Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Anton Kravtsov 22 stycznia 2022Есть игра, закодированная на c++ и directx, она старая, ее нужно отредактировать
Какая версия DirectX используется?
Что именно требуется изменить?
-
Igor Nemtsov
26 stycznia 2022
https://mega.nz/file/QoNyWbIC#zCgA6KycxFmKVKbkC0Zmz5xGXK0KTqxlMaDLiSKXQPw
-
Igor Nemtsov
26 stycznia 2022
i have a game which is build on c++ and DirectX , and its almost 20 years old i want to edit and enhance it as much as possible
-
Igor Nemtsov
26 stycznia 2022
LUA
ScriptEngine , MemoryManager Don have DX code meaby there was include files like 3d38.h but coding no need )
(Caldron , CharacterActionControl , CrossM , SoundLib iahe but wery small pat )
And now CharacterActionControl , Effect, NeoRylClient , Zalla3D Base Class , Zalla3D Scene Class , there have most dx code and icludes and call outs . Ofcorse The biges ones are Scene Class and NeoRylClient . Neoclient make xe finaly -
Anton Kravtsov 31 stycznia 2022очень много очепяток в этом тексте - неясно , о чём речь :)
Я глянул тот архив, что вы предоставили.
Похоже, он откуда-то из Кореи... :)
Проекты были созданы под VS2010. Всё оформлено очень своеобразно. Лишь на то, чтобы собрать это в какой-то современной студии (я использую VS2019) понадобится несколько дней.
Уже собранный файл \Executable\Release\Client.exe не запускается, так как требуется ijl15.dll (похоже, какой-то древний кодировщик):
The code execution cannot proceed because ijl15.dll was not found. Reinstalling the program may fix this problem.
В общем, если под этот проект имеется бюджет $500+, я могу выделить время и привести его в порядок.