Ми шукаємо художника для створення спрайтів для простої мобільної ізометричної 2.5D гри про здоров'я. Наразі це проектна робота, але вона може перерости в довгострокову співпрацю в міру розробки нових ігрових функцій, за умови позитивного досвіду з першим проектом.
У міру того, як гравець покращує свої показники (все відстежується в уже існуючому бекенді), він отримує нагороди, які з'являються на карті. Взаємодія в грі мінімальна, всі дії виконуються поза грою. У грі також присутня слот-механіка: після підвищення рівня гравець випадковим чином отримує предмет, який розміщується на карті. В цілому гра є гейміфікованим прогрес-баром, що відстежує статистику гравця. Деталі можна подивитися в Figma: https://www.figma.com/board/1hbgYoxMzsi3uXchD6l4XB/Gamification-Concept?node-id=0-1&t=yM9azmNwRFoe00WS-1
Стиль:
2.5D
Обмежена кількість кольорів
Сіро-блакитні-білі відтінки для лісу, неба тощо.
Рожево-фіолетово-білі для більшості об'єктів (#7759f0 і #f800ff)
Біло-коричневий (як на зображеннях) для лінивця (#bc845b, #f1ecc3, і #595260)
Коричневий для дерев, каменів і гір (можна з синім)
Приклади:

Що потрібно розробити: Лінивець (складовий) Верхні та нижні панелі Верхня панель: Рівень Індикатор (з прогресом рівня) Полоса здоров'я (наприклад, скільки днів залишилося до того, як лінивець почне сумувати і об'єкти зникнуть) Майбутні об'єкти (можливо, справа) Кнопки для соцмереж (в майбутній ітерації) Нижня панель: Пропоновані дії Поставити мету і виконати її — отримай в 1.5 рази більше очок, ніж без мети (наприклад, пробігти 3 милі 3 рази на тиждень) Поточні цілі Поточний тижневий прогрес (?)
Важливі примітки: Індикатори повинні бути виконані в іншому кольорі/стилі, щоб було зрозуміло, що можна клікати, а що ні. Дії повинні бути клікабельними. Фон (ліс з відкритим простором по центру, де лінивець може відпочивати, з головним будинком/деревом) Уявіть лісову сцену з деревами та зеленню по краях, що створюють природний кордон. Центр залишається відкритим як простір для лінивця, куди можна розмістити різні об'єкти, наприклад, ліжко з дерева або інші чарівні лісові предмети. Ці об'єкти можуть слугувати «домом» для лінивця або бути декоративними «красотами», створюючи затишну і грайливу атмосферу.
Механізм отримання об'єктів (обертання)
Об'єкти, які отримує користувач (крім лінивця і фону), все повинно бути в лісовому стилі:
М'яч
Велосипед
Різні види дерев і рослин
Меблі, які виглядають як зроблені з дерев (7+)
Кілька ваз (2-3)
Маленькі тварини (5+)
Новорічні об'єкти (5)
Будівлі:
Замок
Магазин
Пекарня