Budżet: 20000 UAH Termin: 30 dni
Pozdrawiam Dmitry. Można go używać w stylu casual low poly. Mamy w tym dużo doświadczenia. Zawsze jestem w kontakcie. W procesie pracy mogę okresowo wyświetlać wyniki do uzgodnienia.
Mam w portfelu, możesz zobaczyć przykłady
Oto kilka przykładów Google Drive
Yury Ponomarenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 20
- Ocena 5.0
- Ranking 3 577
Budżet: 30000 UAH Termin: 30 dni
Dobry dzień . Mam wiele doświadczeń w tym kierunku.
HTTPS://yuriy_ponomarenko.artstation.com
Budżet: 30000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry !
Mogę Ci pomóc.
Koszt - 500 zł.
Model bez kart tekstur (do 3000 szczytów) od 1000
Model złożony z różnych kart tekstur od 2000 roku
Jeśli modele nie są skomplikowane, możemy porozmawiać tańsze.
HTTPS://atamaniv.github.io/
Budżet: 12345 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry !
Istnieje doświadczenie w opracowywaniu gier mobilnych na Unity w stylu casual i low poly. Przygotuj się do dyskusji na temat warunków współpracy.
Budżet: 30000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry ! Jestem projektantem wizualnym. Pracowałem i realizowałem projekty od 4 lat.
Pracuję w Blenderze.
Koncert art nie rysuję, ale bez problemów mogę na nim modelować wszystkie obiekty.
Portfolio: Google Drive
Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 35000 UAH Termin: 30 dni
Dzień Dobry. Jestem doświadczonym artystą 3D specjalizującym się w postaciach.
Uczestniczył w kilku projektach gry.
Koncepcja arty nie jest.
Tak samo jest potrzebne (TZ)
Budżet: 12345 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Gotowy do dyskusji na temat projektu
HTTPS://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/kopia 3d-modeling
HTTPS://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/characters
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór .Znajdują się one w celu stworzenia niezbędnych modeli 3D.Proponuję podzielić zadania na kilka etapów i najpierw stworzyć projekt na rozwój jednego modelu 3D.Jeśli nasza współpraca cię zadowoli, zrobimy następujące czynności.😉
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Pracowałem na pełnej piwnicy. (koncepcja, tworzenie modeli 3D, animacja)
Istnieje duży optymizm tworzenia postaci i otoczenia w stylu kasualnym.
Pracowałem szybko, przestrzegam terminów.
Chciałbym pomóc w realizacji Twojego projektu.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witajcie ! Możemy pomóc. Nasze prace :
HTTPS://youtu.be/GuFc8Tf0M7A
HTTPS://youtu.be/_4W9jbdx7Xk
HTTPS://youtu.be/sbq8BVBtaR8
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Mogę rysować koncepcję, mogę również tworzyć modele 3D.
Napisz, porozmawiajmy o szczegółach. Wystarczy również wykonać pracę w 2D.
Oferty ukryte
-
Stanislav O. 4 marca 2024Необходимо создать концепт-арты персонажей -- концепт-арти створюють художники/ілюстратори/концепт-артисти.
тобто спочатку краще зробити окреме завдання для них. а після затвердження концептів передавати на проект по 3д-моделюванню.
-
Vladyslav5 marca 2024
Добрий день, Дмитро!
Звертаємо вашу увагу на те, що для пошуку фахівця на постійну роботу або для довгострокової співпраці ви можете використати вакансію на нашому вебсайті.Розмістити її потрібно за цим посиланням.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)
Szukam doświadczonego konstruktora odzieży / Apparel Technical Designer do opracowania premium damskiej odzieży sportowej. Potrzebne jest stworzenie pełnego zestawu dokumentacji technicznej do produkcji w fabryce w Turcji. Co należy zrobić: opracować konstrukcję legginsów; stworzyć profesjonalny Tech Pack; opracować wykroje; przygotować tabelę wymiarów (Measurement Spec); zapewnić rekomendacje dotyczące tkanin; opracować konstrukcję szwów; w razie potrzeby wprowadzić poprawki po stworzeniu pierwszego prototypu. Wymagania dotyczące produktu Trzeba opracować legginsy, które: uciskają tylko dolną część brzucha bez silnego ucisku w talii; nie spłaszczają pośladków; zapewniają komfortową kompresję; nie prześwitują nawet w białym kolorze; ukrywają nierówności skóry; są wykonane z lekkiej, ale gęstej tkaniny; mają rozwiązanie minimalizujące efekt camel toe. Bedzie to atutem: doświadczenie w opracowywaniu odzieży sportowej; doświadczenie w pracy z tkaninami kompresyjnymi; znajomość CLO3D; doświadczenie w przygotowywaniu dokumentacji dla międzynarodowych produkcji. W odpowiedzi proszę podać: przykłady zrealizowanych projektów; doświadczenie w odzieży sportowej; przykłady Tech Pack (jeśli to możliwe); orientacyjną cenę pracy; terminy realizacji.
Potrzebny jest nowoczesny projekt wnętrza mieszkania. Na pierwszym etapie należy zaprojektować dwie ściany akcentowe: strefę TV w salonie oraz ścianę za łóżkiem w sypialni. Przekażę plan, wymiary, zdjęcia pomieszczenia oraz referencje. Należy wykonać: wizualizację 3D oraz fotorealistyczne rendery; opracowanie projektu po zatwierdzeniu; komplet rysunków roboczych do wykonania i montażu Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac, kosztów oraz terminów realizacji.