Budget: 2000 UAH Deadline: 4 days
Оновив ставку.
Маю великий досвід моделювання у blender, і готовий виконати цей проект. Приклади робіт у портфоліо.
Нужно создать 3d модель трактора при помощи blender или 3ds max используя источники света (чтобы выглядело как можно реалистичнее).
При создании 3д модели нужно вести документацию (ход работы) (не сильно подробную) о шагах создания 3д модели. (пример такой документации, но для векторизации прикрепляю + фото трактора с разных сторон https://dropmefiles.com/66HgQ)
Срок желателен неделя или меньше.
Жду Ваших предложений. Спасибо.
Budget: 2000 UAH Deadline: 4 days
Оновив ставку.
Маю великий досвід моделювання у blender, і готовий виконати цей проект. Приклади робіт у портфоліо.
Budget: 2000 UAH Deadline: 4 days
Здравствуйте, Антон.
Есть опыт в визуализации, а также в разработке моделей для компъютерных игр.Готов выполнить работу в кратчайший срок.
Портфолио: Freelancehunt
Budget: 3000 UAH Deadline: 10 days
Здравствуйте. Готов помочь Вам. С задачей справлюсь быстро и качественно, так как имею большой опыт в моделировании сельхоз техники (моделю для игры Farming Simulator 19) Буду рад сотрудничеству.
С ув. Константин
Budget: 14000 UAH Deadline: 10 days
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Budget: 2000 UAH Deadline: 10 days
Здравствуйте Антон.
Готов выполнить Ваш проект. (с уточненным бюджетом - но соответственно бюджету будет и модель + описание) - все будет бюджетненько, но корректно!
Примеры работ: Google Drive
Если моя кандидатура устраивает - обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Budget: 2000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день! Сделаю качественную модель под сглаживание. Проработаю все детали которые видно на реферансах. Все доработки которых нет в т.з оплачиваются отдельно.
Budget: 2000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте. Опыт моделирования 5 лет. Есть несколько вопросов по ТЗ, после чего смогу указать точно цену. Свободен и могу уже приступить к работе. Буду рад сотрудничеству.Сделаю качественно(и модель и док.)
Budget: 2000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте, Антон.
Указана стоимость и сроки выполнения проекта с учётом написания "документации".
Открыт к диалогу и готов начать работу над проектом.
Budget: 2000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте, Антон. Смоделирую Вашу модель трактора в Blender.
Budget: 2000 UAH Deadline: 7 days
Добрый день, Антон.
Есть большой опыт моделирования жестких поверхностей и визуализации.
Работаю в связке 3ds max + vray.
Точную цену нужно обсудить, т.к. есть несколько уточнений касательно вашей модели.
Работой будете довольны, выполню в срок.
Обращайтесь.
Budget: 5000 UAH Deadline: 4 days
Добрый день, я представляю компанию SomniumGame.
Мы работаем в этой сфере уже более 2х лет. Нас заинтересовало ваше предложение. Готовы взяться за работу и перейти к обсуждению деталей.
Доброго времени. При моделировании обязательно использовать 3дмакс или блендер?
Доброго времени. При моделировании обязательно использовать 3дмакс или блендер?
Вітаю! Надайте, будьласка, якомога детальніше ТЗ. Можливо, я виконаю ваші завдання у Максі. Якщо цікавить - можна булоб виконать у Modo або Rhinoceros. Дуже важливо розуміти задля яких цілей виконувати роботу. Якщо візуалка - один підхід. Якщо виготовлення макету - інший. Дякую за увагу до мого допису.
Доброго времени. При моделировании обязательно использовать 3дмакс или блендер?
Работа делается для студента университета. Огромные точности модели и тд как для какой выставки не нужны, это студенческая работа, в связи с большим количеством ставок, обновил бюджет проекта + пояснил тут, что это студенческая работа.
Спасибо за все сделанные ставки и предложения, но к сожалению у большинства цена очень велика.это связано с тем, что "Ламборгини" в магазине стоит одинаково и для пенсионера, и для студента (в базовой комплектации, конечно).
Устройство некоторых частей не до конца понятно, ещё фото/чертежи будут?
"но к сожалению у большинства цена очень велика"
не правильно, - єто бюджет проекта нереально занижен.
It is necessary to develop visualizations of various layouts of modular houses. The visualizations are needed for use on the website. Layouts range from 13.5 to 50 meters.
Create a 3D model as shown in the image, in step format Willingness to make revisions Quickly - maximum 2 days Communication via WhatsApp Revisions will be included in the bid amount.
Hello everyone. I need to create a basic 3D model of a house based on the drawings. It should clearly show the placement of doors and windows, the terrace, and the structure of the house itself. Only the outer walls are needed; the interior is not required for now. I am interested in the cost and timeline. I am attaching the drawings that need to be used to assemble the 3D model.
It is necessary to showcase our products in real modern interiors and exteriors: wall finishes, ceilings, decorative beams, facades, and other elements. We provide photos of wood textures — it is important to convey their color, texture, and natural appearance as accurately as possible. Requirements: maximally realistic images, level of professional architectural visualization; correct geometry, natural lighting, and quality materials; resolution of at least 4000 px on the long side. Preferred to work in: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5, or use Midjourney, Flux, or Stable Diffusion with professional refinement. When responding, please send examples of similar works and an estimated cost for one image.
It is necessary to create one original 3D game model of a modern car key with a touchscreen for the game. I will provide a ready reference with views: front; back; side; top and bottom; perspective. (AI-generated) some elements like the logo on top are not needed. The reference is used to convey the overall shape, proportions, and visual direction. Some additional elements from the reference do not need to be repeated. In particular, the upper decorative logo does not need to be modeled. This is not a copy of a key from an existing car brand. Logos of BMW or other real companies cannot be added. The body should use the SE logo shown in the reference. Requirements: 1. A clean game 3D model of the key, suitable for close-up first-person use. 2. Separate objects: — main body; — side metal elements; — touchscreen; — physical buttons or decorative elements, if provided in the reference. 3. Screen: — separate object; — follows the curvature of the body surface; — without a drawn interface; — UI and icons will be added later in Unity; — without overlapping surfaces and z-fighting. 4. Geometry: — clean topology; — smooth bevels; — correct smoothing; — normals facing outward; — without holes, unnecessary intersections, and hidden heavy geometry; — reasonable optimization for the game; — the model should look good upon close inspection. 5. UV mapping: — clean; — without random intersections; — the screen should have a separate clear UV mapping 0–1. 6. Materials: — black plastic or glossy body; — metal side elements; — screen glass; — PBR textures of sufficient quality, approximately 2K; — compatibility with Unity Built-in Render Pipeline and Standard Shader. 7. Preparation for Unity: — applied Rotation and Scale; — Scale 1/1/1; — correct Pivot/Origin; — clear English names for objects and materials; — the model should not require additional paid plugins. Output files: — source .blend; — export .fbx; — all used textures; — one or several preview renders for checking the result. Not required: — animation; — rig; — working screen interface; — creating menus or UI; — complex presentation scene; — modeling the internal electronics of the key. Do not use automatically generated AI geometry as the final model. A clean and editable result is needed. After the first version, one stage of minor adjustments to the shape or materials will be required. Deadline: preferably 2–3 days. Budget: approximately 40 USD. You can propose your own price if justified by the quality and volume of work. In your response, please specify: — cost; — deadline; — examples of similar game items or object modeling; — whether you work in Blender; — approximate number of triangles in the future model. Rights to the result of the work: After full payment, the Contractor transfers to the Customer in full the exclusive property rights to the intellectual property of the final 3D model, textures, materials, and transferred source files. The Customer receives the right to use the result in commercial and non-commercial projects without territorial and time restrictions, to modify, refine, rework, integrate into games and other software products, publish, distribute, and create derivative materials based on it. The Contractor guarantees that the result is created independently and does not infringe the rights of third parties. The use of third-party models, textures, brand elements, and materials with restrictive licenses is allowed only after prior agreement with the Customer. After the transfer of rights, the Contractor has no right to resell, license, distribute, transfer to third parties, or use the final model or its significant parts in other commercial projects. Publication of the result, renders, or work process in portfolios and social networks is allowed only after prior written agreement with the Customer.