Unity Написать ИИ типа Зомби на основе a* pathfinding pro
Unity - Нужно написать качественный ИИ используя a* pathfinding pro версия (4.2.15)
Задачи:
1. ИИ Ищет ближайшую цель(по тэгу..) и следует за ней(в основном он следует по самой краткой дороге, но должен обходить препятствия, подыматься по этажам..)
2. Должен хорошо и плавно поворачиваться в т.ч. 1с(на 180гр) + настройка.
3. Стабильно поддерживает движущиеся цели без лагов
4. Хорошо обходит препятствия(деревья камни terrain и все физические объекты). + runtime препятствия(если во время игры что-то изменится например упадет камень...
5 Хорошо работать и адекватно работают в куче себе подобных(не дергаются не тупят)
6. ИИ Должен останавливаться около 0.5 м(в переменной настраивать) и атаковать(Этого делать не нужно)
Вот для теста можно делать на бесплатном зомби
В общем код должен быть качественным и оптимизированным!
Что ожидаю и проверяю при сдаче:
- Создам 100 клонов ИИ и посмотрю на нагрузку
- Побегаю посмотрю как ИИ по террейне вверх вниз бегают(не висят ли ноги в воздухе или под землей) во время подъема/спуска, нету ли подергиваний рывков и прочего).
- Как обходят препятствия(деревья, камни, стены...)
- Как в общем будет выглядеть когда толпа ИИ вместе бежит за одной целью.
- Посмотрю нету ли рывков анимаций на бесплатном зомби для теста.
Частичная работа не оплачивается, если вы не уверены в работе пролистывайте далее!
Присылайте резюме, что вы будете делать и сколько времени у вас на это уйдет!
-
Здраствуйте! Всё в описании ясно и понятно, но вот есть пункты где работа связана с анимацией но не с ИИ. Хотел бы узнать, это тоже входит в работу?
(трудностей не составит, просто хочу прикинуть сроки)
-
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x)
82 PLN
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x) na identycznej platformie sprzętowej (ESP32 + SX1268, 2W) według kryteriów zasięgu, przepustowości, stabilności łącza i zużycia energii. Przeprowadzić… C i C++, C# ∙ 7 dni 6 godzin temu ∙ 2 oferty |
Tworzenie wtyczki do integracji z systemem POS Syrve, C#Opracować wtyczkę do systemu POS Syrve (on-premise), która jest instalowana na serwerze lokalu. Wtyczka ma: (1) przesyłać na nasz serwer dane w czasie rzeczywistym — zamówienia, statusy stolików, płatności, rachunki; (2) przyjmować polecenia od Reservble — potwierdzenia… C#, Programowanie stron internetowych ∙ 10 dni 3 godziny temu ∙ 14 ofert |