Бюджет: 900 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, готов реализовать этот проект, имею опыт в разработке игр. Пишите, обсудим детали.
Мы ищем талантливого человека, который сможет придумать и разработать настольную детективную игру в жанре «нераскрытые дела».
Что нужно сделать:
Бюджет: 900 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, готов реализовать этот проект, имею опыт в разработке игр. Пишите, обсудим детали.
Бюджет: 16500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Мы — команда контент-мейкеров и разработчиков под моим руководством (Нина). Нас невероятно заинтересовал Ваш проект, поскольку жанр "нераскрытых дел" — это идеальное поле для сочетания сторителлинга и современных технологий.
Мы не просто пишем сценарий, мы разрабатываем игровую реальность.
Почему наша команда — лучшее решение для вашей игры:
Фотореалистичные игровые материалы: С помощью топовых AI-инструментов (Nano Banana 2 / Gemini 3 Flash Image) мы создадим доказательства, портреты подозреваемых и "фото" с мест событий такого уровня детализации, что игроки забудут, что это игра. Никакого "нейросетевого мыла" — только чистый реализм.
Инженерная проверка логики: Наш технический лидер использует Python-скрипты для моделирования дерева решений. Это гарантирует, что в вашей игре не будет логических дыр, а каждая подсказка неминуемо (но не очевидно) приведет к убийце.
Аутентичность документов: Мы разработаем протоколы, выписки и письма, стилизованные под реальные документы, с вниманием к шрифтам и типографике, что критически важно для атмосферы "нераскрытых дел".
Атмосферный саунд-сопровождение (бонус): Наш креативный лидер — профессиональный музыкант. Мы можем создать уникальный эмбиент или аудио-подсказки, которые игроки смогут открывать по QR-кодам, что выведет интерактивность игры на новый уровень (по желанию).
Мы готовы обсудить концепцию первого дела и предложить механику взаимодействия с материалами сразу.
Ожидаемый бюджет: Обсуждается индивидуально в зависимости от количества кейсов и объема визуала (ориентируемся на качественный продукт, а не на быструю копипасту). Мы открыты к диалогу)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Меня заинтересовал ваш проект - люблю работать с детективными сюжетами и интерактивными форматами.
Могу разработать целостную концепцию настольной игры в жанре «неразгаданные дела»: от идеи и мира до конкретных кейсов с продуманной логикой, доказательствами и цепочками подсказок. Создаю интригующие сюжеты с напряжением, ложными следами и неожиданными поворотами, которые держат игрока до финала.
Продумываю механику так, чтобы игроки действительно «расследовали» дело: анализировали документы, сопоставляли факты, проверяли версии. Умею балансировать сложность и вовлеченность, чтобы игра была и захватывающей, и логически честной.
Открыта к нестандартным подходам и экспериментам в формате — вместе можем создать действительно уникальный продукт.
Готова обсудить детали и предложить первые идеи. Freelancehunt
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! 🧡
Готов приступить к работе, буду рад помочь с минимальными сроками 😉
Есть опыт работы в подобных проектах. 🌼 (Есть отзывы на эту тему и работы в портфолио)
Сделаю в лучшем виде, начну сейчас! 🚀🛸✈️
Обязательно пишите, обсудим. Отвечаю мгновенно!
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Меня зовут Александра, я UI/UX и графический дизайнер с опытом в маркетинге. Создание детективной игры — это сложная головоломка, где визуальная часть должна быть неотъемлемой от логики, и я готова взять на себя полный цикл разработки.
Почему я подхожу для этого проекта:
1) Создание «живого» мира: Я умею разрабатывать игровые материалы (протоколы допросов, медицинские отчеты, письма), которые выглядят аутентично. Использую профессионскую типографику и стилизацию под реальные документы разных эпох.
2) AI-инструменты для персонажей: С помощью ИИ я могу сгенерировать уникальные и фотореалистичные портреты подозреваемых, улики и локации, что значительно повышает уровень погружения игроков.
3) Логика и UX: Мой опыт в дизайне интерфейсов позволяет мне продумать «путь игрока» (User Flow): как он находит первую зацепку, как связывает её со второй и как приходит к финалу без логических провалов.
4) Системность: Я разработаю не просто набор документов, а целостную механику с иерархией подсказок, картами персонажей и понятными правилами.
Мой подход к работе:
1) Концепт: Создание сюжета, выбор сеттинга (нуар, современный детектив и т.д.) и разработка «дерева улик».
2) Визуализация: Верстка всех материалов в Figma/Photoshop (карточки, конверты, газетные вырезки, фото с места событий).
3) Тестирование логики: Создание схемы расследования, чтобы убедиться, что дело разгадано, но остается интригующим.
Портфолио: Behance
Готова обсудить вашу идею или предложить свои варианты сюжетов для старта. На связи!
Бюджет: 555 UAH Срок: 1 день
Привет!
Поздравляю, вы нашли того, кого искали. Детектив — это то, что я люблю.
Фантазия бьет ключом, а создавать визуал — это моя профессия.
Давайте пообщаемся. Возможно, мы искали друг друга.
По цене и срокам будем договариваться.
Нью Холмс ожидает новое дело.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 11 дней
Добрый день!
Готов перейти к сотрудничеству!
Опыт в похожих проектах - есть.
*детали в личных*
Внимание!
Если я указал в сумме ставке "1111" или "777", то это означает, что мне нужно больше информации для оценки проекта (также сроки могут изменяться в зависимости от объема).
Бюджет: 44999 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте! Меня зовут Анна, я профессиональный сценарист с опытом работы в различных проектах — от youtube-каналов до кино. Разработка концепции настольной игры очень похожа на разработку структуры и библии сценария. С интересом возьмусь за ваш проект, гарантируя уникальность и креатив. Стоимость зависит от объема и сложности уровней. Обращайтесь.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день! У меня богатое воображение и большой опыт в создании сценариев и художественной прозы. С удовольствием выполню ваш проект.
Для начала у меня есть несколько вопросов:
1. Сколько в среднем должна длиться одна игровая сессия - от начала до победы/поражения? И на сколько игроков максимально должен быть рассчитан игровой процесс? От этого зависит общий объем работы.
2. Вы написали, что нужно создать игровые материалы - карточки, персонажи и т.д. Имеется в виду разработка дизайна материалов или создание текстовых описаний их содержания и внешнего вида? Я могу придумать для них содержание и описание, но, к сожалению, не нарисую.
Что касается бюджета, договоримся, думаю. Он может быть и меньшим. Сумма, которую я указал, не точная, так как я пока не знаю, какой объем работы нужно выполнить.
Заранее спасибо за ответ.
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе, я вам скину саму текстуру, и у меня есть пример того, как бы я хотел, чтобы выглядела template
: Ищем 3D-художника / AI-видеомейкера в инновационный AI-EdTech проект (Радаастрея)Описание: Мы создаем масштабную медиафраншизу и концепт эмпатического ИИ-робота нового поколения для подростков — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудрая и светлая 7-летняя девочка, соединяющая в себе божественную мудрость и «золотое начало ИИ» («Каждое нежное прикосновение — новая нейронная связь»).Задачи (можно под конкретного специалиста): Создать/доработать высококачественную 3D-модель девочки-робота на основе готового концепт-арта. Сгенерировать короткие (10 секунд) фотореалистичные ИИ-видео по готовым промтам, показывающие взаимодействие робота и подростков.Кого мы ищем: Творца с сильным портфолио в сфере киберпанка, футуризма или светлой фантастики. Нам важна глубина, проработка света и эмоций. Ждем ваши портфолио и вилку цен за короткие ролики/модели!
Нужна помощь в подключении кликаба к моему моду, я вам все распишу в лс Нужен программист на базе ЛУА для игры DCS World