Budżet: 900 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, jestem gotowy zrealizować ten projekt, mam doświadczenie w tworzeniu gier. Piszcie, omówimy szczegóły.
Poszukujemy utalentowanej osoby, która będzie w stanie wymyślić i opracować stół detektywistyczny w gatunku „niewyjaśnione sprawy”.
Co należy zrobić:
Budżet: 900 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, jestem gotowy zrealizować ten projekt, mam doświadczenie w tworzeniu gier. Piszcie, omówimy szczegóły.
Budżet: 16500 UAH Termin: 5 dni
Cześć!
Jesteśmy zespołem twórców treści i deweloperów pod moim kierownictwem (Nina). Jesteśmy niezwykle zainteresowani Twoim projektem, ponieważ gatunek "niewyjaśnionych spraw" to idealne pole do połączenia opowiadania historii i nowoczesnych technologii.
Nie tylko piszemy scenariusz, ale także rozwijamy rzeczywistość gry.
Dlaczego nasz zespół to najlepsze rozwiązanie dla Twojej gry:
Fotorealistyczne materiały do gry: Dzięki najlepszym narzędziom AI (Nano Banana 2 / Gemini 3 Flash Image) stworzymy dowody, portrety podejrzanych i "zdjęcia" z miejsc zbrodni o tak wysokim poziomie szczegółowości, że gracze zapomną, że to gra. Żadnego "neuralnego mydła" — tylko czysty realizm.
Inżynieryjna weryfikacja logiki: Nasz lider techniczny wykorzystuje skrypty Pythona do modelowania drzewa decyzji. Gwarantuje to, że w Twojej grze nie będzie luk logicznych, a każda wskazówka nieuchronnie (ale nie oczywiście) prowadzi do mordercy.
Autentyczność dokumentów: Opracujemy protokoły, wypisy i listy stylizowane na prawdziwe dokumenty, z dbałością o czcionki i typografię, co jest krytycznie ważne dla atmosfery "niewyjaśnionych spraw".
Atmosferyczna ścieżka dźwiękowa (bonus): Nasz lider kreatywny to profesjonalny muzyk. Możemy stworzyć unikalny ambient lub audio-wskazówki, które gracze będą mogli odkrywać za pomocą kodów QR, co wprowadzi interaktywność gry na nowy poziom (to opcjonalne).
Jesteśmy gotowi omówić koncepcję pierwszej sprawy i od razu zaproponować mechanikę interakcji z materiałami.
Oczekiwany budżet: Do omówienia indywidualnie w zależności od liczby przypadków i objętości wizualizacji (skupiamy się na jakościowym produkcie, a nie na szybkim kopiowaniu). Jesteśmy otwarci na dialog)
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Zainteresował mnie Państwa projekt - uwielbiam pracować z detektywistycznymi fabułami i interaktywnymi formatami.
Mogę opracować kompleksową koncepcję gry planszowej w gatunku „niewyjaśnione sprawy”: od pomysłu i świata po konkretne przypadki z przemyślaną logiką, dowodami i łańcuchami wskazówek. Tworzę intrygujące fabuły z napięciem, fałszywymi tropami i niespodziewanymi zwrotami akcji, które trzymają gracza do samego końca.
Przemyślam mechanikę tak, aby gracze naprawdę „prowadziły śledztwo”: analizowali dokumenty, porównywali fakty, sprawdzali wersje. Potrafię zrównoważyć trudność i zaangażowanie, aby gra była zarówno wciągająca, jak i logicznie uczciwa.
Jestem otwarta na niestandardowe podejścia i eksperymenty w formacie - razem możemy stworzyć naprawdę unikalny produkt.
Jestem gotowa omówić szczegóły i zaproponować pierwsze pomysły. Freelancehunt
Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry! 🧡
Jestem gotowy do pracy, chętnie pomogę w minimalnych terminach 😉
Mam doświadczenie w podobnych projektach. 🌼 (Są opinie na ten temat oraz prace w portfolio)
Zrobię to w najlepszej formie, zaczynam teraz! 🚀🛸✈️
Koniecznie piszcie, omówimy. Odpowiadam natychmiast!
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Cześć! Nazywam się Aleksandra, jestem projektantką UI/UX oraz grafikiem z doświadczeniem w marketingu. Tworzenie gry detektywistycznej to skomplikowana układanka, w której część wizualna musi być nierozerwalnie związana z logiką, i jestem gotowa wziąć na siebie pełny cykl rozwoju.
Dlaczego nadaję się do tego projektu:
1) Tworzenie „żywego” świata: Potrafię opracowywać materiały do gier (protokóły przesłuchań, raporty medyczne, listy), które wyglądają autentycznie. Używam profesjonalnej typografii i stylizacji na wzór rzeczywistych dokumentów z różnych epok.
2) Narzędzia AI dla postaci: Dzięki AI mogę wygenerować unikalne i fotorealistyczne portrety podejrzanych, dowody i lokalizacje, co znacznie zwiększa poziom zanurzenia graczy.
3) Logika i UX: Moje doświadczenie w projektowaniu interfejsów pozwala mi przemyśleć „ścieżkę gracza” (User Flow): jak znajduje pierwszą wskazówkę, jak łączy ją z drugą i jak dochodzi do finału bez logicznych luk.
4) Systemowość: Opracuję nie tylko zestaw dokumentów, ale całościową mechanikę z hierarchią wskazówek, mapami postaci i zrozumiałymi zasadami.
Moje podejście do pracy:
1) Koncept: Tworzenie fabuły, wybór scenerii (noir, współczesny detektyw itp.) oraz opracowanie „drzewa dowodów”.
2) Wizualizacja: Składanie wszystkich materiałów w Figma/Photoshop (karty, koperty, wycinki z gazet, zdjęcia z miejsca zdarzenia).
3) Testowanie logiki: Tworzenie schematu śledztwa, aby upewnić się, że sprawa jest rozwiązywana, ale pozostaje intrygująca.
Portfolio: Behance
Jestem gotowa omówić Twój pomysł lub zaproponować swoje wersje fabuł na początek. Czekam na kontakt!
Budżet: 555 UAH Termin: 1 dzień
Cześć!
Gratulacje, znalazłeś kogoś, kogo szukałeś. Detektyw to to, co kocham.
Fantazja bije rekordy, a tworzenie wizualizacji to moja profesja.
Porozmawiajmy. Może szukaliśmy się nawzajem.
Co do ceny i terminów, będziemy się dogadywać.
Nowy Holmes czeka na nową sprawę.
Budżet: 1111 UAH Termin: 11 dni
Dzień dobry!
Jestem gotowy do współpracy!
Mam doświadczenie w podobnych projektach.
*szczegóły w wiadomości prywatnej*
Uwaga!
Jeśli w mojej ofercie podałem kwotę "1111" lub "777", oznacza to, że potrzebuję więcej informacji do oceny projektu (terminy mogą się również zmieniać w zależności od zakresu).
Budżet: 44999 UAH Termin: 10 dni
Witaj! Nazywam się Anna, jestem profesjonalną scenarzystką z doświadczeniem w różnych projektach - od kanałów youtube po filmy. Opracowanie koncepcji gry planszowej jest bardzo podobne do opracowania struktury i biblii scenariusza. Z zainteresowaniem podejmę się twojego projektu, gwarantując unikalność i kreatywność. Koszt zależy od objętości i złożoności poziomów. Skontaktuj się ze mną.
Budżet: 20000 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry! Mam bogatą wyobraźnię i duże doświadczenie w tworzeniu scenariuszy i prozy artystycznej. Chętnie zrealizuję Twój projekt.
Na początek mam kilka pytań:
1. Ile średnio powinna trwać jedna sesja gry - od początku do zwycięstwa/przegranej? I na ilu graczy maksymalnie powinien być zaplanowany proces gry? Od tego zależy ogólny zakres pracy.
2. Napisałeś, że trzeba stworzyć materiały do gry - karty, postacie itp. Czy chodzi o opracowanie projektu materiałów, czy stworzenie tekstowych opisów ich treści i wyglądu? Mogę wymyślić dla nich treść i opis, ale niestety nie narysuję.
Co do budżetu, myślę, że się dogadamy. Może być nawet mniejszy. Kwota, którą podałem, nie jest dokładna, ponieważ na razie nie wiem, jaki zakres pracy trzeba wykonać.
Z góry dziękuję za odpowiedź.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.
Trzeba zrobić na teksturę Template w Photoshopie, ja wam wyślę samą teksturę i mam przykład tego, jak chciałbym, żeby wyglądała template