Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Оновив ставку.
Маю великий досвід моделювання у blender, і готовий виконати цей проект. Приклади робіт у портфоліо.
Нужно создать 3d модель трактора при помощи blender или 3ds max используя источники света (чтобы выглядело как можно реалистичнее).
При создании 3д модели нужно вести документацию (ход работы) (не сильно подробную) о шагах создания 3д модели. (пример такой документации, но для векторизации прикрепляю + фото трактора с разных сторон https://dropmefiles.com/66HgQ)
Срок желателен неделя или меньше.
Жду Ваших предложений. Спасибо.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Оновив ставку.
Маю великий досвід моделювання у blender, і готовий виконати цей проект. Приклади робіт у портфоліо.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте, Антон.
Есть опыт в визуализации, а также в разработке моделей для компъютерных игр.Готов выполнить работу в кратчайший срок.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Готов помочь Вам. С задачей справлюсь быстро и качественно, так как имею большой опыт в моделировании сельхоз техники (моделю для игры Farming Simulator 19) Буду рад сотрудничеству.
С ув. Константин
Бюджет: 14000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Бюджет: 2000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте Антон.
Готов выполнить Ваш проект. (с уточненным бюджетом - но соответственно бюджету будет и модель + описание) - все будет бюджетненько, но корректно!
Примеры работ: Google Drive
Если моя кандидатура устраивает - обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Сделаю качественную модель под сглаживание. Проработаю все детали которые видно на реферансах. Все доработки которых нет в т.з оплачиваются отдельно.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Опыт моделирования 5 лет. Есть несколько вопросов по ТЗ, после чего смогу указать точно цену. Свободен и могу уже приступить к работе. Буду рад сотрудничеству.Сделаю качественно(и модель и док.)
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, Антон.
Указана стоимость и сроки выполнения проекта с учётом написания "документации".
Открыт к диалогу и готов начать работу над проектом.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, Антон. Смоделирую Вашу модель трактора в Blender.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, Антон.
Есть большой опыт моделирования жестких поверхностей и визуализации.
Работаю в связке 3ds max + vray.
Точную цену нужно обсудить, т.к. есть несколько уточнений касательно вашей модели.
Работой будете довольны, выполню в срок.
Обращайтесь.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, я представляю компанию SomniumGame.
Мы работаем в этой сфере уже более 2х лет. Нас заинтересовало ваше предложение. Готовы взяться за работу и перейти к обсуждению деталей.
Доброго времени. При моделировании обязательно использовать 3дмакс или блендер?
Доброго времени. При моделировании обязательно использовать 3дмакс или блендер?
Вітаю! Надайте, будьласка, якомога детальніше ТЗ. Можливо, я виконаю ваші завдання у Максі. Якщо цікавить - можна булоб виконать у Modo або Rhinoceros. Дуже важливо розуміти задля яких цілей виконувати роботу. Якщо візуалка - один підхід. Якщо виготовлення макету - інший. Дякую за увагу до мого допису.
Доброго времени. При моделировании обязательно использовать 3дмакс или блендер?
Работа делается для студента университета. Огромные точности модели и тд как для какой выставки не нужны, это студенческая работа, в связи с большим количеством ставок, обновил бюджет проекта + пояснил тут, что это студенческая работа.
Спасибо за все сделанные ставки и предложения, но к сожалению у большинства цена очень велика.это связано с тем, что "Ламборгини" в магазине стоит одинаково и для пенсионера, и для студента (в базовой комплектации, конечно).
Устройство некоторых частей не до конца понятно, ещё фото/чертежи будут?
"но к сожалению у большинства цена очень велика"
не правильно, - єто бюджет проекта нереально занижен.
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.