Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Оновив ставку.
Маю великий досвід моделювання у blender, і готовий виконати цей проект. Приклади робіт у портфоліо.
Нужно создать 3d модель трактора при помощи blender или 3ds max используя источники света (чтобы выглядело как можно реалистичнее).
При создании 3д модели нужно вести документацию (ход работы) (не сильно подробную) о шагах создания 3д модели. (пример такой документации, но для векторизации прикрепляю + фото трактора с разных сторон https://dropmefiles.com/66HgQ)
Срок желателен неделя или меньше.
Жду Ваших предложений. Спасибо.
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Оновив ставку.
Маю великий досвід моделювання у blender, і готовий виконати цей проект. Приклади робіт у портфоліо.
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте, Антон.
Есть опыт в визуализации, а также в разработке моделей для компъютерных игр.Готов выполнить работу в кратчайший срок.
Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте. Готов помочь Вам. С задачей справлюсь быстро и качественно, так как имею большой опыт в моделировании сельхоз техники (моделю для игры Farming Simulator 19) Буду рад сотрудничеству.
С ув. Константин
Budżet: 14000 UAH Termin: 10 dni
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Budżet: 2000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте Антон.
Готов выполнить Ваш проект. (с уточненным бюджетом - но соответственно бюджету будет и модель + описание) - все будет бюджетненько, но корректно!
Примеры работ: Google Drive
Если моя кандидатура устраивает - обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день! Сделаю качественную модель под сглаживание. Проработаю все детали которые видно на реферансах. Все доработки которых нет в т.з оплачиваются отдельно.
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте. Опыт моделирования 5 лет. Есть несколько вопросов по ТЗ, после чего смогу указать точно цену. Свободен и могу уже приступить к работе. Буду рад сотрудничеству.Сделаю качественно(и модель и док.)
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, Антон.
Указана стоимость и сроки выполнения проекта с учётом написания "документации".
Открыт к диалогу и готов начать работу над проектом.
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, Антон. Смоделирую Вашу модель трактора в Blender.
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Добрый день, Антон.
Есть большой опыт моделирования жестких поверхностей и визуализации.
Работаю в связке 3ds max + vray.
Точную цену нужно обсудить, т.к. есть несколько уточнений касательно вашей модели.
Работой будете довольны, выполню в срок.
Обращайтесь.
Budżet: 5000 UAH Termin: 4 dni
Добрый день, я представляю компанию SomniumGame.
Мы работаем в этой сфере уже более 2х лет. Нас заинтересовало ваше предложение. Готовы взяться за работу и перейти к обсуждению деталей.
Доброго времени. При моделировании обязательно использовать 3дмакс или блендер?
Доброго времени. При моделировании обязательно использовать 3дмакс или блендер?
Вітаю! Надайте, будьласка, якомога детальніше ТЗ. Можливо, я виконаю ваші завдання у Максі. Якщо цікавить - можна булоб виконать у Modo або Rhinoceros. Дуже важливо розуміти задля яких цілей виконувати роботу. Якщо візуалка - один підхід. Якщо виготовлення макету - інший. Дякую за увагу до мого допису.
Доброго времени. При моделировании обязательно использовать 3дмакс или блендер?
Работа делается для студента университета. Огромные точности модели и тд как для какой выставки не нужны, это студенческая работа, в связи с большим количеством ставок, обновил бюджет проекта + пояснил тут, что это студенческая работа.
Спасибо за все сделанные ставки и предложения, но к сожалению у большинства цена очень велика.это связано с тем, что "Ламборгини" в магазине стоит одинаково и для пенсионера, и для студента (в базовой комплектации, конечно).
Устройство некоторых частей не до конца понятно, ещё фото/чертежи будут?
"но к сожалению у большинства цена очень велика"
не правильно, - єто бюджет проекта нереально занижен.
Konieczne jest opracowanie wizualizacji różnych układów modułowych domów. Wizualizacje są potrzebne do wykorzystania na stronie internetowej. Układy od 13,5 do 50 metrów
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.