Budżet: 27000 UAH Termin: 31 dni
Cześć.
Mogę pokazać prace związane z grami.
Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
Ogólny opis projektu:
Gatunek: top-down MOBA-shooter.
Świat: postapokalipsa.
Platformy: Android, iOS.
Multiplayer: online bitwy w formacie ostatni gracz lub zespół, który przetrwa — wygrywa.
Możliwość gry w dwie osoby.
Styl grafiki: low-poly z postapokaliptycznymi elementami.
Część funkcjonalności zrealizowana w zakupionym assecie: https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/fusion-shooter-brawler-261385
Również będą dostarczone asety z interfejsem oraz gotową mapą z modelami 3D, którą nie trzeba robić od zera.
Dokładniej z projektem można zapoznać się w oceniającym TZ.
Podczas pracy nad projektem przewiduje się podział zadań na poszczególne etapy, które będą maksymalnie szczegółowo opisane.
Budżet: 27000 UAH Termin: 31 dni
Cześć.
Mogę pokazać prace związane z grami.
Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, dopracowujemy aplikacje mobilne na Flutter. Mamy również duże doświadczenie w pisaniu programów na Androida w Jatpack compose, nastawieni na długoterminową współpracę - opracowujemy frameworki na Lavarell i aplikacje mobilne na iOS i Android pod klucz. Łączne doświadczenie w tworzeniu aplikacji mobilnych wynosi 4 lata.
Projekty:
1. Dzień dobry, jesteśmy gotowi zrealizować Twoje zamówienie pod klucz.
Opracowujemy strony na PHP i aplikacje mobilne na iOS i Android.
Mamy doświadczenie w tworzeniu systemów CRM/ERP.
Jesteśmy gotowi zrealizować Twoje zamówienie pod klucz.
Dzień dobry, opracowujemy strony na Wordpress i aplikacje mobilne na iOS i Android. Łączne doświadczenie w rozwoju wynosi 7 lat. Jesteśmy gotowi zrealizować Twoje zamówienie pod klucz.
1. Projekty
https://berkanaplus.com.ua/ - Ten serwis przenosiłem i konfigurowałem serwer.
2. https://leondesign.kyiv.ua/
Aktualizacje wersji PHP i aktualizacje wtyczek.
3. https://peg.com.ua/
Opracowanie nowego modułu dla strony do dynamicznej aktualizacji cen produktów.
https://uvali.com.ua/
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry! Interesujący projekt. Porozmawiajmy o cenie i terminach.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry
Jestem deweloperem gier i grafiki 3D,
W portfolio mam grę również z postapokaliptycznym wystrojem i rozgrywką, więc jak zrozumieliście, mam doświadczenie w tworzeniu
napiszcie na priv, omówimy szczegóły gry, a ja podam przybliżoną cenę i terminy takiego szczęścia
cena i terminy są podane w sposób figuratywny
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.