Budżet: 500 PLN Termin: 3 dni
Cześć!
Mogę wprowadzić wszystkie wskazane zmiany w modelu kota — ogon, łapy, zamek-połączenie — z uwzględnieniem wymagań dotyczących grubości 2 mm i watertight-struktury.
Przygotuję STL i, w razie potrzeby, OBJ do produkcji.
Jestem gotowa zacząć od razu po uzgodnieniu szczegółów.
Budżet: 75 PLN Termin: 1 dzień
Cześć! Jestem artystą 3D, pracuję w Blenderze, specjalizuję się w stylizowanych modelach low-poly. To moje pierwsze zlecenie i chcę je wykonać jak najlepiej, z uwagą na szczegóły i wymagania techniczne.
Wszystkie poprawki zgodnie z TZ — ogon, łapy, zamek, sprawdzenie grubości i integralności — zrealizuję starannie i dokładnie. STL i OBJ dostarczę w odpowiedniej formie. Jestem gotów na feedback i wyjaśnienia — ważne jest dla mnie, aby zrobić to dobrze.
Dziękuję za możliwość!
Budżet: 75 PLN Termin: 1 dzień
Bez problemu, proszę się zgłaszać.
Na razie nie mam pytań dotyczących zadania.
Budżet: 200 PLN Termin: 2 dni
Cześć! Mam doświadczenie w poprawianiu modeli generowanych przez AI i przygotowywaniu ich do druku. Posiadam również estetyczny gust. Więc piszcie - z przyjemnością to zrobię;)
Budżet: 200 PLN Termin: 2 dni
Witam! Oferuję swoje usługi, doświadczenia wystarczy, proszę się zgłaszać.
- Zlecenia 4
- Ocena 5.0
- Ranking 1 543
Budżet: 200 PLN Termin: 1 dzień
Cześć!
Pracuję w Blenderze od ponad 3 lat, doskonale znam przygotowanie modeli do gipsowego odlewu. Wykonam wszystkie Twoje poprawki — ogon, łapy, złącze, zamek — starannie i dokładnie zgodnie z TZ, z kontrolą szczelności i grubości ścianek.
STL i OBJ dostarczę jeszcze dzisiaj.
Budżet: 200 PLN Termin: 2 dni
Cześć.
Specjalista 3D i projektant UI/UX z ponad 10-letnim doświadczeniem.
Moje doświadczenie w inżynierii 3D gwarantuje logikę i techniczną doskonałość projektów i prototypów.
Projektowanie: UI/UX od podstaw (doświadczenie w innowacyjnych startupach), identyfikacja wizualna.
3D: Od skomplikowanego CAD do cyfrowej rzeźby. Doświadczenie w pracy z wymaganiami branży lotniczej dla maksymalnej precyzji.
Gotowy na trudne, złożone zadania, wymagające zarówno kreatywności, jak i podejścia inżynieryjnego.
Znam szeroki zestaw programów (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM i inne).
Budżet: 105 PLN Termin: 2 dni
Cześć! Mogę pomóc w Twoim projekcie, do tego mam wszystkie niezbędne umiejętności, duże doświadczenie w modelowaniu w 3Ds max, Zbrush, Soliworks. Ponad rok zajmowałem się drukiem 3D i rozumiem wymagania dotyczące modeli do druku oraz programów do weryfikacji i poprawy modeli do druku 3D, dlatego posiadam umiejętności w programach Netfabb, Makerware, Cura i jestem pewny swoich umiejętności. Jestem w stałym kontakcie w sprawie projektu i uwzględniam wszystkie życzenia i niuanse podczas wykonywania pracy.
Budżet: 90 PLN Termin: 1 dzień
Cześć! Jestem gotów wykonać zadanie po obejrzeniu samego modelu, zależy od siatki
pisz, omówimy
Lesya Potupeyko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 94
- Ocena 4.9
- Ranking 7 534
Budżet: 200 PLN Termin: 4 dni
Cześć! Wykonam Twoje zadanie jakościowo i na czas. Kontaktuj się!
Aktualnie brak ofert
-
Oleksandr Butsenko 11 października 2025Здравствуйте, вы можете добавить существующую модель кота или ее изображения? Чтобы был понятен уровень сложности правок и сложности модели. Заранее спасибо!
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).