Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте.
Готов выполнить Ваш проект.
Готов выполнить быстро и за разумную плату!
Нужна 3D модель котла на сайт. На сайте https://kotelvdome.com.ua/kotel-kholmova-3d-models/ используется похожая модель, которая нам нужна. Котел по структуре такой же, но внешне немного другие цвета. Предлагайте варианты исполнения
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте.
Готов выполнить Ваш проект.
Готов выполнить быстро и за разумную плату!
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Александр. Выполню модель в 3D и размещу на Sketchfab или сделаю анимацию 360.
Пример визуализации можно посмотреть на сайте https://3d-artdesing.wixsite.com/3d-art/sketch
Похожие модели на sketchfab - https://skfb.ly/6vUMV
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Имею в наличии чертежи и не завершённую модель 3D шахтного котла двух видов (по типу Холмова и по типу Glaz). Имею в готовом виде холмов созданный по данным чертежам. Если будет интересно - прикреплю скриншоты.
Бюджет: 700 UAH Термін: 5 днів
Готова сделать. На связи практически всегда. Цена и сроки обсуждаются с заказчиком. Образцы работ в портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте Александр.
Готов выполнить Ваш проект.
Примеры работ:
Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте Александр. Могу Вам помочь. Цену и сроки могу посчитать после ознакомления с полным тз с его уточнением.
Мои похожие работы -
http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Мое портфолио- http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением
Богдан
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день,
С радостью возьмусь за ваш заказ, так как мне нужно создавать портфолио, выполню в срок, работа будет смотреться на сайте sketchfab не хуже чем на предоставленном вами примере. Так же как бонус могу сделать пару красивых рендеров в формате *.png прозрачным фоном и тенями так чтоб можно было поставить на любой фон. Возьмусь за работу после предоставления размеров. Количество правок неограничено, до получения удовлетворяющего вас результата. Всегда на связи Skype, Telegram.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 10 днів
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привет . есть вариант по лучше . Могу сделать на канве . график будет лучше будут возможности взаимодействия (анимации ) если нужно и еще и AR добавить
пример на ювелирном украшении :
https://www.youtube.com/watch?v=quf7dxiDyZs&t=4s
https://playcanv.as/p/r614mtfz/
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Александр. Выполню Ваш проект. Образцы работ https://sketchfab.com/3005box/models
http://3005box.wixsite.com/view
без предоплаты, оплата по факту на карту Привата, 095-2114631 (viber, telegram)
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, меня зовут Дарья. Заинтересовало ваше предложение. После детального обсуждения,готова к выполнению поставленных задач.Работаю в 3d max,corona render,photoshop. Мое портфолио http://sukharevadarya.3ddd.ru/
Бюджет: 840 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Александр.
Готов качественно выполнить ваш проект.
Нужно несколько вопрос обсудить, прежде чем говорить про цену и сроки.
Обращайтесь.
Бюджет: 499 UAH Термін: 1 день
Александр, здравствуйте.
Предлагаю обсудить детали проекта и начать работу. Указанные сроки и стоимость условны.
Примеры работ по ссылке:
https://www.dropbox.com/sh/21eua6kr7rt9ya0/AACUN_PHXdN1570GkHebAXi-a?dl=0
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Бюджет: 750 UAH Термін: 1 день
добрый день , готов выполнить проект , думаю за пару часов справлюсь
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток Александр!
Заинтересовало Ваше предложение, готова взяться за выполнение данного проекта в кротчайшие сроки. Работаю в SOLIDWORKS.
Примеры Freelancehunt
Мой номер телефона: +38 (066)-105-22-04; (Viber, Telegram), [email protected]
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.
Готов сделать модель котла + рендер на 360 для сайта.
Нужны картинки с разных ракурсов или именно 3д модель, которую можно на сайте вращать и рассматривать с разных сторон?
Александр, модель нужна статична или ее необходимо вращать, как на сайте?
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.