Animator techniczny (Unity) na projekt (2 miesiące)
Szukamy doświadczonego animatora / technical animatora do pracy nad projektem Unity. Format — projektowa współpraca na około 2 miesiące, bez długoterminowego zatrudnienia.
Zadanie — stworzenie i zintegrowanie animacji produkcyjnej jakości dla postaci i stworzeń, a także skonfigurowanie zrozumiałego i skalowalnego systemu animacji.
Wymagania:
— 5+ lat doświadczenia w gamedevie
— pewna praca z Unity Animator (Animator Controller, Blend Trees, Layers, Animation Events, State Machine)
— doświadczenie w Autodesk Maya (Blender będzie plusem)
— zrozumienie root motion vs in-place, gameplay vs cinematic animacji
— doświadczenie w riggingu, retargetingu i integracji animacji z kodem (parameters, transitions)
Ważne:
Potrzebna osoba, która potrafi nie tylko tworzyć animacje, ale także budować system — podejmować decyzje techniczne, utrzymywać równowagę między jakością a terminami, pracować autonomicznie.
Co należy zrobić:
— zebrać pełny zestaw animacji gameplay
— zintegrować go w Unity
— skonfigurować Animator Controller
— zrealizować ataki combo
— skonfigurować hit windows przez animation events
— zsynchronizować z VFX/SFX i logiką walki
Bedzie plusem:
— doświadczenie z Final IK, Animation Rigging, Cinemachine, Timeline
— zrozumienie systemów walki i odczuć gry
— doświadczenie w animacji UX
Przed rozpoczęciem:
Należy zapoznać się z testowym zadaniem i ocenić koszt pracy na okres ~2 miesięcy (w pieniądzach).
Testowe zadanie:
Projekt Unity (wersja 6000.3.11f1) z dwoma postaciami — gracz (kosą) i minotaur (siekierą).
Zadanie — zrobić:
— dla gracza: łańcuch 4 kolejnych uderzeń (combo)
— dla minotaura: animacje otrzymywania obrażeń od tych ataków
Oceniane jest nie tylko wizualne wykonanie, ale także integracja, logika i odczucie gry.
Materiały:
https://docs.google.com/document/d/1imCl0WS3aDfh6DmyNJJ0zqrcnddU8XHn4gVqLilG8p0/edit?tab=t.0
-
1498 9 0 Możemy robić animacje w Cinema 4D i przenosić do Unity
https://vimeo.com/showcase/10313968
https://www.pinterest.com/zinusak0094/
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Krosplatformowa strategia wojskowaW poszukiwaniu dewelopera + projektanta do projektu wojennej strategii online (analog Supremacy 1914). Pożądany stos technologiczny: Klient. HTML + WebGL lub Unity. Serwer. C# (protokół TCP). Baza. MySQL. Tworzenie gier ∙ 1 dzień 16 godzin temu ∙ 10 ofert |
Narzędzia administracyjne SAMP pod projektPotrzebne narzędzia administracyjne do ukraińskiego projektu samp, aby uprościć komendy i zwiększyć wydajność, jest wiele przykładów, indywidualność nie jest ważna, po prostu trzeba przerobić na inne komendy i nazwy. Tworzenie gier ∙ 2 dni 7 godzin temu ∙ 8 ofert |
S1GG1LPotrzebna osoba, która z początkowego kodu launchera Minecraft pod projekt, zmieni design według własnego uznania, ale są niewielkie wymagania dotyczące stylu, aby był w fioletowych odcieniach. Jeśli chodzi o wynagrodzenie, proponujcie cenę za pracę. Ale budżet nie jest duży,… C#, Tworzenie gier ∙ 2 dni 20 godzin temu ∙ 7 ofert |
Bot RPG na TelegramieWitajcie, szanowni programiści! Szukam dewelopera do stworzenia projektu Telegram w formie tekstowej gry fabularnej (RPG) w uniwersum Eurowizji (na wzór tekstowych gier fabularnych Klubu Romantyki). Proszę, przeczytajcie krok po kroku pomysł i dajcie swoją opinię na temat… Tworzenie gier, Tworzenie chatbota ∙ 4 dni 5 godzin temu ∙ 70 ofert |
Rozwój gry mobilnej na Unity (cross-platform)
5741 PLN
Konieczne jest opracowanie gry mobilnej (cross-platform, Unity). Arkadowa gra hiperkazualna/grybrydowo-kazualna, w której gracz wciela się w rolę karykaturalnego charyzmatycznego lidera-rozjemcy z jaskrawą fryzurą i hipertroficzną mimiką.Dwie strony konfliktu prowadzą ostrzał… Tworzenie gier ∙ 5 dni 9 godzin temu ∙ 15 ofert |