Budżet: 5000 UAH Termin: 15 dni
Pozdrawiam . Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję pozycję Team Lead w lokalnym studio gier. Bez żadnych problemów mogę Ci pomóc w projekcie. Pisz w wiadomościach osobistych - porozmawiajmy o szczegółach
Budżet: 5000 UAH Termin: 15 dni
Pozdrawiam . Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję pozycję Team Lead w lokalnym studio gier. Bez żadnych problemów mogę Ci pomóc w projekcie. Pisz w wiadomościach osobistych - porozmawiajmy o szczegółach
Budżet: 1300 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, a możesz wyjaśnić zadania trzeba zrobić jedną grę lub kilka? Czy istnieje TZ?
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam !Poznałem informacje na temat projektu i z przyjemnością realizuję je szybko, jakościowo, z czystym i zrozumiałym kodem, dostarczając wszystkie niezbędne informacje w zrozumiałej formie za dostępnym systemem cenowym.Jesteśmy gotowi natychmiast rozpocząć pracę!Nazywam się Victoria, jestem ukraińskim certyfikowanym Middle Unity 2D, 3D/C# Developer.Mam zespół specjalistów ze wszystkich dziedzin rozwoju.Opracowujemy projekty o wszelkich trudnościach w ruchu Unity, dzięki czemu możesz liczyć na długoterminową współpracę i wsparcie swojego projektu.Zapewniamy dobrą i jasną komunikację, proces pracy i skuteczne zarządzanie czasem na każdym etapie rozwoju.Wszystkie niezbędne pliki, dane i sprawozdania zostaną udokumentowane i dostarczone na Twoje żądanie.Nasze projekty (NFT, Gry hiperkazualne, Gry online i multiplayer, VR / AR itp.) :
HTTPS://blockchainrpg.io/
HTTPS://mystical.energy/
https://docs.google.com/document/d/1QJ_e_xX_727bdvHVObc9mIXfPPWSL0p-pY2nOJtJz0k/edit
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/1P6sdjKuKhlKgrZ4I2beY2anFgNSXuea5N0X3dvw5zlM/edit
Google Drive
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/11_5pFbLv-tfQ_2UrM3XwkjFNYfzC6TdwaJBHz9Vg2Uw/edit
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/1zpkJ6SYuDH4igZDIEydOXUabCXKrmvGVNSY-21nJV9M/edit?usp=sharing
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/1KoH0rnR3vm8HRbRSJu8G2aTE60En1b-wai5njEhx1co/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1iKmdDPjLN7HR3_jMWBbRGbbr3lDqrEnqNu6b8IiFJyw/edit?usp=sharing
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Powiedz mi, proszę, kiedy będziesz dostępny do dyskusji?
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam Cię!Jestem przedstawicielem ukraińskiego studia GameDev.Poznajmy Twój projekt i naprawdę posiadamy odpowiednie umiejętności do realizacji Twojego pomysłu!Opracowaliśmy setki MVP i projektów od zera, pozostawiając naszym klientom tylko pozytywne wrażenia od współpracy i końcowego produktu.Nasz zebrany zespół opracowuje aplikacje cross-platformowe i oferuje usługi pełnego cyklu.Mamy doświadczenie w realizacji gier wszelkiego gatunku i wszelkiej złożoności na Unity, w tym aplikacji AR i VR, aplikacji z integracją NFT i Blockchain i gier multiplayer.Dla nas, jako zespołu GameDev, bardzo ważne jest zapewnienie najwyższej jakości usługi na rynku, dlatego odpowiedzialnie podejmujemy się tworzeniem produktu, dostarczając odpowiednich specjalistów, którzy dobrze dostosują się do specyfikacji Twojego projektu.W naszym sklepie są również artyści, UI/UX projektanci, animatorzy i wiele innych!Nasz YouTube:
HTTPS://www.youtube.com/channel/UClYrm8QYuTeGAHpM_jChuJA
Linki do gier opracowanych przez nas bez NDA:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smash.geometry&hl=ru&gl=US - Smash!Geometry
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RedRocketGames.BlockoDice&hl=ru&gl=US - BlockoDice
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.puzzle.brain.bricks&hl=ru&gl=US - Brain Bricks
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.farmfill.pwrgames&hl=ru&gl=US - Farm Fill
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.clickshot.pwrgames&hl=ru&gl=US - ClickShot
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lodisgroup.kosmos4d - Planetarium
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lodisgroup.bbboom - BB Boom!Nasz portfel:
https://docs.google.com/document/d/1g7jCpbmZnUfys1J9xTIDTIiA3N0PbJiZ3osiinG-6zI/edit?usp=sharing
Nasz GitHub: https://github.com/dan99golub
z szacunkiem,
i Daniela .😊
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.