Бюджет: 15000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день.
Обращайтесь, с удовольствием выполню задание быстро и качественно.
Нужно разработать десктопное приложение с использованием языка программирования C /C++. Графический интерфейс должен быть реализован на Qt, ImGui, MFC или WinAPI (по выбору, в зависимости от оптимальности для проекта).
Приложение должно включать один элемент, реализованный с помощью OpenGL — это может быть график, таблица или другой визуальный компонент.
Основная функциональность программы — нейросеть для распознавания изображений. Она должна уметь распознавать:
Цифры
Буквы
Геометрические фигуры
Загрузка изображения для распознавания
Возможность нарисовать изображение вручную в окне программы
Генерация случайного тестового изображения, на котором обучалась нейросеть
Отображение результатов распознавания
Визуальный элемент с помощью OpenGL («График процесса обучения»)
График обучения нейросети, показывающий процент правильных ответов и ошибок
Основной язык: C или C++
GUI: Qt, ImGui, MFC или WinAPI
OpenGL: для одного визуального элемента
Желательно реализовать собственную нейросеть на C++, подобно примерам в видео:
но вы можете использовать библиотеки, если это не повлияет на - графическое отображение процесса обучения нейросети.
Должна быть возможность графически отображать процесс обучения нейросети (график), а также сохранять веса и использовать их повторно
Макет дизайна будет предоставлен в формате .docx
Программа должна работать на Windows
Опыт разработки GUI-приложений на Qt, ImGui, MFC или WinAPI
Опыт интеграции нейросетей в C++-приложения
Знание OpenGL
Вдохновлялся этим видео https://www.youtube.com/watch?v=mlPk9C2AnTE&t=1183s
Бюджет: 15000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день.
Обращайтесь, с удовольствием выполню задание быстро и качественно.
Бюджет: 15000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день!
Готов реализовать десктопное приложение на C++ с GUI (Qt или ImGui) и графикой OpenGL.
Имею опыт создания нейросетей и работы с ними на C++, большой опыт работы с OpenGL и Qt (более 5 лет).
Реализую загрузку, рисование, генерацию изображений, распознавание и визуализацию процесса обучения.
Бюджет: 27000 UAH Срок: 45 дней
Привет 🙋 Делал подобные десктопные приложения с GUI на Qt и OpenGL — график обучения, ручной ввод, загрузка изображения, всё через С++. Нейросеть могу написать с нуля или интегрировать готовую, если приоритет — скорость, но график тренировки обязательно будет интерактивным. Распознавание цифр, букв, форм — это классика, с реализацией без проблем. Интерфейс — адаптирую под любой фреймворк (Qt самый удобный), логику сделаю аккуратно, код комментированный, сохранение весов тоже реализую. Работаю под Windows, есть опыт именно в таком стеке.
Бюджет: 700 UAH Срок: 18 дней
Здравствуйте! Мы компания SolidWay, и готовы помочь вам с разработкой настольного приложения на C/C++. Наша команда обладает обширным опытом создания GUI-приложений с использованием Qt, ImGui, MFC и WinAPI, а также хорошо разбирается в OpenGL для визуализации элементов.
Мы можем эффективно интегрировать нейронные сети для задач распознавания изображений, обеспечивая плавную работу вашего приложения при распознавании чисел, букв и геометрических фигур. Наши предыдущие проекты включают подобные функции, поэтому мы знаем, как добиться высококачественных результатов, соответствующих вашим требованиям.
Мы определим сроки и бюджет после более детального обсуждения задачи. Мы рады возможности реализовать ваши идеи и продвинуть этот проект вперёд!
автор відео, що ви приклали є на ханті - https://freelancehunt.com/freelancer/nicemankit.html - звертайтесь до нього напряму
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код
Создать совместимость между наземной станцией управления, системой автоматического старта (САС), радаром и самолетом.
Нужен разработчик MTA:SA. Мне нужно помочь собрать чистый MTA:SA 1.6 mtasa-blue source под Windows. Что нужно сделать: 1. Настроить среду для сборки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL и другие зависимости. 2. Собрать чистый mtasa-blue клиент/сервер. 3. Проверить, чтобы клиент запускался без ошибок. 4. Объяснить, какие файлы/зависимости нужны. 5. Дать короткую инструкцию, как я смогу повторно собрать клиент сам. 6. Или еще помочь через AnyDesk/Discord/Telegram. Важно: - Без обхода античита. - Без читов. - Без вредоносного кода. - Нужна только легальная сборка source и настройка среды. Результат, который я хочу получить: - собранный чистый клиент MTA:SA 1.6; - собранный сервер или объяснение, как его собрать; - список всех зависимостей; - короткая инструкция для повторной сборки; - объяснение, что именно было исправлено. Или Предлагайте свою цену!