Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Готов помочь с Вашей вывеской. Есть примеры таких работ. Так же, реалистично "повесим" на фасад.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Готов помочь с Вашей вывеской. Есть примеры таких работ. Так же, реалистично "повесим" на фасад.
Budżet: 215 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, я дизайнер-архитектор занимаюсь предметной 3д визуализацией. Мои работы можете посмотреть в профиле, есть опыт в выполнению подобных проектов. Могу разработать вашу модель в 3dMax, также делаю высококачественные рендеры.
Буду рада с вами поработать.
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Предлагаю свои услуги. Большой опыт работы в полиграфии
Готов приступить сейчас.
Пишите ,обговорим детали и приступим к работе :)
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Меня зовут Юра, я профессионально занимаюсь 3д - 4 года, буду рад сотрудничеству)
Примеры работ:
https://www.instagram.com/gedeon_render/
https://www.instagram.com/yurii.korzhan/
https://3ddd.ru/users/yuriikorzhan/models
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте Сергей.
Готов обсудить и выполнить Ваш проект.
Примеры работ в портфолио.
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готов выполнить. Работаю в sketchup. Рендер keyshot.
Портфолио: portfon.tumblr.com
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Добрый день.
Готов выполнить визуализацию.
С портфолио можете ознакомится по ссылке:
Freelancehunt
Пишите в личные сообщения обсудим детали.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Готов выполнить. примеры работ в профиле и здесь Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день
Готов выполнитЬ!
Готов выполнитЬ!
Готов выполнитЬ!
Готов выполнитЬ!
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день,меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией, дизайн фирменного стиля, дизайн полиграфии.
Если вас заинтересовало моё предложение пишите в ЛС
Цены приемлемые и могут обсуждаться индивидуально.
Жду обратной связи!
Портфолио: Google Drive
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Предлагаю свои услуги по визуализации вывески на фасаде здания. Много примеров выполненных работ есть в портфолио. Качество и соблюдение сроков гарантирую. Работаю в программе 3 дмакс корона рендер. Пишите обсудим.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня, Сергей!
Звертайтесь, без проблем виконаю візуалізацію.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день ! Готов выполнить для Вас проект . Работали с вами ранее . Обращайтесь обсудим детали ! Мои работы : Behance
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю
Freelancehunt
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Сергей.
Выполню визуализацию и фотомонтаж вашего проекта.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. С удовольствием поработаю над Вашим проектом.
Обращайтесь. Готов приступить прямо сейчас.
Портфолио:
Freelancehunt
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Сергей.
Заинтересовал Ваш проект. Занимаюсь визуализацией и моделированием.
Пишите,все обсудим:)
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Готов выполнить ваше задание качественно и оперативно
Обращайтесь, обсудим детали удобным способом.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Сергей! Готов обсудить. Многолетний опыт работы.
Моё портфолио можно посмотреть в профиле.
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.