Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Proste zadanie . Szybko robię to przy użyciu wielokrotności.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Gotowy do zadania.
Przyjrzyjmy się przykładowi, zapoznajmy się.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania zadania. Funkcjonalność będzie opisywana z paskami. Wykonane w formie funkcji.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, gotowy do wykonania Twojego zadania, zrobię do jutra do 13:00. Szczegóły możemy omówić w osobistym przesyłku.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Szybko i dobrze piszesz do LS, aby uzyskać szczegółową dyskusję
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Aleksey Chuguyev 20 sierpnia 2020Здравствуйте!
Можете скинуть пару файлов, как образцы, и указать до какой "маски" нужно удалять. -
Oleksandr Kholonivskyi 20 sierpnia 2020Программа у меня уже на руках, могу показать ее работоспособность. Ищет по маске, поддерживает вайлдкарды. Создана в асинке, могу переделать под мультипоток, если нужно.
-
Oleksandr Kholonivskyi 20 sierpnia 2020Сам функционал помещен в одну функцию, т.е. код будет легко интегрировать в Вашу программу.
-
Oleksandr Kholonivskyi 20 sierpnia 2020Полагаю, это надо изменить? Коли так - скиньте, пожалуйста, маску и количество байтов для удаления.
-
Vladimir Belokopytov
20 sierpnia 2020
в одном из них началом нужного паттерна является 44 44 53, в другом 48 78 00. Нужно чтобы новый файл начинался с этого паттерна.
-
Vladimir Belokopytov
20 sierpnia 2020
в одном из них началом нужного паттерна является 44 44 53, в другом 48 78 00. Нужно чтобы новый файл начинался с этого паттерна.
-
Sergey Morlang 20 sierpnia 2020Т.е. будет набор масок и какая из них подошла ту и применять?
Так правильно?
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Opracowanie aplikacji desktopowej na wiele platform do zarządzania osobistymi zadaniami i projektami (Menadżer Zadań). Należy napisać samą program oraz raport dyplomowy. Należy zdążyć do 3 sierpnia
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0