Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Witam. Mogę zrobić wizualizacje. Szczegóły w prywatnych wiadomościach
Potrzebne jest stworzenie dwóch wizualizacji 3D, które będą demonstrować systemy odwadniające dla różnych obszarów zastosowania – prywatnego domu oraz obiektu przemysłowego. Pierwszy obrazek ma przedstawiać dom na wsi z działką, gdzie będzie widoczny pełny kompleks odwadniania wokół domu. Akcent ma być na materiałach. Ważne jest, aby pokazać to w formie przekroju gruntu, aby podziemne instalacje były dobrze zrozumiałe, a styl ma być realistyczny i szczegółowy.
Druga wizualizacja dotyczy zastosowania przemysłowego, na przykład fabryki lub centrum logistycznego. Tutaj należy odzwierciedlić większy system – centralne odwadnianie, liniowe odwadnianie, system drenażowy. Ważne jest, aby skupić się na materiałach, a sam rysunek przedstawić w taki sposób, aby struktura zarówno nadziemnej, jak i podziemnej części systemu była zrozumiała.
Grupy handlowe dla kompleksu odwadniającego, które mają być na obrazkach, zostaną wysłane zwycięzcy.
W załączeniu przykłady z internetu.
Czekam na wasze referencje.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Witam. Mogę zrobić wizualizacje. Szczegóły w prywatnych wiadomościach
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Walentyn, dobry dzień.
Mam doświadczenie w realizacji wizualizacji w przekroju.
Behance
i Behance
Mniejsza skala, ale sens ten sam.
Wykonam wizualizacje na Państwa prośbę.
Bardziej szczegółowo co do ceny i terminów będę mógł się zorientować po zapoznaniu się z pełnym zadaniem.
Na to wpływa zarówno złożoność i skala samych komunikacji, jak i złożoność/skala budynków i terenu na powierzchni.
Proszę się zgłaszać, zrobię w lepszej formie.
P.S.
Terminy i cena w stawce - „zatyczka”. Nie zwracajcie uwagi.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Jestem gotowy omówić szczegóły i realizować Twoje zadania oraz potrzeby.
Pracuję w programie Blender już 2 lata, pracuję na różnych platformach freelancowych, po szczegóły zapraszam bezpośrednio na stronie lub w dogodnym dla Ciebie komunikatorze.
Oto moje portfolio:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Cześć! Mogę pomóc Ci w rozwiązaniu Twojego problemu. Skontaktuj się ze mną!
Przykłady prac: Google Drive
ArtStation: https://www.artstation.com/user-8928481
Budżet: 1111 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry. Zrozumiałem zadanie. Jestem gotów je wykonać z uwzględnieniem szczegółów. Czekam na twoją decyzję.....
Добрий день, можу зробити проекст в програмі скетчап, +рендер швидко та якісно
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.