Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, Bohdan! Jestem Jewhen i jestem gotów pomóc w edytowaniu twoich plików STL.
Mam 6 drukarek 3D 👍
Wytnę strefę mocowania z jednego pliku i przeniosę ją do sześciu innych, zapewniając dokładne dopasowanie górnej części mocowania do cięcia detalu. Moje doświadczenie w edytowaniu 3D gwarantuje wysoką jakość wyniku w krótkim czasie.
Skontaktuj się – zawsze chętnie współpracuję! ✅
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć! Mogę pomóc Ci w rozwiązaniu Twojego problemu. Skontaktuj się ze mną!
Przykłady prac: Google Drive
ArtStation: https://www.artstation.com/user-8928481
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Mogę przerobić modele 3D na solidworks, modele będą łatwe do edytowania i można je zapisać w .stl do druku.
Tak będzie prościej i dokładniej.
Cena ta sama.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Witaj
Otwartość na współpracę
Wykonam jakościowo i zgodnie z TZ
Zgłaszaj się
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Witam, mogę zrobić i zapisać wszystkie modele w stl. Proszę o kontakt prywatny w celu omówienia, to jest bezpłatne))
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witaj! Mam doświadczenie w edytowaniu i przygotowywaniu modeli do druku, zrobię wszystko jak trzeba. Cena i terminy realizacji są podane za cały projekt.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Bohdan, dobrego dnia.
Wszystko zrozumiałe, mogę jakościowo wykonać zadanie.
Co do czasu i ceny, dokładnie się umówiłam!
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry! Proszę się zgłaszać, wszystko zrobię w najlepszej formie, mam duże doświadczenie.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry , mogę edytować twoje modele 3D , i sprawić, aby wszystko dobrze się drukowało
Mam doświadczenie w pracy z modelami 3D do druku , zrobię wszystko dość szybko i jakościowo
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, jestem projektantem z dużym doświadczeniem 9 lat +. Brałem udział w różnych małych i średnich projektach, a także w startupie "FitMirror", rozwijałem UI/UX, identyfikację od podstaw, mam również ponad 10-letnie doświadczenie w 3D. Posiadam umiejętności artysty, wizualizacji 3D, tworzenia i wizualizacji projektów wnętrz. Znam wiele programów, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape, Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma i wiele innych.
Denis S.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 97
- Ocena 5.0
- Ranking 5 020
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Witam. Szybko wykonam i przygotuję do druku ostateczny wynik (sprawdzę strukturę mieszkania).
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
W zasadzie wszystko jasne
Zrobię wszystko skrupulatnie
Co do kosztów 1200 zł
Co do terminów do 2 dni
Piszcie, chętnie pomogę!)
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Wystarczająco zrozumiałe i nieskomplikowane zadanie. Znam się na druku i modelach. Zgłaszajcie się
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Z przyjemnością pomogę Państwu w edytowaniu modeli 3D.
Aktualnie brak ofert
-
Bogdan Mentashkov
3 kwietnia 2025
За скріншот візуалізації STL файлу, з якого потрібно взати кріплення
-
Volodymyr Bilousko 3 kwietnia 2025доброго дня!
Можна без ретопології?
Просто вирізати і розмістити на нових файлах, чи потрібно зливати цей файл з новими в одне ціле?
-
Volodymyr Bilousko 3 kwietnia 2025тоді краще прикріпіть файли, щоб можна було оцінити об'єм роботи!
-
Bogdan Mentashkov
3 kwietnia 2025
Грубо кажучи з частини шарику 14 см, потрібно взяти зону кріплення і вставити її на частину шариків 10,12,15,18,20 см де її не має
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Dzień dobry, Szukam wykonawcy, który może stworzyć model 3D, a następnie wydrukować figurkę o rozmiarach; wysokość 8-10 cm szerokość i długość na dole 5x5 cm Gotowe zamówienie należy wysłać po Ukrainie. Przykłady bohatera dołączone, przed drukiem zatwierdzam model. P.S. Możliwe osobne wykonanie tylko modelu 3D figurki.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
отвір також потрібно перенести?