Szukamy artysty do stworzenia sprite'ów do prostej mobilnej gry izometrycznej 2.5D o zdrowiu. Obecnie jest to praca projektowa, ale może przerodzić się w długoterminową współpracę w miarę rozwoju nowych funkcji gry, pod warunkiem pozytywnego doświadczenia z pierwszym projektem.
W miarę jak gracz poprawia swoje wyniki (wszystko jest śledzone w już istniejącym backendzie), otrzymuje nagrody, które pojawiają się na mapie. Interakcja w grze jest minimalna, wszystkie działania są wykonywane poza grą. W grze występuje również mechanika slotów: po awansie gracz losowo otrzymuje przedmiot, który jest umieszczany na mapie. Ogólnie gra jest gamifikowanym paskiem postępu, który śledzi statystyki gracza. Szczegóły można zobaczyć w Figma: https://www.figma.com/board/1hbgYoxMzsi3uXchD6l4XB/Gamification-Concept?node-id=0-1&t=yM9azmNwRFoe00WS-1
Styl:
2.5D
Ograniczona liczba kolorów
Szaro-niebiesko-białe odcienie dla lasu, nieba itd.
Różowo-fioletowo-białe dla większości obiektów (#7759f0 i #f800ff)
Biało-brązowe (jak na obrazkach) dla leniwca (#bc845b, #f1ecc3, i #595260)
Brązowy dla drzew, kamieni i gór (można z niebieskim)
Przykłady:

Co należy opracować: Leniwiec (kompozytowy) Górne i dolne panele Górny panel: Poziom Wskaźnik (z postępem poziomu) Pasek zdrowia (np. ile dni pozostało, zanim leniwiec zacznie smutnieć i obiekty znikną) Nadchodzące obiekty (możliwe, że po prawej) Przycisk do mediów społecznościowych (w przyszłej iteracji) Dolny panel: Proponowane działania Ustal cel i zrealizuj go — zdobądź 1.5 razy więcej punktów niż bez celu (np. przebiec 3 mile 3 razy w tygodniu) Bieżące cele Bieżący postęp tygodniowy (?)
Ważne uwagi: Wskaźniki powinny być wykonane w innym kolorze/stylu, aby było jasne, co można kliknąć, a co nie. Działania powinny być klikalne. Tło (las z otwartą przestrzenią pośrodku, gdzie leniwiec może odpoczywać, z głównym domem/drzewem) Przedstaw scenę leśną z drzewami i zielenią na brzegach, tworzącymi naturalną granicę. Centrum pozostaje otwarte jako przestrzeń dla leniwca, gdzie można umieścić różne obiekty, takie jak drewniane łóżko lub inne magiczne leśne przedmioty. Te obiekty mogą służyć jako „dom” dla leniwca lub być dekoracyjnymi „pięknościami”, tworzącymi przytulną i zabawną atmosferę.
Mechanizm zdobywania obiektów (obrót)
Obiekty, które otrzymuje użytkownik (oprócz leniwca i tła), wszystko powinno być w leśnym stylu:
Piłka
Rower
Różne rodzaje drzew i roślin
Meble, które wyglądają jak zrobione z drzew (7+)
Kilka wazonów (2-3)
Małe zwierzęta (5+)
Przedmioty świąteczne (5)
Budynki:
Zamek
Sklep
Piekarnia