i stabilną pracę urządzenia. Zapewnić dalsze serwisowanie automatu (w razie potrzeby) Rozszerzyć sieć automatów za dodatkową opłatą Oczekuję, że wykonawca zaproponuje optymalne rozwiązania techniczne, wyjaśni możliwe ograniczenia i zrealizuje wysokiej jakości gotowy produkt. Jestem gotów szczegółowo omówić koncepcję po wyborze wykonawcy. Wynagrodzenie będzie oczywiście wyższe, wszystko zależy od twoich umiejętności i zdolności. Preferowane wynagrodzenie z FOP (swojego) na inny FOP (twój) Będę wdzięczny za konsultację.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.