Wymagana jest разработка łatki do sterownika karty graficznej, rozszerzającej możliwości zarządzania adapterem graficznym poprzez dodanie dodatkowych ustawień użytkownika. Łatka powinna integrować się z istniejącą architekturą sterownika bez naruszania jego podstawowej funkcjonalności i zapewniać zgodność z obsługiwanymi wersjami systemu operacyjnego. Głównym celem jest zapewnienie bardziej elastycznego dostępu do parametrów, które są niedostępne w standardowej panelu sterowania, z możliwością ich zmiany przez interfejs użytkownika lub programowe API. Łatka powinna przewidywać modułową strukturę, umożliwiającą w przyszłości dodawanie nowych parametrów bez istotnej przeróbki kodu. Należy zapewnić poprawne przetwarzanie błędów, rejestrowanie zmian, możliwość przywrócenia ustawień do wartości domyślnych, a także zachowanie zgodności z przyszłymi aktualizacjami sterownika, o ile to możliwe. Rozwiązanie powinno być dostarczone z dokumentacją techniczną opisującą architekturę, zrealizowane możliwości, ograniczenia oraz zalecenia dotyczące testowania.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Oferty ukryte
-
Dmitro K. 25 wrzesnia 2025Доброго дня. Переписати під TIA Portal можна але потрібно мати проект з того контролера який ви хочете переробити, він у вас є?
-
Dmitro K. 25 wrzesnia 2025Чи могли б ви надати його потенційним виконавцям для розуміння того з чим доведеться працювати?
-
Oleksandr Furgalyuk 25 wrzesnia 2025Доброго вечора. Можу спробувати перенести але потрібно бачити існуючий проект. Який обєм автоматизації та що є в існуючому проекті, сервоприводи, під регулятори, масштабування аналогових сигналів? Ставки поки не роблю адже зараз важко оцінити.
-
Yuriy Karnaukhov
25 wrzesnia 2025
Завтра спробуємо оцінити обьєм роботи.
У нас є усе що потрібно, але тільки після підписання NDA і договору. -
Oleksii Mamontov 26 wrzesnia 2025Цікаво чому STM не влаштовує ?)
Siemens крута компанія , но програмний продукт від неї коштує теж
як половина вартості об'явленого проекта ))
Це мега монстр з кучей версій та має мабуть кучу багів.
І яка кінцева мета по керувати двигуном або датчикам, та іншими виконавчими приводами ?
-
Maksim Tarasov 26 wrzesnia 2025STM для домашньої автоматизації. Жоден промисловий не буде використовувати такі рішення.
-
Oleksii Mamontov 27 wrzesnia 2025Або не пишіть х..ню , бо таке мог написати тільки дурень, стосовно STM.
З їх рішеннями для автоматизації та моторів, звісно це для дому ))
Бл.ха ще треба теслі та іншим виробникам електрокарів сказати, або краще bosch розповісти що вони ставлять в авто(ECU) вже десяток років чіпи від stm для управління двигунами.. дурні они ж тільки для домашнього використання )))
-
Yuriy Karnaukhov
30 wrzesnia 2025
У цьому проєкті потрібен саме Siemens, бо так замовник вимагає з TIA Portal, WinCC та стандартні модулі. STM тут технічно не підходить, хоча в інших сферах він справді широко застосовується.
-
Oleksii Mamontov 30 wrzesnia 2025Зрозумів ви посередник , у замовника вже все на Siemens.
Взагалі якщо чесно якісне ТЗ , закриває усі питання від виконавців.
Тут пише як говорить сотрудник Siemens (якщо це правда) , то мабуть краще звертатись до них.
Бо стороні наврядчи куплять ліцензію від siemens для одного проекта
-
Maksim Tarasov 26 wrzesnia 2025Вітаю, напиши мені. Я працюю безпосередньо у компанії Siemens. У мене багато досвіду у подібних проектах.
-
Maksim Tarasov 28 wrzesnia 2025А ти реалізуй систему резервування на двух STM, скільки тобі для цього часу потрібно?
-
Oleksii Mamontov 30 wrzesnia 2025, в взагалі цікава річ можно хоть 3 чіпа в резерві зробити , які будуть працювати коли перший відпав , або і другій ..
В взагалі все можно реалізувати було б якісне ТЗ і розуміння замовником що йому потрібно )
-
Maksim Tarasov 28 wrzesnia 2025І ще доповнення. Зазвичай такі рішення у подальшому складні у обслуговуванні, адже рішення у подальшому зникає разом з автором. Тобто якщо робиться 1-2 девайси на замовлення, через час якщо прилад виходить з ладу, знайти автора складно.
-
Oleksii Mamontov 30 wrzesnia 2025Та звісно , коли це говорить продавець ліцензій за 5000$ на рік ,)
Якщо далі не платить , то все підтримки мабуть теж нема ))
Є люди які роками співпрацюють якщо все добре.
А вот від брендів можно очікувати підтримку тижнями.
-
Dmitry Bondarev 3 października 2025Доброго дня. Ви маєте на увазі LogicLab від PixSys Electronics? При чому тут STM? Можливо ST мається на увазі Structured Text (ST) мова програмування. Проект такого масштабу може бути виконаний тільки на сертифікованому обладнанні - тому не дивно що Siemens. Бажано мати структурну схему та базу даних по сигналам, їх кількість, тип з цього теж визначається тип PLC та віддалених модулів але ET-200SP виконання має вже вбудований PLC, тощо. Далі визначити відображення кадрів НМІ, інформаційний обмін. Тобто - техічне завдання на початку потрібно прописати і погодити з замовником. Ну а виконання - це справа техніки.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C i C++
Jesteśmy dużą firmą logistyczną, która ma własny eksport. Dysponujemy dużym parkiem samochodowym i nieustannie wysyłamy nasze pojazdy na eksport do krajów Europy.Opis Strona: https://echerha.gov.ua/ Na tej stronie umieszczamy nasze samochody w elektronicznej kolejce do przekroczenia granicy państwowej. Podczas rejestracji należy wprowadzić następujące dane: imię i nazwisko kierowcy; numer paszportu zagranicznego; adres e-mail; numer telefonu logisty do otrzymywania powiadomień; typ pojazdu (ciężarowy); nazwa producenta samochodu; numer rejestracyjny ciągnika; numer rejestracyjny przyczepy; numer deklaracji celnej. Dla każdego samochodu z góry określono konkretny dzień i godzinę przekroczenia granicy. Na przykład, samochód musi przejść przez punkt kontrolny „Rawa-Ruska” w poniedziałek o 10:00.Nasz problem - Kolejka na stronie https://echerha.gov.ua/ porusza się nieprzewidywalnie. - Na przykład, dzisiaj jest piątek, a samochód musi przekroczyć granicę w poniedziałek o 10:00. - Nie wiemy, kiedy dokładnie kolejka zacznie się posuwać. Może to nastąpić w piątek wieczorem, w dowolnym momencie w sobotę lub niedzielę, wcześnie rano, w ciągu dnia lub późno wieczorem. - Kiedy kolejka zaczyna się poruszać, jest to od razu widoczne na stronie. Czasami w ciągu zaledwie kilku minut może przesunąć się z piątku na poniedziałek lub nawet na wtorek. - Z tego powodu logistycy muszą nieustannie kontrolować aplikację mobilną lub stronę internetową, aby nie przegapić momentu, gdy kolejka dojdzie do potrzebnej daty i godziny. Jeśli ten moment zostanie utracony, fizycznie nie zdążamy umieścić samochodu w kolejce na odpowiedni slot czasowy.Zadanie - Po wprowadzeniu danych o samochodzie (na przykład do tabeli lub innego interfejsu, w zależności od realizacji programisty) system powinien automatycznie śledzić ruch kolejki. - Kiedy kolejka dojdzie do wcześniej określonej daty i godziny, system powinien automatycznie wypełnić wymagane dane i umieścić samochód w kolejce bez udziału logisty.
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.