Budżet: 110 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry, początkowe dane nie są do końca zrozumiałe. Model i logo już istnieją, czy potrzebna jest określona animacja, czy najpierw trzeba stworzyć model? Napisz do mnie prywatnie.
Tworzenie animacji 3D z fotografii i logotypu. Stworzony film będzie używany na urządzeniu holograficznym 3D, które obsługuje wszystkie znane formaty wideo. Szczegóły projektu omówimy przy wyborze wykonawcy.
Budżet: 110 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry, początkowe dane nie są do końca zrozumiałe. Model i logo już istnieją, czy potrzebna jest określona animacja, czy najpierw trzeba stworzyć model? Napisz do mnie prywatnie.
Budżet: 100 USD Termin: 4 dni
Dzień dobry.
Wykonam pracę szybko i solidnie.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się modelowaniem 3D, wizualizacją 3D. Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 100 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry, jestem artystą 3D specjalizującym się w środkach transportu.
Portfolio w profilu.
Jeśli potrzebujesz modeli statków oraz animacji z nimi, koszt będzie wynosił od 25 do 75 dolarów, w zależności od poziomu detali i skomplikowania pracy.
Jeśli chcesz również animację dla nich, to dodatkowo +25 dolarów.
Jeśli chodzi o modele, to już inna sprawa.
Nie mogę podać dokładnej kwoty i ilości dni, dopóki szczegóły nie zostaną ustalone, dlatego na razie jest to tylko przybliżone.
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry
Gotowy do pracy. tylko opisz, jaka powinna być animacja. Czy jest jakiś przykład lub coś jeszcze. Dla zrozumienia, co chcesz zrobić
Budżet: 500 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry, Bakhtiyar Shirin!
https://youtu.be/ok9oPojZ_JI - showreel’23
Jestem doświadczonym projektantem ruchu 2D&3D. Przez 15 lat wykonałem tysiące projektów (Osobiste studio projektowe - Startfire), doskonale znam się na typografice (co jest aktualne), doskonaliłem gust estetyczny, potrafię pracować pod presją czasu. Współczesne trendy wymagają wprowadzenia bardziej interesujących rozwiązań - świetnie znam się na animacji 2D i 3D i chętnie stworzę dla Ciebie holograficzny film 3D. Widełki cenowe 500-3000$
https://www.youtube.com/watch?v=VccUiK3vM40&list=PLc1lquTLJxnvfHs90CNUO_NKde3a39NAe&index=42 - przykład mojej pracy na wystawę - holograficzna. (W tym samym playliście poniżej przykłady prac z statkami.)
Jeśli podoba Ci się jakość moich prac
- napisz do mnie teraz!
Budżet: 100 USD Termin: 3 dni
Gotowy do wykonania. Pracuję w Blenderze i After Effects.
Dokładna cena i terminy po ustaleniu specyfikacji.
Przykłady prac pod linkami: Google Drive
Behance
Jeśli masz pytania, pisz.
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Cześć, jestem Włodzimierz! Specjalizuję się w wizualizacji 3D i animacji w programach Blender i Unreal Engine 5. Jestem gotowy pomóc Ci uczynić Twoje projekty niezrównanymi!
Jeśli szukasz wysokiej jakości pracy i doskonałych rezultatów, nie wahaj się ze mną skontaktować.
Ceny moich usług są przystępne i mogą być omówione indywidualnie, w zależności od zakresu prac i Twojego budżetu. Pracuję również z różnymi metodami płatności, aby zapewnić Ci wygodny wybór.
Aby zapoznać się z moimi pracami, możesz obejrzeć moje portfolio pod adresem: Google Drive
Nie wahaj się ze mną skontaktować, a razem stworzymy coś niezrównane!
Budżet: 123 USD Termin: 12 dni
witam
proszę napisz bardziej szczegółowo, aby określić cenę i terminy
dziękuję
Опишіть будь-ласка детальніше, що треба зробити? Моделі кораблів і з ними анімацію? Чи у Вас є моделі?
Trzeba wykonać rysunek dachu dwuspadowego z równoległymi pasami z profilu stalowego. Z detalizacją kątów cięcia elementów.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)