Budżet: 199 USD Termin: 4 dni
Cześć! Zapoznałem się z zadaniem technicznym i referencjami. Zadanie jest jasne: zwizualizować skalę planet poprzez fizyczną symulację napełnienia. Mam duże doświadczenie w tworzeniu podobnych technicznych i wizualnych symulacji.
Moje odpowiedzi na Twoje pytania:
Oprogramowanie: Pracuję w Blenderze (symulacja fizyki ciał przez Rigid Body) oraz Unreal Engine 5. Do finalnego renderowania używam Cycles lub Eevee w zależności od wymaganej stylistyki.
Doświadczenie: Na co dzień zajmuję się modelowaniem 3D, animacją oraz ustawianiem fizyki obiektów. Jestem pewny wykonania zadania w 100%, ponieważ mechanika spadania i gromadzenia obiektów to standardowe zadanie, które wielokrotnie realizowałem w swoich projektach.
Terminy: Na stworzenie 3-4 animacji potrzebuję 3-5 dni (uwzględniając ustawienia kolizji, światła oraz czas na renderowanie).
Stawka: Orientacyjnie 150-200 dolarów za cały pakiet 4 filmów (ostateczna cena zależy od doprecyzowania dotyczącego stylu wizualnego).
Jestem gotów przystąpić do pracy w najbliższym czasie. Będę zadowolony z współpracy!