Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
Mogę to zrobić, ale potrzebne będą dodatkowe informacje od Ciebie.
Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
Mogę to zrobić, ale potrzebne będą dodatkowe informacje od Ciebie.
Суть завдання зрозуміла:
BMS 2S з адекватними рівнями напруги, яка призначена для захисту батареї а не для її знищення як усі китайські.
Типу так
Заряд 4.15+-0.05 ---- 4.0+-0.05
Розряд 3.1+-0.05 ----- 3.4+-0.05
Детектування зарядного пристрою
балансування тільки при детектованому з.п. шунтовим струмом до 0.5 А
Детектування перевантаження та к.з.
Це по дотичних ознаках: "Напряжение срабатывания - 4.14В" Ось ця напруга 4.14 В вона не зі стелі, дуже знайоме значення, таку напругу тримають контролери заряду старих смартфонів, в яких і через 10 років батарея як огірочок.
День добрый ожидаю разведенную плату лучше с радиокомпонентами, для дальнейшего производства.
Судя по многочисленным ставкам пока сделать что-то лучше, чем то, что можно купить за 3 копейки в любом продуктовом магазине, никто не решается))
Ну я багато перегуглив щоб знайти мікросхему з адекватними рівнями але фіг там, залишається програмувати мікроконтролер, але я цього не вмію.
Є, китайці не пропонують жодної нормальної конструкції. Нормальні контролери є тільки у батареях іменитих фірм, але вони їх не продають як окремий виріб. Є програмовані BMS на 8, 10, 13, та більше S, але це не те що треба замовнику.
Купил недавно, поставил на новый аккум 5,2 А\ч - он включился, немного поработал и отключился, как и положено. При чем без подключенной зарядки. Ток заявлен 1,2 А и мне сложно представить что должно случиться с аккумулятором, чтобы потребовался такой ток перетока между банками. https://prom.ua/p1763665804-aktivnyj-balansir-ionlifepo4.html
Это только балансир, контроллер заряда намного проще - тупо контроллер по напряжению, ставить его в аккум смысла нет, достаточно нормального зарядного устройства
Контролер заряду може знаходитися тільки і виключно у батареї, безпосередньо від зарядки (зовнішнього контролера) можна заряджати тільки акумулятор 1S. При чому вийде дуже погано бо є така проблема як опір дротів та з'єднань = зовнішня зарядка бачить напругу на власному виході а не батареї відповідно режим CV продовжується годинами. Батарею більше 1S завжди заряджає BMSка, вона або відстрілює власними ключами (це усі любительські батареї, абсолютна більшість батарей зарядних станцій та дрібного електротранспорту, батареї у корпусах свинцевих акумуляторів і т.п.) або керує зовнішньою зарядкою через спеціальний протокол (усі батареї ноутбуків та прирівняних до них складної брендової електроніки, батареї великого електротранспорту, та професійні батареї). Зовнішній балансир вирішить проблему відсутності адекватної BMSки/контролера заряду тільки у випадку якщо струм його балансування вищій або рівний струму зовнішньої зарядки, або за щасливого збігу обставин.
Балансир на батарее и то не всегда, а контроллер заряда может быть где угодно, главное чтобы кабель был толстый и не длинный. Например аккумы для коптеров вообще голые идут, только разъем для балансира выведен, а чтобы контроллер внутри был - по крайней мере на свой аккум 5,2А/ч я не смог найти ВМС чтобы по размеру влез и при этом ток 100 А выдерживал
Акуми для коптерів умовно одноразові, вони працюють у такому важкому режимі що не принципово як їх заряджати.
Они нормально работают годами, потому как специально разработаны для высоких токов. Если бы такие аккумы были одноразовыми, то я сильно сомневаюсь, что агродроны имели бы хоть какой-то смысл по рентабельности
Аккумы электроинструмента работают в точно таком же режиме и чет не зовут их одноразовыми
Не звуть, але якщо на рік вистачило - то це досягнення. А це дуже далеко до заявленого ресурсу елементів.
Ресурс залежить від того, хто його заявить, а не від режимів експлуатації. Акумулятори витримують свій ресурс із заявленими експлуатаційними характеристиками від виробників, які відповідають за свої слова. Нап
Ну если летать на одном аккуме 10 раз в день ежедневно, то и на год может не хватить. Аккумы на литии служат 1500 циклов и от этого свойства считается рентабельность. Так что сроки весьма условны
Да, совсем забыл - проведите эксперимент - используйте свой смартфон так, чтобы при каждом цикле аккумулятор разряжался до отключения - Вы сильно удивитесь результату. Но ведь зарядка та же, ёё никто не менял и не ломал.
Використовував так і смартфон і ноутбук, в мене маленький смартфон з маленьким акумулятором, але потужним процесором. Смартфон показує 0% при напрузі 3.3 В та вимикається, батарея досі жива. Ноутбук вимикався десь на 3.1 В, але батарея в ньому сдохла миттєво, коли я його з пустою батареєю забув на гібернації тоді ключі стрельнули по 2.5 В і ємність батареї миттєво змінилася зі 100% на 20%
Wykonać projekt roboczy (fundament, konstrukcje metalowe, pokrycie) Przedstawić wizualizację do zatwierdzenia przez zamawiającego
Potrzebna firma, zespół produkcyjny lub warsztat, który będzie w stanie zrealizować pod klucz dużą parkową kompozycję w kształcie kota i myszy według załączonego referencji. Interesuje nas nie tylko opracowanie modelu 3D i rysunków, ale pełny cykl prac: projektowanie, wykonanie metalowej konstrukcji, zewnętrzne wykończenie, dostawa i montaż gotowych figur na terenie parku.Orientacyjne wymiary kota — całkowita długość — 8 m; — wysokość głowy — 3,24 m; — wysokość w kłębie — 2,34 m; — szerokość tułowia — 2,4 m; — długość głowy — 1,8 m.Orientacyjne wymiary myszy — całkowita wysokość — 1,8 m; — długość ciała — 0,81 m; — wysokość w kłębie — 1 m; — całkowita szerokość z uszami — 0,9–0,95 m. Figury będą instalowane na świeżym powietrzu na terenie parku i będą używane jako dekoracyjny obiekt artystyczny i strefa zdjęciowa.Oczekiwany zakres prac Opracowanie oryginalnego projektu kompozycji na podstawie referencji. Stworzenie i zatwierdzenie modeli 3D. Projektowanie inżynieryjne nośnych metalowych konstrukcji. Obliczenie stabilności konstrukcji i sposobu mocowania do podłoża. Podział dużej figury na transportowalne moduły. Wykonanie i antykorozyjne zabezpieczenie metalowej konstrukcji. Formowanie objętości figur za pomocą metalowej siatki lub innej odpowiedniej technologii. Pokrycie wysokiej jakości sztuczną trawą, odporną na słońce, opady i mróz. Wykonanie oczu, pysków, uszu i innych dekoracyjnych elementów z materiałów odpornych na warunki atmosferyczne. Dostawa gotowych modułów na miejsce instalacji. Montowanie, mocowanie i instalacja na terenie parku. Należy uwzględnić obciążenie wiatrem i śniegiem, możliwy kontakt z odwiedzającymi, bezpieczeństwo dzieci, brak ostrych elementów, odprowadzanie wody oraz możliwość dalszej konserwacji. Preferowani będą wykonawcy, którzy mają własną produkcję lub stały zespół produkcyjny i mogą wziąć odpowiedzialność za cały wynik pod klucz. W ofercie prosimy o podanie: — które etapy możecie wykonać samodzielnie; — czy macie własny warsztat i ekipę montażową; — przykłady wykonanych obiektów artystycznych, rzeźb lub skomplikowanych konstrukcji metalowych; — orientacyjną cenę całego zakresu prac; — orientacyjne terminy; — warunki dostawy i montażu; — gwarancję na metalową konstrukcję i zewnętrzne wykończenie. Miejsce instalacji: [m. Użhorod, obwód zakarpacki]. Referencja jest załączona. Projekt musi być dostosowany i wykonany w sposób oryginalny, bez bezpośredniego kopiowania chronionych postaci.
ViJar. Należy opracować projekt biurka oraz przygotować pliki do zamówienia w ViJar. Potrzebny wykonawca z doświadczeniem i przykładami prac. Nie orientuję się w kosztach podobnej pracy, więc proszę o propozycje cenowe. W przypadku udanego wykonania będzie trzeba zaprojektować jeszcze sześć produktów (szafy na dokumenty oraz biurko dla kierownika).
Tytuł: Opracowanie schematów elektrycznych (EasyEDA) dla modułów zbierania danych (STM32, precyzyjny ADC, izolacja galwaniczna) Opis zadania: Szukamy doświadczonego inżyniera elektronika do opracowania schematów elektrycznych dwóch płytek (PCB na tym etapie nie są potrzebne). Co należy zaprojektować: Moduł główny: odbiór zasilania 24V i komunikacja ze światem zewnętrznym przez sprzętowo izolowany RS-485. Moduł analogowego wejścia: cyfryzacja dwóch kanałów przemysłowych czujników (0-10V / 4-20mA). W podstawie precyzyjny ADC (typ ADS1248). Warunkiem koniecznym jest obecność wewnętrznej bariery cyfrowej izolacji po ADC. Płytki komunikują się ze sobą przez SPI. Kluczowe wymagania (Ściśle!): Środowisko: tylko EasyEDA (Pro lub Std). Komponenty: 100% części muszą mieć numery katalogowe (C-parts) z katalogu LCSC Electronics, ponieważ płytki będą przeznaczone do automatycznego montażu PCBA. Podstawowy mikrokontroler: STM32F103 (lub Twoje propozycje nowoczesnych odpowiedników). Szczegółowe, poprawne specyfikacje z gotową referencyjną architekturą Texas Instruments zostaną dostarczone kandydatowi. Bonus: Dla specjalisty, który sumiennie i poprawnie wykona ten etap (opracowanie schematów), gwarantowane będzie zaproponowanie drugiego płatnego etapu — trasy tych płytek drukowanych (PCB Design).
TECHNICZNE ZADANIE (napisane przez szі) Opracowanie pod klucz interaktywnego systemu projekcyjnego z oprogramowaniem do strzelania Airsoft 6 mm (w typie airsoft digital target system Arcada; https://youtu.be/3HwgDuesDTU?si=vZCKD4pZDXtL3kZl) Potrzebny inżynier lub mały zespół z doświadczeniem w DSP / DAQ / akustyce / pomiarach wibracji / czujnikach piezoelektrycznych / lokalizacji uderzeń. 1. Ogólny cel projektu Konieczne jest opracowanie prototypu interaktywnego systemu strzelecko-zabawowego, przeznaczonego do użytku w centrach rozrywkowych. Zasada działania: Na fizyczny ekran projektorem wyświetlane jest interaktywne obraz lub gra. Użytkownik strzela do ekranu ze standardowej broni Airsoft plastikowymi kulkami BB kal. 6 mm. System powinien w czasie rzeczywistym określać współrzędne każdego fizycznego trafienia w ekran i przekazywać współrzędne X/Y do oprogramowania. Oprogramowanie porównuje fizyczny punkt trafienia z obiektem, który w danym momencie jest wyświetlany przez projektor, po czym gra odpowiednio reaguje na strzał. Główne zadanie pierwszego etapu — stworzenie niezawodnej technologii określania współrzędnych trafienia. 2. Rozmiar pierwszego prototypu Obszar roboczy: 1000 × 1000 mm. Po pomyślnym przetestowaniu technologia powinna mieć możliwość skalowania do większych ekranów, orientacyjnie: 2000 × 1200 mm; 2400 × 1350 mm; lub innych komercyjnych formatów. Dlatego architektura systemu powinna uwzględniać dalsze skalowanie. 3. Typ amunicji Główny typ: Airsoft BB — plastikowe kulki kal. 6 mm. System powinien działać ze standardową bronią Airsoft w bezpiecznym dla obiektu rozrywkowego zakresie energii. Konkretny dopuszczalny zakres prędkości i energii BB należy określić eksperymentalnie podczas opracowywania. 4. Zasada działania systemu Podstawowa koncepcja: Strzał → uderzenie BB w ekran → rejestracja uderzenia przez czujniki → przetwarzanie sygnałów → określenie współrzędnych X/Y → przekazanie zdarzenia do oprogramowania gry. Na przykład: SHOT #00125 X = 643 mm Y = 271 mm Timestamp = ... Confidence = ... Współrzędne powinny być przekazywane do oprogramowania przez API, SDK, TCP/UDP, WebSocket lub inny stabilny interfejs. 5. Konstrukcja ekranu Dla pierwszego prototypu rozważana jest metalowa powierzchnia uderzeniowa: panel aluminiowy lub poliwęglanowy o wymiarach około 1000 × 1000 × 1 mm. Grubość, stop i konstrukcja mocowania NIE są ostatecznie ustalone. Inżynier powinien eksperymentalnie określić optymalne: materiał; grubość; sposób napięcia/mocowania; tłumienie; konstrukcję ramy; rozmieszczenie czujników. Ważne jest zapewnienie: stabilnego rozprzestrzeniania fal mechanicznych/akustycznych; dostatecznej trwałości przy wielokrotnych trafieniach; możliwości szybkiej wymiany panelu uderzeniowego; minimalnego wpływu mocowania na dokładność określania współrzędnych. 6. System czujników Orientacyjnie planowane jest użycie: 4–8 lub więcej czujników. Możliwe technologie: IEPE/ICP czujniki piezoelektryczne; czujniki akustyczne kontaktowe; czujniki piezoelektryczne; metody ultradźwiękowe; inne technologie zaproponowane przez inżyniera. Liczba i typ czujników powinny być określane nieformalnie, ale na podstawie najlepszej dokładności, szybkości, niezawodności i kosztów seryjnego systemu. Preferowane są gotowe profesjonalne komponenty od istniejących producentów. Nie planuje się opracowywania własnych płytek elektronicznych, jeśli zadanie można niezawodnie rozwiązać gotowym seryjnym sprzętem. 7. Określenie współrzędnych Konieczne jest opracowanie algorytmu określania współrzędnych fizycznego trafienia. Możliwe metody: Time Difference of Arrival (TDOA); analiza czasu przybycia fali; analiza amplitudy; analiza kształtu sygnału; analiza częstotliwości; metody korelacyjne; mapa kalibracyjna powierzchni; uczenie maszynowe; kombinacja kilku metod. Inżynier może zaproponować inną technologię, jeśli zapewni lepszy wynik. 8. Dokładność Pożądana końcowa dokładność określania współrzędnych: około ±5–10 mm na całej powierzchni roboczej. Dla pierwszego prototypu dopuszczalnym wynikiem pośrednim może być: do ±20 mm, jeśli istnieje zrozumiały techniczny sposób na dalsze zwiększenie dokładności. Konieczne jest mierzenie: średniego błędu; maksymalnego błędu; błędu przy krawędziach; powtarzalności wyników. 9. Szybkość działania Określenie trafienia powinno odbywać się praktycznie natychmiastowo. Pożądane opóźnienie: mniej niż 10–20 ms od fizycznego trafienia do przekazania współrzędnych do gry, jeśli to technicznie możliwe. System powinien rozpoznawać serię szybkich kolejnych strzałów. W przyszłości konieczne jest wsparcie dla wielu graczy oraz wysokiej intensywności strzelania. 10. Równoczesne i bliskie trafienia Konieczne jest zbadanie możliwości prawidłowego przetwarzania: szybkich kolejnych strzałów; dwóch trafień z małym odstępem czasowym; potencjalnie równoczesnego strzelania dwóch graczy. Algorytm nie powinien błędnie łączyć dwóch różnych strzałów w jedno trafienie. 11. Kalibracja System powinien mieć procedurę automatycznej lub półautomatycznej kalibracji. Na przykład: na ekranie ustawia się siatkę kontrolnych współrzędnych. Wykonywana jest seria testowych strzałów w znane punkty. System rejestruje sygnały wszystkich czujników i tworzy indywidualny model kalibracyjny konkretnego ekranu. Kalibracja powinna kompensować: różnice między panelami; cechy mocowania; odbicia fal od krawędzi; różnice między czujnikami; zmiany temperatury i mechaniczne, jeśli mają istotny wpływ na dokładność. 12. Samodiagnostyka Pożądane jest przewidzenie automatycznej kontroli: sprawności każdego czujnika; poziomu sygnału; braku przerwy w kablu; konieczności ponownej kalibracji. W przypadku awarii system powinien informować, który komponent wymaga sprawdzenia. 13. Projektor Na następnym etapie do systemu podłączany jest projektor. Projektor będzie wyświetlał: ruchome cele; gry arcade; scenariusze treningowe; system punktacji; scenariusze wieloosobowe. Trafienia powinny dokładnie odpowiadać współrzędnym projekcji. Konieczne jest przewidzenie programowej kalibracji: współrzędne fizycznego ekranu ↔ współrzędne obrazu projektora. 14. Oprogramowanie do gier Na pierwszym etapie nie jest konieczne opracowywanie pełnoprawnych gier. Potrzebny jest program testowy, który po strzale pokazuje: punkt trafienia; współrzędne X/Y; numer strzału; czas; błąd w stosunku do punktu kontrolnego; informacje serwisowe o sygnałach czujników. W przyszłości system powinien mieć możliwość integracji z silnikiem gier, na przykład Unity lub Unreal Engine. 15. Sprzęt Priorytet: użycie gotowych profesjonalnych komponentów seryjnych. Konieczne jest unikanie opracowywania własnej skomplikowanej elektroniki, jeśli istnieją gotowe niezawodne rozwiązania. Rozważane są komponenty producentów poziomu: profesjonalne systemy zbierania danych DAQ; czujniki IEPE/ICP i inne przemysłowe; gotowe interfejsy USB/Ethernet; kable i złącza seryjne. Konkretny producent nie jest ustalony. Inżynier może zaproponować optymalne komponenty. 16. Budżet prototypu Orientacyjny budżet na system czujników i podstawowy sprzęt pierwszego prototypu: do 5 000 USD. PC i profesjonalny projektor mogą być rozpatrywane osobno. Ważne jest znalezienie równowagi między: dokładnością + szybkością + niezawodnością + możliwością produkcji seryjnej. 17. Eksploatacja komercyjna Końcowy system przeznaczony jest nie do laboratorium, a do codziennej eksploatacji komercyjnej w centrum rozrywkowym. Dlatego sprzęt powinien: pracować wiele godzin dziennie; wytrzymywać dużą liczbę strzałów Możemy zapewnić pomieszczenia do opracowania i wydania tego projektu w mieście Lwów z perspektywą kontynuacji działalności jako partner