Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Станислав. Я специализируюсь на игровой индустрии и анимации. Большой опыт в 3d. Так же знаю Unity. В моем портфолио вы найдете примеры low poly. Пишите, обсудим детали
Нужна помощь в проекте. Ищу второго дизайнера, который поможет с разработкой 3d low poly дизайна, большим плюсом будет так же знание Unity. Портфолио обязательно.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Станислав. Я специализируюсь на игровой индустрии и анимации. Большой опыт в 3d. Так же знаю Unity. В моем портфолио вы найдете примеры low poly. Пишите, обсудим детали
Бюджет: 700 UAH Срок: 5 дней
Добрий день. Зараз вільний, готовий з вами попрацювати. Чекаю більш детального ТЗ.
Моделюю, більше року.
Моє портфоліо
https://www.artstation.com/andriy_track
Бюджет: 1234 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Заинтересовал проект. Работаю в 3д максе, знаком с лоуполи моделированием, моделингом и ригом персонажей. Моё портфолио https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f
Бюджет: 5555 UAH Срок: 55 дней
Добрый вечер. Покажите стиль, в каком нужно работать. Работаю в блендере, немного знаю сбастанс паинтер, фотошоп. В юнити ориентируюсь, но нужно учить.
Портфель- Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Станислав, предлагаю услуги 3D художника, работаю в блендере, текстурю в сабстан пейнтер или квиксель миксер, есть опыт левел дизайна и настройка моделей окружения в UE4, знаком с unity на начальном уровне. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству, примеры в профиле, больше в ЛС, есть не для публичного просмотра.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Меня зовут Константин. Я 3D художник в GameDev направлении.
Имею большой опыт в создание игрового окружения, сооружений, оружия и техники, оптимизации моделей под мобильные игры.
Работал над несколькими очень известными ААА проектами.
На выходе, предоставлю модель в game ready состоянии, с PBR текстурами.
Имею опыт роботы с Unreal Engine 4
Обращайтесь, буду рад интересным проектам.
Портфолио: https://www.artstation.com/kostiantyn_surkov
Бюджет: 999 UAH Срок: 9 дней
Добрый вечер.
Готов обсудить подробности в личной переписке, портфолио можете увидеть на страничке.
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.