Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Zrobię jakościowo
Moje doświadczenie w 3D można zobaczyć w portfelu )
Będę zadowolony z pracy
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Zrobię jakościowo
Moje doświadczenie w 3D można zobaczyć w portfelu )
Będę zadowolony z pracy
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Witajcie !
Uwielbiam Twój projekt.
Ale chciałbym wyjaśnić szczegóły.
Będę zadowolony z współpracy!
Portfel jest:
Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zrobię to szybko i jakościowo, dziś będzie gotowy
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Mogę to wykonać. Ale trzeba zobaczyć jakiś wzorzec, który właśnie chcesz uzyskać.
Oto kilka prac Freelancehunt
Dziękuję .
Budżet: 2999 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam .
Zrobię pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się modelowaniem 3d, wizualizacją 3d, animacją wideo 3d, prezentacją projektów, projektowaniem wnętrz i zewnętrznych, montażem wideo, a także tematycznym projektowaniem, opracowywaniem prototypów mebli (rozwinięte i wyprodukowane prototypy były prowadzone na Międzynarodową Wystawę Mebli w Kanadzie, a następnie zostały uruchomione w produkcji serialnej), projektem przemysłowym do produkcji serialnej (rozwinięte oświetlenie uliczne zainstalowane w dużych ilościach w różnych miastach w różnych krajach), listą towarów. Doskonała znajomość ergonomii, bazy regulacyjnej w projektowaniu budowlanym. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywny podejście do pracy. Pracowałem w programie 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Mój portfel https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 6000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, nazywam się Szydło!
Oferuję swoje usługi!
Zajmuję się 3D wizualizacją i animacją
Jeśli jesteś zainteresowany moją ofertą czekam na kontakt!
Ceny są akceptowalne i można je rozmawiać indywidualnie.
Pracuję z wszelkimi rodzajami płatności.
Portfolio Google Drive
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Zrobię to jak należy. Będą wymagane rozmiary , pożądane z odniesieniami i danymi dotyczącymi formatu wyjściowego pliku (zdjęcia lub obrazy + modele)
Behance
Добрый день.
А какие размеры подушек?
Какой узор расположения стразов?
Не уверен, что на таких подушках будет приятно спать или сидеть...
Надо тогда (для предотвращения травм) бинтовать голову или...
Надішліть будь ласка референс, щоб розуміти складність роботи зі стразами.
Добрий день! Покажіть будь ласка приклади, як повинні виглядати подушки зі стразами. Це допоможе зорієнтувати по об'єму роботи і складністю виконання. Самі подушки зробити не проблема
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Zadanie: Stworzyć 3D-kolaż wnętrza na podstawie starannie dostarczonego zadania technicznego (przykłady dołączam). Przygotować 2–3 kąty widzenia. W razie potrzeby wprowadzić do 3 rund poprawek po zatwierdzeniu pierwszej wersji. Przekazać gotowe obrazy w formacie JPG/PNG o wysokiej rozdzielczości.Oczekiwany rezultat: Jakościowy 3D-kolaż, który wizualizuje koncepcję wnętrza i pomaga ocenić przyszły wygląd pomieszczenia przed rozpoczęciem remontu lub realizacją projektu.