Бюджет: 234 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Примеры моих анимаций под юнити, сделаных в Dragon bones: https://youtu.be/Q8IaS8M1-Iw
Сделать 2-х секундную анимацию растения вроде:

В ставках пишите вашу почасовую цену и кол-ов часов как вы считаете вам понадобилось чтобы сделать то же самое что в примере выше. А еще прикладывайте, пожалуйста, работы где вы уже делали анимацию растений, если таковые работы были.
Бюджет: 234 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Примеры моих анимаций под юнити, сделаных в Dragon bones: https://youtu.be/Q8IaS8M1-Iw
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте 7$/час
срок на такую работу Риг+анимация 2-2.5 часа
сильно похожих примеров у меня нет, в основном работал с анимацией персонажей, вот несколько старых работ:
https://www.artstation.com/artwork/3o69vJ
https://www.artstation.com/artwork/e0GxVG
новые частично под нда, но есть примеры простых анимаций в Spine - Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте Анатолий , могу попробовать сделать такую анимацию, если понравится тогда и оплата.
Бюджет: 2240 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Анатолий! Работаю в Spine. Анимация с 3Д эффектом (2,5Д) 10$/час. На работу 8 часов.
https://youtu.be/vP4ssfb1rWo
Понял.
Но вы ж в курсе, что лицензия Спайна с мешами стоит 300 баксов? (та, что за 79 - не серьезная детская версия), со всеми вытекающими :) ...в плане цены на работу в таком софте
В курсе, купил. Там дается возможность работать на двух компах через делогин/логин. Например т.к. я использую её редко, я мог бы или за пол цены её продать или в счет только что аниматор вроде вас работающий в Драгонбонс(с которым я сдружился), научился бы работать с Spine и в счет оплаты делал бы для меня анимацию по дисконтной цене, естественно в пределах суммы половины лицензии, а далее уже за оплату. Проблема в том что в СНГ трудно доверять людят.
Да, много мошенников и раздолбаев :)
Условия очень интересные, тем более если анимаций нужно много и это окупится.. самому покупать - я думал, но редкие заказы на такую работу делают покупку лицензии нецелесообразной с экономической точки, потому работал в драгон бонсе, спайн пробовал только демку бесплатную (без возможности экспорта).. сейчас попробую сообразить портфолио моих анимаций для игр, что делал на драгон бонсе, может вам понравится :)
Опис:Шукаємо команду або досвідченого фулстек-розробника для створення MVP платформи інтерактивних ігор для компанії — за принципом Jackbox: телевізор показує спільний екран, гравці підключаються зі смартфонів через браузер за QR-кодом, без встановлення застосунку на телефон.Що потрібно розробити: ТВ-застосунок для Android TV / Google TV (web-first, у нативній оболонці для Google Play) Веб-контролер для смартфонів (адаптивна сторінка) Бекенд реального часу (WebSocket, ігрові кімнати, стани, бали, перепідключення) Три гри: вікторина з генерацією питань через ШІ на довільну тему в реальному часі (LLM API + модерація + кеш + фолбек), «малюй і вгадай» (потокове малювання телефон→ТВ), соціальна гра «Дзеркало» (гравці описують одне одного) Модульна архітектура движків — нові ігри мають додаватися без переробки ядра Система контент-паків (JSON) та повна i18n: MVP українською, далі EN/ESОпційні блоки (оцінюються окремо): монетизація (Google Play Billing / платіжна система з рекурентними списаннями / система електронних ключів для дистриб'юторів), локалізація EN+ES, браузерна версія.Є детальне ТЗ (16 стор.): архітектура, стани, протокол подій, формати паків, критерії приймання — надішлемо відібраним кандидатам.У відгуку просимо вказати: досвід із реалтайм/WebSocket (ідеально — Colyseus або аналоги), досвід із Android TV або смарт-ТВ, приклади схожих проєктів, орієнтовну вилку вартості та строків MVP, склад команди.Бюджет і строки — обговорюються після ознайомлення з ТЗ. Оплата поетапна за результатами.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.