Budżet: 20000 UAH Termin: 15 dni
Здравствуйте, есть опыт визуализации данных с оборудывания .
skype : kb Azat
Есть оборудывание и сервер ,на который идут сигналы.Нужно подключить готовый юнити проект к серверу,показать начения оборудывания в реальном времени в проекте.Задание сложное,поэтому заказчику нужен профи
Budżet: 20000 UAH Termin: 15 dni
Здравствуйте, есть опыт визуализации данных с оборудывания .
skype : kb Azat
Budżet: 56000 UAH Termin: 25 dni
Добрый день, могу предложить Вам услуги команды профессионалов - мы Украинская компания - LLC, "SOFTUUP", у нас есть собственный штат программистов которые выполняли самые неординарные проекты, есть знания и навыки работы с такого класса задачами - обращайтесь:
telegram:@secretive777
Mobile, Viber: +380501554044
site: http://softuup.com
Здравствуйте, задание не такое уж и сложное, как не совсем понятное:
- что за сервер, откуда и какие сигналы?
Сервер на обьекте ,там где рудник находится,проэкт рудника сделан в юнити.Доступ к серверу будет.Вот собственно эти вещи и нужно связать,чтобы отобразить показатели оборудывания в реальном времени ,в проекте
- "на объекте" - это объект в юнити, или реальный объект с оборудованием?
- что за рудник, не понял
- и про сервер я спрашивал: что за технология / API, как с ним связаться - REST / WCF / ... ?
честно их описания мало что понятно. общая задача ясна, а что конкретно сделать, где и куда - нет
Сервер на реальном руднике,с реальным оборудыванием,про технологию надо уточнить
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0