Budżet: 2300 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Татьяна.
На выполнение проекта понадобится 1-2 дня.
Приступаю сразу после обсуждения деталей.
Budżet: 2300 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Татьяна.
На выполнение проекта понадобится 1-2 дня.
Приступаю сразу после обсуждения деталей.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день. Готов выполнить ваш проект. Визуализацией моделей дверей занимался 2 года. В портфолио Behance есть некоторые модели визуализированые в интерьере.Если интересуют сами модели сброшу личку. Обращайтесь.
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Budżet: 200 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, Татьяна. Могу Вам помочь. Точные цена и сроки после уточнения и ознакомления со всеми дрерями.
Мои похожие работы -
1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Мое портфолио- 1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2. Behance
С уважением
Богдан
Budżet: 800 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект. Есть опыт предметной визуализации. Цена указана за одну дверь.
Budżet: 300 UAH Termin: 7 dni
Добрый день!
Цена зависит от сложности исполнения конкретной модели (10 $ -30 $) Могу отправить на почту пример такой работы ...
Пишите, всё обсудим.
Удачного дня!
Budżet: 500 UAH Termin: 6 dni
Здравствуйте Татьяна, цена указана за одну дверь, а срок за все двери в двух вариантах, открыт к диалогу.
Budżet: 120 UAH Termin: 3 dni
Добрый день. Есть опыт работы с мебелью и интерьерами. Выполню качественно и с учётом всех размеров. Цена указана за одну дверь, как в примере, с ручкой и без.
Моё портфолио: https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/furniture
Budżet: 2600 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Имею опыт 3Д моделирования и визуализации интерьеров, мебели, ювелирки, приборов и устройств. Примеры работ можно увидеть в приложении. Сделаю в 3Ds Max + Vray.
Портфолио: http://anteym.byethost9.com/?ckattempt=1&i=3#/modeling
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Добрый день,готовы взяться за работу.Цена указана за одну дверь в двух вариантах(с и без ручки). Делаем все качественно. Могу предоставить примеры выполненных работ по дверям. Обращайтесь , будем рады сотрудничеству!
Наш сайт - https://diora19677.wixsite.com/a-lex-3ds
Моя почта - [email protected]
Номер телефона - 380731177303
380997024133 (Viber)
С уважением команда Alex3DS!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Готов помочь с Вашими дверями. Примеры работ и отзывы клиентов в профиле или на моём сайте 3dmeed.com
Budżet: 3000 UAH Termin: 8 dni
Здравствуйте, готов всё обсудить и выполнить ваше задание. Пишите
Budżet: 1625 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Готов сделать модели ваших дверей та их визуализацию, качественно и быстро. Цена указана за 13 дверей. Обращайтесь
Budżet: 2600 UAH Termin: 3 dni
Сделаю
Freelancehunt
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Готов выполнить. Стоимость и сроки за весь объем.
Примеры смогу предоставить при личной переписке. Опыт в моделировании и визуализации дверей 5 лет.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
День добрый, сделаю визуализацию 13 дверей за 2 дня, с лучшим качеством прорисовки.
примеры работ в портфолио и на сайте : https://www.artstation.com/ascended1337
Budżet: 3250 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, Татьяна.
Занимался визуализацией дверей не один раз, готов к сотрудничеству.
Обсудим детали и приступлю к выполнению.
Обращайтесь.
Budżet: 100 UAH Termin: 2 dni
добрый день , готов взяться за работу , давайте обсудим детали , время работы на весь обьем 2-3 дня
Szanowni projektanci i twórcy funkcjonalnych mebli z drewna, Przedstawiam Państwu mini-projekt. 1. Informacje ogólne Przedmiot: Opracowanie szczegółowych rysunków do wykonania dwóch pojedynczych łóżek na indywidualne zamówienie z nocnymi stolikami. Liczba produktów do wykonania: 2 (dwa). 2. Referencje Jako wizualną i koncepcyjną podstawę należy wykorzystać dostarczone zdjęcia (pliki 1.png, 2.jpeg, 3.jpeg). Projekt: minimalizm, masywne elementy, czyste linie, akcent na naturalną teksturę drewna. 3. Specyfikacje techniczne i wymiary 3.1. Łóżko i materac: - Rozmiar materaca: 1000 x 2000 mm. - Wysokość materaca: 160 mm. - Wysokość miejsca do spania: Projektowane z uwzględnieniem wysokości stolików (500 mm). - Podstawa pod materac: Ortopedyczna rama z bukowymi listwami. W konstrukcji ramy (boki) przewidzieć solidne wewnętrzne podpory do zamontowania listwowej podstawy. 3.2. Nocne stoliki (wolnostojące): - Wymiary: Szerokość — 460 mm, Głębokość — 500 mm, Wysokość — 500 mm (proporcjonalnie do wysokości łóżka). - Konfiguracja: Dwa rzędy wysuwanych szuflad. Stolik są niezależnymi elementami i są umieszczane z przodu bocznych paneli wezgłowia. 3.3. Wezgłowie: - Wysokość: 1400 mm. - Całkowita szerokość: Obliczeniowa (Szerokość łóżka + 2 szerokości stolików po 460 mm + technologiczne luz). Orientacyjnie: ~1920-1950 mm. - Montaż: Wezgłowie mocowane jest wyłącznie do ramy łóżka i jest jej integralną częścią. Montaż do ściany jest surowo zabroniony. - Konstrukcja (4 części): - Górna część: Szeroka pozioma płyta na całą szerokość konstrukcji. - Dwie boczne części: Pionowe panele, które znajdują się za nocnymi stolikami. Część centralna dolna: Płyta, która znajduje się bezpośrednio za materacem i przylega (sąsiaduje) do ramy łóżka. 4. Materiały i akcesoria 4.1. Materiały: 100% drewno lite. Z litego drewna wykonane są wszystkie elementy: widoczne korpusy, fronty, wezgłowia, a także wewnętrzne skrzynki wszystkich szuflad. Zamienniki (MDF, wiórowa) nie są stosowane. Powłoka: Matowy przezroczysty lakier. 4.2. Akcesoria: - Dla wszystkich szuflad łóżka i stolików należy używać prowadnic ukrytego montażu (np. Blum Movento, Hettich AvanTech/Actro lub analogi). - Mechanizm otwierania: "Push-to-open" (naciśnij i otwórz). Żadne zewnętrzne akcesoria (uchwyty) nie są przewidziane. -Elementy mocujące powinny być ukryte, gdzie to możliwe, i zapewniać maksymalną sztywność masywnej konstrukcji. 5. Wymagania konstrukcyjne (Montaż/Demontaż) - Produkt powinien być zaprojektowany na zasadzie modułowego konstruktora. - Mocowania (złącza do łóżek, mini-fixy, konfirmaty itp.) powinny zapewniać łatwy i intuicyjny montaż na obiekcie, a także możliwość wielokrotnego demontażu bez utraty sztywności i uszkodzenia drewna. 6. Wymagania dotyczące wyników pracy projektanta/konstruktora Wykonawca ma dostarczyć: - Model 3D / Wizualizację opracowanej konstrukcji - Pełny zestaw rysunków roboczych (widoki z przodu, z góry, z boku ze wszystkimi wymiarami). - Schemat montażu węzłów (szczególnie połączenie 4 części wezgłowia z łóżkiem). - Specyfikację (szczegółowe informacje) materiałów z podaniem wymiarów każdego elementu z litego drewna. - Specyfikację akcesoriów (dokładny wykaz i ilość prowadnic oraz elementów mocujących). - Oczekuję również od Państwa pytań dotyczących projektu możliwości wprowadzenia z mojej strony Oczekuję również od Państwa pytań dotyczących projektu możliwości wprowadzenia z mojej strony do 4 poprawek. Ponadto, jako zadanie testowe, które również będzie płatne, będzie konieczne wykonanie projektu półki w kształcie heksagonu. rozmiar półki Szerokość 350 milimetrów Wysokość 400 milimetrów. Głębokość — 130 mm Materiał wykonania: drewno (Jesion i Buk) Dziękuję za zwrócenie uwagi na tę ofertę mini projektu.
Cel — opracowanie pierwszego modelu własnej serii kolekcjonerskich samochodzików 3D drukowanych w formacie „kit card” (samochodzik + osobna ramka formierska z kołami, jak w zestawach modeli plastikowych). Seria jest tworzona na potrzeby upominkowego merchu
Jest już gotowa płytka (podstawa breloka) oraz logo, które należy nałożyć na tę płytkę, aby litery były wypukłe i wyraźne przy druku dyszą 0,4 mm.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki