Budżet: 2000 USD Termin: 2 dni
Сделаю. От 1000 долларов. участвовал в проекте Флегион.
Нужна разработка движка футбольного менеджера по типу
ofmanager.net/
one-team.ru
интересует разработка с нуля есть ТЗ
Внедрение и запуск.
Интересуют сроки исполнения, технология ну и конечно же бюджет.
Budżet: 2000 USD Termin: 2 dni
Сделаю. От 1000 долларов. участвовал в проекте Флегион.
Budżet: 40 USD Termin: 1 dzień
Интересный проект, готов взяться. Цена указана за день работы. Можно взглянуть на тех. задание, чтобы прикинуть общий объём работ?
Budżet: 900 USD Termin: 15 dni
Здравствуйте!
Мне интересен ваш проект.
Есть обширный опыт разработки мобильных приложений, вот последняя работа - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smarterapps.itmanager
Готов ответить на любой ваш вопрос.
Прошу вас заполнить наш интерактивный бриф, который поможет нам лучше понять ваш проект: http://abdesign.kiev.ua/mobile/f/brief/index.html
Буду рад плодотворному сотрудничеству.
Skype: michailkuhlenko
Портфолио общее : http://abdesign.kiev.ua/ru/portfolio
Opis Potrzebne jest stworzenie małej gry 2D, w której gracz rzuca pomarańczami Allaha i zdobywa punkty.Mechanika Gracz rzuca pomarańcze po kliknięciu myszą. Za każde trafienie przyznawane jest +10 punktów. Jeśli gracz trzy razy z rzędu chybi, Allah wykonuje halal i rzuca Koran w gracza, odbierając mu 100 punktów. Allah okresowo broni się flagą LGBT, która blokuje rzuty przez kilka sekund. Podczas aktywnej tarczy trafienia nie są zaliczane. Po zakończeniu obrony Allah znowu staje się podatny na trafienia.Interfejs Licznik punktów. Licznik chybionych rzutów. Przycisk "Rozpocznij od nowa". Proste menu startowe.Grafika Styl kreskówkowy. Pomarańcze jako pociski. Proste animacje trafienia, chybienia i obrony.Dźwięki Dźwięk rzutu. Dźwięk trafienia. Allah jęczy podczas trafienia.Wymagania techniczne HTML5 + JavaScript (lub Phaser 3). Gra powinna działać w nowoczesnych przeglądarkach bez instalacji dodatkowych programów. Adaptacja na PC. Czysty i zrozumiały kod.Co należy przekazać Pełny kod źródłowy. Wszystkie zasoby (obrazy, dźwięki). Krótka instrukcja uruchomienia.Budżet Proszę podać: cenę; termin realizacji; przykłady podobnych prac (jeśli są).
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.