Budżet: 1000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Готов выполнить Ваш проект.
Готов выполнить быстро и за разумную плату!
Нужна 3D модель котла на сайт. На сайте https://kotelvdome.com.ua/kotel-kholmova-3d-models/ используется похожая модель, которая нам нужна. Котел по структуре такой же, но внешне немного другие цвета. Предлагайте варианты исполнения
Budżet: 1000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Готов выполнить Ваш проект.
Готов выполнить быстро и за разумную плату!
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Александр. Выполню модель в 3D и размещу на Sketchfab или сделаю анимацию 360.
Пример визуализации можно посмотреть на сайте https://3d-artdesing.wixsite.com/3d-art/sketch
Похожие модели на sketchfab - https://skfb.ly/6vUMV
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Имею в наличии чертежи и не завершённую модель 3D шахтного котла двух видов (по типу Холмова и по типу Glaz). Имею в готовом виде холмов созданный по данным чертежам. Если будет интересно - прикреплю скриншоты.
Budżet: 700 UAH Termin: 5 dni
Готова сделать. На связи практически всегда. Цена и сроки обсуждаются с заказчиком. Образцы работ в портфолио: Freelancehunt
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте Александр.
Готов выполнить Ваш проект.
Примеры работ:
Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте Александр. Могу Вам помочь. Цену и сроки могу посчитать после ознакомления с полным тз с его уточнением.
Мои похожие работы -
http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Мое портфолио- http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением
Богдан
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день,
С радостью возьмусь за ваш заказ, так как мне нужно создавать портфолио, выполню в срок, работа будет смотреться на сайте sketchfab не хуже чем на предоставленном вами примере. Так же как бонус могу сделать пару красивых рендеров в формате *.png прозрачным фоном и тенями так чтоб можно было поставить на любой фон. Возьмусь за работу после предоставления размеров. Количество правок неограничено, до получения удовлетворяющего вас результата. Всегда на связи Skype, Telegram.
Budżet: 1200 UAH Termin: 10 dni
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Привет . есть вариант по лучше . Могу сделать на канве . график будет лучше будут возможности взаимодействия (анимации ) если нужно и еще и AR добавить
пример на ювелирном украшении :
https://www.youtube.com/watch?v=quf7dxiDyZs&t=4s
https://playcanv.as/p/r614mtfz/
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Александр. Выполню Ваш проект. Образцы работ https://sketchfab.com/3005box/models
http://3005box.wixsite.com/view
без предоплаты, оплата по факту на карту Привата, 095-2114631 (viber, telegram)
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, меня зовут Дарья. Заинтересовало ваше предложение. После детального обсуждения,готова к выполнению поставленных задач.Работаю в 3d max,corona render,photoshop. Мое портфолио http://sukharevadarya.3ddd.ru/
Budżet: 840 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Александр.
Готов качественно выполнить ваш проект.
Нужно несколько вопрос обсудить, прежде чем говорить про цену и сроки.
Обращайтесь.
Budżet: 499 UAH Termin: 1 dzień
Александр, здравствуйте.
Предлагаю обсудить детали проекта и начать работу. Указанные сроки и стоимость условны.
Примеры работ по ссылке:
https://www.dropbox.com/sh/21eua6kr7rt9ya0/AACUN_PHXdN1570GkHebAXi-a?dl=0
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Budżet: 750 UAH Termin: 1 dzień
добрый день , готов выполнить проект , думаю за пару часов справлюсь
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток Александр!
Заинтересовало Ваше предложение, готова взяться за выполнение данного проекта в кротчайшие сроки. Работаю в SOLIDWORKS.
Примеры Freelancehunt
Мой номер телефона: +38 (066)-105-22-04; (Viber, Telegram), [email protected]
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Добрый день.
Готов сделать модель котла + рендер на 360 для сайта.
Нужны картинки с разных ракурсов или именно 3д модель, которую можно на сайте вращать и рассматривать с разных сторон?
Александр, модель нужна статична или ее необходимо вращать, как на сайте?
Konieczne jest opracowanie wizualizacji różnych układów modułowych domów. Wizualizacje są potrzebne do wykorzystania na stronie internetowej. Układy od 13,5 do 50 metrów
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.