Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Anton Kravtsov 22 січня 2022Есть игра, закодированная на c++ и directx, она старая, ее нужно отредактировать
Какая версия DirectX используется?
Что именно требуется изменить?
-
Игорь Немцов
26 січня 2022
https://mega.nz/file/QoNyWbIC#zCgA6KycxFmKVKbkC0Zmz5xGXK0KTqxlMaDLiSKXQPw
-
Игорь Немцов
26 січня 2022
i have a game which is build on c++ and DirectX , and its almost 20 years old i want to edit and enhance it as much as possible
-
Игорь Немцов
26 січня 2022
LUA
ScriptEngine , MemoryManager Don have DX code meaby there was include files like 3d38.h but coding no need )
(Caldron , CharacterActionControl , CrossM , SoundLib iahe but wery small pat )
And now CharacterActionControl , Effect, NeoRylClient , Zalla3D Base Class , Zalla3D Scene Class , there have most dx code and icludes and call outs . Ofcorse The biges ones are Scene Class and NeoRylClient . Neoclient make xe finaly -
Anton Kravtsov 31 січня 2022очень много очепяток в этом тексте - неясно , о чём речь :)
Я глянул тот архив, что вы предоставили.
Похоже, он откуда-то из Кореи... :)
Проекты были созданы под VS2010. Всё оформлено очень своеобразно. Лишь на то, чтобы собрать это в какой-то современной студии (я использую VS2019) понадобится несколько дней.
Уже собранный файл \Executable\Release\Client.exe не запускается, так как требуется ijl15.dll (похоже, какой-то древний кодировщик):
The code execution cannot proceed because ijl15.dll was not found. Reinstalling the program may fix this problem.
В общем, если под этот проект имеется бюджет $500+, я могу выделить время и привести его в порядок.