Postać anime My Hero Academia | 3D Postać

Tworzenie modeli 3D
Praca 4 z 10
Postać z „Mojej Akademii Bohaterów”, przemyślana w własnym stylu. Stworzona na wyzwanie Sculptober.

Akcent na formie, materiałach i równowadze między realistycznymi detalami a stylizowanym ogólnym wyglądem.

Rzeźbienie — ZBrush, retopologia — Autodesk Maya, render — Marmoset Toolbag, tekstury — Substance Painter.

#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter