• Zlecenia 30
  • Ocena 5.0
  • Ranking 5 621

Budżet: 27000 UAH Termin: 45 dni

Orientacja dotycząca pierwszego roboczego MVP - 320 000 UAH i około 45 dni. W tę ocenę włączyłbym klienta Windows, wybór urządzeń audio, ładowanie próbki, przetwarzanie strumieniowe przez serwer z GPU, tryby szybsze - lepsze, kompilację do jednego .exe i pomiar rzeczywistego opóźnienia. Cel 400 ms jest realistyczny tylko po teście modelu, sieci i sterowników audio, dlatego można zacząć od krótkiego prototypu inżynieryjnego.

WAżny moment - pracujemy tylko z głosami, gdzie są prawa do użycia i zgoda właściciela. Dla takiego produktu dodałbym ograniczenia scenariuszy, logowanie i zrozumiałe oznakowanie, ponieważ w przeciwnym razie ryzyko jest nie techniczne, a prawne i reputacyjne. Zobacz, tu jest niuans - w głosie diabeł siedzi nie w interfejsie, a w opóźnieniu i artefaktach =)

> Po realizacji
>> Aplikacja Windows dla mikrofonu, wyjścia i wirtualnego kabla audio
>> oddzielna usługa GPU do konwersji głosu w strumieniu
>> wskaźniki poziomu, opóźnienia i stanu sieci
>> tryby jakości, profile testowe i pakowanie do .exe

Aplikacja mobilna z adminką
  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 117

Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni

Mogę to zrobić za 3k z pomocą vibe codingu, już robiłem coś podobnego. Z wymagań, abyście mieli mocną kartę graficzną lub pieniądze na chmurę AI.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 196

Budżet: 27000 UAH Termin: 45 dni

mamy już praktycznie gotową architekturę pod taki głosowy produkt AI, można ją szybko dostosować i uruchomić pod klienta Windows, serwer GPU i wirtualny kabel audio
jesteśmy w kontakcie, możemy omówić szczegóły tutaj na platformie

ocena pierwszego etapu roboczego - 260000 UAH i około 45 dni

Można nie komplikować startu - poszedłbym przez techniczny prototyp z mierzalnym opóźnieniem, a potem poprawiał jakość głosu
cel 0.3-0.5 sekundy jest osiągalny tylko przy starannej przetwarzaniu strumieniowym, ustawieniu buforów, modelu i sieci

- wyjaśnię 2 punkty
-- potrzebny jest dokładnie rozpoznawalny głos konkretnej osoby czy wystarczy zmiana barwy i manier mowy

  • Zlecenia 20
  • Ocena -
  • Ranking 2 116

Budżet: 26000 UAH Termin: 22 dni

Zrozumiałem TŻ: aplikacja Windows, konwersja głosu w czasie rzeczywistym (mikrofon → docelowy głos → wirtualny kabel audio), docelowe opóźnienie ≤400ms, część serwerowa na GPU. Przykład docelowego głosu — jeden plik 1-5 minut. .exe do dystrybucji, UI z wyborem urządzeń, treningiem modelu, wskaźnikami poziomu i opóźnienia.

Stos technologiczny, jak widzę.

Model głosowy. Dla konwersji głosu w czasie rzeczywistym z opóźnieniem 400ms i jakością bez artefaktów najlepszą opcją w 2026 roku jest RVC (Retrieval-based Voice Conversion) lub jego ewolucja Seed-VC. RVC jest trenowana na krótkich próbkach, wspiera inferencję w czasie rzeczywistym na GPU 12GB+. Alternatywa — F5-TTS lub OpenVoice v2 od MyShell do klonowania głosu (ale są raczej do generacji wsadowej, trudniej utrzymać w czasie rzeczywistym w 400ms). Inferencja RVC na RTX 3060/4060 daje pewne 200-300ms na chunk, co mieści się w budżecie.

Architektura. Cienki klient Windows (Python + Qt lub C# WPF) łapie mikrofon przez WASAPI/PyAudio, dzieli na chunks po 100-150ms, wysyła na serwer GPU przez WebSocket z opcjami niskiego opóźnienia (ping-pong keepalive, bez buforowania). Serwer wykonuje inferencję i zwraca przetworzony audio-chunk. Klient pisze do wirtualnego kabla audio (VB-Audio Virtual Cable jako standard dla Windows). Budżet opóźnienia: 30ms capture + 50ms round-trip sieciowy (jeśli w tej samej sieci) + 200ms inferencja GPU + 30ms odtwarzanie = ~310ms. Jeśli serwer jest zdalny (cloud GPU) — round-trip sieciowy może wzrosnąć do 80-150ms, plus zależność od stabilności połączenia.

UI. Tkinter lub PyQt5 dla klienta Windows (mam doświadczenie produkcyjne z PyQt5 właśnie w tej klasie zadań). Wybór urządzeń — przez pyaudio.list_devices() z filtrem Input/Output. Ładowanie próbki głosu, wysyłanie na serwer, trening modelu (krok treningowy synchroniczny lub w tle). Przycisk Start/Stop. Wskaźniki — poziom mikrofonu (RMS), opóźnienie w czasie rzeczywistym (rolling avg za ostatnie 50 chunks), status połączenia.

  • Zlecenia 5
  • Ocena 4.2
  • Ranking 690

Budżet: 16000 UAH Termin: 14 dni

Cześć, pisz na priv
Myślę, że dam radę, robiłem coś podobnego, ale potrzebuję bardziej szczegółowego ZT. Rozpiszę, ile zajmie tokenów itd.

  • Zlecenia 20
  • Ocena 5.0
  • Ranking 9 264

Budżet: 25000 UAH Termin: 6 dni

Witam. Rok temu robiłem podobne rozwiązanie pod Windows w formacie .exe do konwersji głosu w czasie rzeczywistym. Mam gotowe prace, teraz trzeba zaktualizować pakiety, dostosować do waszych wymagań i przetestować połączenie Windows-klient + serwer GPU. Myślę, że szybko doprowadzę to do MVP.

  • Zlecenia 15
  • Ocena 5.0
  • Ranking 3 857

Budżet: 27000 UAH Termin: 7 dni

Dzień dobry.\nWłaśnie teraz zajmuję się tts-ami kartesiańskimi/inword i lokalnymi llm, takimi jak XTTS-v2 (Coqui).\nNie jest to takie proste, jak się wydaje, tts to jedno, a STT to drugie, a jednolite rozwiązanie nie zawsze daje akceptowalny wynik; czasami tts jest słabe, czasami latencja stt nie pasuje, a jakość rozpoznawania nie jest odpowiednia. Aby osiągnąć Twój cel 400 ms, trzeba trochę pokombinować. W zasadzie teraz tym się zajmuję, próbując osiągnąć latencję przynajmniej 1 sekundy.\nJestem seniorem programistą, pracuję na stawkę godzinową 30 euro/godzinę za to zadanie.\nTrudno powiedzieć, ile czasu zajmie samo jądro, może 10 godzin, a może 40 godzin + wrapper dla Windowsa.\nJeśli Ci to odpowiada, moja stawka jest dla Ciebie w porządku - wielkie dzięki. Zawsze wykonuję wszystko jakościowo.\nJeśli się skontaktujemy, zrobię dokładniejszą wycenę kosztów tego projektu.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 258

Budżet: 27000 UAH Termin: 50 dni

Mamy doświadczenie w opracowywaniu rozwiązań AI/audio w czasie rzeczywistym, w tym pracy z konwersją głosu, przesyłaniem audio, inferencją GPU i przetwarzaniem dźwięku o niskim opóźnieniu.

Rozumiemy specyfikę zadania z zmianą głosu w czasie rzeczywistym:
— przechwytywanie i przetwarzanie strumieni audio;
— klonowanie głosu na podstawie krótkiego próbki;
— minimalizacja opóźnienia;
— integracja z Discord / Zoom / OBS przez wirtualne urządzenia audio;
— budowa aplikacji desktopowej dla Windows w formacie .exe.

Możemy zrealizować:

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 556

Budżet: 11111 UAH Termin: 30 dni

Cześć! Realizuję konwersję głosu w czasie rzeczywistym z niską latencją oraz połączenie klient (Windows) + serwer z inferencją GPU.

Mam doświadczenie w integracjach AI oraz systemach w czasie rzeczywistym (WebRTC/streaming/przetwarzanie o niskiej latencji), dlatego mogę zrealizować architekturę pod taki przypadek.

Architektura:

* Klient desktopowy Windows (UI + strumień audio)
* Wirtualny sterownik audio / loopback (VB-Cable lub analog)
* Serwer backendowy z GPU (inferencja modeli)
* Streaming przez WebSocket / gRPC

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 246

Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni

Dzień dobry, jestem gotów zająć się projektem, mam doświadczenie w tworzeniu podobnych.

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii AI i uczenie maszynowe

5 lipca
5 lipca
5 lipca
4 lipca
3 lipca