Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
  • Tylko gniazdo :)

    Tworzenie gier


  • SimbaMars

    Tworzenie gier
    SimbaMars — projekt łączący ekonomię blockchain, modele Play-to-Earn oraz natywną mechanikę Mini App w Telegramie. To ekosystem, w którym każde działanie użytkownika przekształca się w aktywa kryptowalutowe.

    W SimbaMars zrealizowano kilka modeli interakcji, z których każdy jest częścią ekonomii Play-to-Earn:
    - Shake-to-Earn — unikalna mechanika, przekształcająca ruch smartfona w tokeny.
    - Mini-gra z nagrodami blockchainowymi — arcade w stylu kosmicznym, gdzie najlepsi gracze otrzymują TON.
    - TON Wallet w Telegramie — bezpośrednie wpłaty nagród kryptograficznych do portfela bez zewnętrznych usług, instalacji i rejestracji.

    Wszystko to działa bezpośrednio w Telegram Mini Apps — szybko, natywnie, bez barier dla nowicjuszy w Web3.

    Z technicznego punktu widzenia to przykład tego, jak połączyć backend w Pythonie, integrację portfela blockchainowego i ekosystem Telegramu:
    - Frontend: React.js + Canvas.js
    - Backend: Python (Litestar, FastStream, Taskiq, SQLAlchemy)
    - Platforma: Telegram Mini Apps
    - Integracja Web3: TON Wallet

    Infrastruktura została zbudowana pod skalowalny ruch i jest gotowa na dalszy rozwój kryptogospodarki projektu.


  • Gry

    Tworzenie gier
    robiłem wszystko samodzielnie od pomysłu po grafikę i animację (sprite'y +) + dubbing


  • 1000 PLN

    Launcher do projektu Minecraft

    Tworzenie gier
    1. Przy wejściu do launchera powinna być sprawdzana, czy gra została pobrana. (Ścieżka do gry powinna być C:\Games\MineServer)

    2. Jeśli gry nie ma. Zamiast przycisku grać, przycisk pobierz.

    3. Po naciśnięciu przycisku pobierz powinna być sprawdzana obecność Javy. Jeśli jej nie ma, powinna być pobierana.

    4. Po Javie powinna być pobierana oficjalna wersja 1.18.2

    5. Z nią od razu powinien zainstalować się Forge Optifine.

    6. Następnie powinien być pobrany plik z listą modów itd. (Plik może być na GitHubie) [Proszę również umieścić po trzy mody i shadery, według własnego wyboru.]

    7. Przycisk Anuluj podczas pobierania.

    8. Wyświetlanie paska postępu podczas interakcji.

    9. W końcu przycisk grać powinien działać :D

    10. Po naciśnięciu na pasek postępu powinny otwierać się ustawienia profilu.

    11. W ustawieniach profilu należy dodać tymczasową funkcję zmiany nicku.

    12. W ustawieniach należy ustawić otwieranie Minecrafta w pełnym oknie i w standardowym.

    13. W ustawieniach należy umożliwić zmianę pamięci operacyjnej. (Standard 8GB.)

    14. Należy również, aby program określał, ile pamięci operacyjnej jest na urządzeniu. Jeśli na urządzeniu jest 8GB lub mniej, należy ustawić 2/3 pamięci.

    15. Jeśli użytkownik ustawia więcej niż 3/4 pamięci operacyjnej, powinno pojawić się ostrzeżenie z potwierdzeniem od użytkownika.

    16. W ustawieniach należy dodać przyciski dla słabego urządzenia, standardowego urządzenia, mocnego urządzenia i bez shaderów. (Standard bez shaderów.)

    17. Przy wyborze jakiegokolwiek urządzenia Minecraft powinien ładować się z shaderami i swoim configiem. (Oczywiście config powinien być ładowany jednorazowo, aby nie były zaburzone ustawienia użytkownika w grze.)

    18. Ustawienia języka. Rozmiar launchera. od 100% DO 200%

    19. Przy uruchomionej grze ukrywać launcher.

    20. Dodać możliwe błędy.

    21. Jest już prawie gotowa wersja launchera, należy wszystko zoptymalizować pod nią.


  • 3024 PLN

    Projekty Unity

    Tworzenie gier
    — Prototypy 2D i 3D oraz gry (strzelanki, RPG, projekty mobilne i PC).
    — Rozwój rozgrywki, UI, kamer, ekwipunku, progresji i wrogów.
    — Multiplayer z wykorzystaniem PlayFab/Photon (lobby, mecze, statystyki).
    — Optymalizacja, budowa na różne platformy i dopracowanie prototypów do stanu grywalnego.


  • 60 PLN

    Gra na Python Sky Tap

    Tworzenie gier
    To jest prosta gra arcade w Pythonie o nazwie Sky Tap.

    W tej grze kontrolujesz małą latającą postać i próbujesz utrzymać się w powietrzu, poruszając się przez przeszkody.

    Rozgrywka jest łatwa do zrozumienia: kliknij lub naciśnij klawisz, aby sprawić, że postać poleci w górę, unikaj uderzenia w rury i staraj się osiągnąć jak najwyższy wynik.


  • City Racer Xtreme

    Tworzenie gier
    robiłem grę mobilną dla gier Yandex, używając silnika Unity


  • 1264 PLN

    Dron Horizon: Eksploruj i Lataj

    Tworzenie gier
    Rozwój mobilnej gry o sterowaniu i rozwoju dronów


  • 101 PLN

    Bullet Ballet - mobilny 2D shooter

    Tworzenie gier
    Bullet Ballet — prosty mobilny 2D shooter w pikselowej grafice, stworzony na Unity


  • Mistrz noży

    Tworzenie gier
    Cel gry to rzucanie nożami w cel i nie trafić w już istniejące


  • 1890 PLN

    To Spada! - Gra Rysuj & Łap

    Tworzenie gier
    Gra „It Falls!”. Wydaje się, że gra jest prosta i łatwa, ale potem pojawiają się nowe przeszkody i wrogowie. Będziesz potrzebować cierpliwości i zręczności, aby przejść chociaż część poziomów!

    #gamedev #gra #rozwój


  • 1264 PLN

    Serwer Minecraft Java (Forge Naruto Mod)

    Tworzenie gier
    Praca nad stworzeniem serwera na temat anime Naruto
    Na jądrze Forge