Бюджет: 199 USD Термін: 4 дні
Вітаю! Ознайомився з техзавданням та референсами. Задача зрозуміла: візуалізувати масштаб планет через фізичну симуляцію наповнення. Маю великий досвід у створенні подібних технічних та візуальних симуляцій.
Мої відповіді на ваші запитання:
Софт: Працюю у Blender (симуляція фізики тіл через Rigid Body) та Unreal Engine 5. Для фінального рендеру використовую Cycles або Eevee залежно від необхідної стилістики.
Досвід: Постійно займаюся 3D-моделюванням, анімацією та налаштуванням фізики об'єктів. Впевнений у виконанні завдання на 100%, оскільки механіка падіння та накопичення об'єктів — це стандартна задача, яку я неодноразово реалізовував у своїх проектах.
Терміни: На створення 3-4 анімацій знадобиться 3–5 днів (враховуючи налаштування колізій, світла та час на рендер).
Ставка: Орієнтовно $150–200 за весь пакет із 4 роликів (остаточна ціна залежить від уточнень щодо візуального стилю).
Готовий приступити до роботи найближчим часом. Буду радий співпраці!