Budżet: 234 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Примеры моих анимаций под юнити, сделаных в Dragon bones: https://youtu.be/Q8IaS8M1-Iw
Сделать 2-х секундную анимацию растения вроде:

В ставках пишите вашу почасовую цену и кол-ов часов как вы считаете вам понадобилось чтобы сделать то же самое что в примере выше. А еще прикладывайте, пожалуйста, работы где вы уже делали анимацию растений, если таковые работы были.
Budżet: 234 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Примеры моих анимаций под юнити, сделаных в Dragon bones: https://youtu.be/Q8IaS8M1-Iw
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте 7$/час
срок на такую работу Риг+анимация 2-2.5 часа
сильно похожих примеров у меня нет, в основном работал с анимацией персонажей, вот несколько старых работ:
https://www.artstation.com/artwork/3o69vJ
https://www.artstation.com/artwork/e0GxVG
новые частично под нда, но есть примеры простых анимаций в Spine - Google Drive
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте Анатолий , могу попробовать сделать такую анимацию, если понравится тогда и оплата.
Budżet: 2240 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Анатолий! Работаю в Spine. Анимация с 3Д эффектом (2,5Д) 10$/час. На работу 8 часов.
https://youtu.be/vP4ssfb1rWo
Именно в спайне нужно? Делаю аналогичные анимации в драгон бонс
Понял.
Но вы ж в курсе, что лицензия Спайна с мешами стоит 300 баксов? (та, что за 79 - не серьезная детская версия), со всеми вытекающими :) ...в плане цены на работу в таком софте
В курсе, купил. Там дается возможность работать на двух компах через делогин/логин. Например т.к. я использую её редко, я мог бы или за пол цены её продать или в счет только что аниматор вроде вас работающий в Драгонбонс(с которым я сдружился), научился бы работать с Spine и в счет оплаты делал бы для меня анимацию по дисконтной цене, естественно в пределах суммы половины лицензии, а далее уже за оплату. Проблема в том что в СНГ трудно доверять людят.
Да, много мошенников и раздолбаев :)
Условия очень интересные, тем более если анимаций нужно много и это окупится.. самому покупать - я думал, но редкие заказы на такую работу делают покупку лицензии нецелесообразной с экономической точки, потому работал в драгон бонсе, спайн пробовал только демку бесплатную (без возможности экспорта).. сейчас попробую сообразить портфолио моих анимаций для игр, что делал на драгон бонсе, может вам понравится :)
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.