Бюджет: 199 USD Срок: 4 дня
Здравствуйте! Ознакомился с техническим заданием и референсами. Задача понятна: визуализировать масштаб планет через физическую симуляцию наполнения. У меня большой опыт в создании подобных технических и визуальных симуляций.
Мои ответы на ваши вопросы:
Софт: Работаю в Blender (симуляция физики тел через Rigid Body) и Unreal Engine 5. Для финального рендера использую Cycles или Eevee в зависимости от необходимой стилистики.
Опыт: Постоянно занимаюсь 3D-моделированием, анимацией и настройкой физики объектов. Уверен в выполнении задачи на 100%, так как механика падения и накопления объектов — это стандартная задача, которую я неоднократно реализовывал в своих проектах.
Сроки: На создание 3-4 анимаций потребуется 3–5 дней (учитывая настройку коллизий, света и время на рендер).
Ставка: Ориентировочно $150–200 за весь пакет из 4 роликов (окончательная цена зависит от уточнений по визуальному стилю).
Готов приступить к работе в ближайшее время. Буду рад сотрудничеству!