Бюджет: 4000 RUB Срок: 2 дня
Здраствуйте !
- Готов выполнить ваш проект, очень сильно заинтересован в нем)
- Выполню все без опозданий, брать много денег не буду т.к новенький на этом сайте готов сделать все по минимальной ставке, также оставлю вам свое портфолио, посмотрите)
- Если я вас заинтересовал или вы хотите обсудить со мной детали пишите в личку !)
-Жду вашего ответа, удачного вам дня !)
Behance
Бюджет: 250 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, внимательно ознакомился с вашим ТЗ и готов взятся за роботу, только надо обсудить некоторые моменты. К понедельнику будет готово.
Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Здраствуйте, интересен Ваш заказ, опыт роботы в графике есть, больше информации в лс
- Проекты 7
- Оценка -
- Рейтинг 203
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Доброго времени суток, готова разработать вам макет в 3д и предложить массу креативных идей. Приступлю к выполнению работ как можно быстрее . Пишите
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Илья буду рада выполнить ваш проект
Пишите в лс для обсуждения условий .
Жду обратной связи .
Примеры работ и отзывы по ретуше ,в профиле
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
могу сделать маски прямо с предоставленых примеров.и подставляйте цвет какой захотите
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Ігор С. 30 мая 2020если надо реально поменять текстуру материалла, то записывате скрипт с нужной последовательностью, и "натягиваете" любой мат.только там очень кропотливая работа, и она не для этого проекта.
плюс все исходники текстуры,должны быть коректно подгтовлены.
но сам процес только так может иметь место.
в свое время так "натянул" несколько сотен тканей на мужские костюмы, для производителя. а в таком случае эта процедура более чем оправдана.
-
Руслан Ц. 30 мая 2020Ну так проще же сделать 3D модель, потом в несколько кликов сделать 3 варианта текстуры и еще в несколько кликов сделать нужные варианты расцветок. Поставить все это на последовательный рендер и идти пить чай, пока ПК делает всю роботу;)
-
Yurii Diachenko 30 мая 2020в три де долго и затратно (время рендера, кол. накрученного эл -ва , время настроек, подготовки, моделинга и т.д.) ... потому не рационально... в данном случае. Хотя если заморочиться, выбрать нужные модели, замоделить (будут и модели для всяких нужд типа разные ракурсы и как угодно в интерьере на белом фоне ит.д.) и создать толковые шаблоны в 5ть как для фотошопа, корректно настроить и будут отличные шаблоны для смены материалов в пару кликов без привлечения сторонней помощи специалистов. Но это не быстрый процесс и не дешевый и наши не привыкли так вкидывать в рекламу, нашим бы де то стырить бесплатно и подешевле чет накрутить ток шоб солидно было как у яблочников ....
-
Руслан Ц. 30 мая 2020Ну не долго и не затратно. На пару часов роботы и на пару червонцев электричества)) Но результат как Вы сами написали, будет того стоить.
И у нас, кстати, тоже есть разные люди и есть люди которые понимают, что это делается не на колене и должно быть хорошо оплачено.
-
Yurii Diachenko 30 мая 2020есть, есть разные, но мало кто понимает что наш труд должен адекватно оплачиваться а не как сторожу
-
Ігор С. 30 мая 2020и да и нет....)))
для каждой задачи свой алгоритм
если брать во внимание этот проект, то соглашусь.
если же взять ,к примеру ,конструктор костюмов, то пощитайте сами:
к примеру 100 тканей. по пять разновидностей вортоника, это уже 500 картинок. по 5 видов колическва пуговиц и петель,это уже 500*5=2500, далее карманы и прочее....
вот теперь представьте себе сколько будет весить такой конструктор и как быстро он будет работать.и сколько времени Вы будете все это рендерить.
а моем случае, у нас 100 шаблонов текстур, с которых в конструкторе подсталяется нужный участок, с искаженной текстурой. и по одному виду маски на каждый елемент.
это колосальная разница.
в исполнении же, подгоняеете все исходники ткани, под один формат. записываете скрипт в фотошопе. указываете папку ,откда брать ткани и папку ,куда сохранять результаты и идете пить чай, а фотошоп "работает".
-
Сергей Кушнир 30 мая 2020ну и за что вам платить, если за вас всю работу компуктер сделает?
нет уж - сами делайте, на коленке!
-
Yurii Diachenko 30 мая 2020Смарт объекты решают + свет тень и пожалуйста в один клик .. только пере сохраняй... но готовить такой макет не два пальца об асфальт)) Хотя для эксперта не составит большого труда, на то он и эксперт))
-
Руслан Ц. 30 мая 2020Я конечно не эксперт, но делается это далеко не в один и даже не в сотню кликов))) https://www.youtube.com/watch?v=pURJbfAMhRA и тут как видите плоские поверхности. На закругленных углах, так просто, за пол часа, сделать правильную текстуру не получится;)
А в 3D, сделать такую модель из 6 деталей можно за час и еще сколько же пойдет на перекраску текстур под нужные цвета. Дальше включаем пакетный рендер всех сцен с разными текстурами и деталями и идем пить чай;)
-
Ігор С. 30 мая 2020Руслан, без обид, но можно к Вам,напрямую обращатся , для изготовления корректной модели , подобных предметов?
при условии что это будет не более часа работы, ? соответственно 10 баксов в час , это будет очень приличная оплата.
я не шучу,а говорю серьезно. но модель должна быть качественной и правдоподобной.
потому что,даже применяя марвелоус, для подобных моделей, в час никак не могу вложится...
а если нарезать реалистичные складки в максе,синеме или еще где, то тут даже не знаю
-
Руслан Ц. 30 мая 2020Без обид конечно, но можете посмотреть мое портфолио и догадаться, что мебель я не делаю. Чтобы делать в SketchUp такую геометрию и текстурирование, нужно покупать кучу плагинов. А если Вы давно на этом ресурсе, то могли заметить, что заказов таких крайне мало, может быть 1-2 в год. И при условии что это будет 10 баксов в час, я затраты отобью за пару лет))) Так что, овчинка выделки не стоит.
Но делать можно. При наличии необходимых плагинов и навыков, подушки делаются в несколько кликов (тестил в демо режиме). А Thea Render корректно натягивает родные текстуры на любые поверхности и остается только их перекрасить под нужный цвет.
-
Андрій Паламарчук 31 мая 2020Складки быстро делаются скульптом, кистями мин 10-20 в зависимости от сложности, и не надо марвеловс))) а если не устраиваю стандартные кисти то можно прикупить специальные, стоят не дорого, в среднем 10$😊
-
Ігор С. 31 мая 2020не спорю...)))
можно обращатся,к Вам, с изготовлением РЕАЛИСТИЧНЫХ моделей кровати, за час и 10 у/е?...а походу и диванов?
сумму в 10 долларов озвучиваю, по причине, что при часовой оплате, для многих это счастье.
-
Андрій Паламарчук 31 мая 2020)))я этого не утверждал что модель делается очень быстро, а просто подсказал что складки можно делать быстрее скульптом, потом еще ни кто не отменял развертку модели, свет и еще по мелочи, для корректного отображения текстур.
-
Yurii Diachenko 30 мая 2020получиться еще как... Вы немного не смотрите))
и да шаблон создать поморочить голову нужно но не так долго и нудно как к римеру замоделить затекстурить настроить маты выставить камеру свет рендерить - поверьте моему опыту)) И потом еще менять текстуры и рендерить и рендерить... а в шопе создал макет и как писал коллега выше, ток подставляй текстуру нужную и сейв))
-
Руслан Ц. 30 мая 2020Только в фотошове, Вы не подставите текстуру на округлые поверхности)) Нужно каждый угол и каждую складку вручную, путем деформации, текстурировать;)
А при роботе в SketchUp и Thea render сцена настраивается в два клика. Хотя с материалом таки придется повозится немного.
-
Yurii Diachenko 30 мая 2020вы ошибаетесь)) " фотошове, Вы не подставите текстуру на округлые поверхности)) " - легко!
-
Ivan Malakhov 30 мая 2020та вертеть их и не будут, модель в любом случае строить, и хочешь не хочешь, но вертеться будут, так как это 3д модель.
-
Илья Балабан
30 мая 2020
Иван это уточняющее ТЗ (я видел Вашу ставку) здесь я написал что мне надо, возможно есть другие варианты которые решат мою задачу
-
Yurii Diachenko 30 мая 2020Вам прямая дорога к фотошоп мастерам... смарт объекты и т.д. тут не тот раздел.. тут вертят в 3д и это не за пару минут делается
-
Yurii Diachenko 30 мая 2020я б Вам на будущее посоветовал для начала хотя бы малость разобраться в теме, прежде чем давать задание, так Вы только вводите в замешательство исполнителей и отнимаете их драгоценное время так же как и свое. Ну или в крайнем случае проконсультироваться у специалиста...
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Приветствие. Разработка премиальной 3D-модели деревянного мемориального изделия для производства на ЧПУ Описание проекта Необходимо разработать авторский дизайн премиального деревянного мемориального изделия для дальнейшего изготовления на 5-осевом ЧПУ. Проект не должен быть похож на классические мемориальные изделия. Основная идея — современный минималистичный дизайн Изделие должно выглядеть как целостная скульптура без широких рамок и лишних декоративных элементов. Необходимо выполнить Создать высококачественную 3D-модель. Предусмотреть возможность производства на 5-осевом ЧПУ. Разработать корпус и крышку. Продумать скрытую линию стыка. Предусмотреть скрытые петли и замки. Создать внутреннюю полость под стандартные внутренние размеры. Выполнить модель с правильными уклонами и радиусами для обработки древесины. Стиль Минимализм. Премиальный дизайн. Максимально плавные формы. Без острых углов. Без широких рамок. Цельная обтекаемая поверхность. Материал Основной материал: дуб; ясень; грецкий орех. Толщина стенок должна быть подходящей для изготовления из массива или клееной древесины. Результат Необходимо предоставить: STEP; STL; IGES (по возможности); исходный CAD-файл; рендеры высокого качества; чертежи с основными размерами. Желательные навыки исполнителя SolidWorks; Fusion 360; Rhino; Autodesk Inventor; Fusion CAM; опыт моделирования изделий из дерева; понимание подготовки моделей для ЧПУ. Важно Нужен исполнитель, который имеет опыт создания изделий премиум-класса и промышленного дизайна. Готов подписать NDA (соглашение о неразглашении) перед передачей детального технического задания и референсов. Преимуществом будет наличие портфолио со сложными органическими или промышленными формами.
Задача: Необходимо разработать точную 3D-модель (в формате STL) двухкомпонентного бокса для хранения банковских роллов монет. Бокс состоит из нижней части (основания с ячейками) и глубокой верхней крышки. Основные требования: Конфигурация: Коробка с квадратной сеткой ячеек 5х5 (всего на 25 роллов). Внешний вид аналогичен прикрепленному фото-примеру, но пересчитанный под 25 мест. Габариты бокса: Общие внешние размеры закрытого бокса должны составлять строго 160 х 172 х 72 мм. Размеры ячеек и эргономика: Модель проектируется под роллы с размерами: диаметр — 24 мм, высота — 62 мм. К диаметру ячеек нужно заложить технологический зазор (ориентировочно +0.5 мм), чтобы роллы входили свободно. Важно: Глубина ячеек в нижнем блоке должна быть такой, чтобы вставленный до упора ролл выступал из нижней части бокса вверх на 15–16 мм (то есть глубина ячеек около 46–47 мм). Верхняя крышка должна быть достаточно глубокой внутри, чтобы полностью накрывать эту выступающую часть роллов при закрытии бокса. Конструкция и петли (под STL): Сглаженные внешние вертикальные углы коробки (как на фото). На задней стенке нужны интегрированные петли (шарниры) со сквозным соосным отверстием диаметром 3 мм для сборки половин бокса с помощью винта М3 или штифта. Крепления или выемки под защелку на передней стенке делать НЕ нужно — передняя панель должна быть сплошной и ровной. Саму текстуру шероховатости делать НЕ нужно. В откликах, пожалуйста, указывайте финальную стоимость за работу и ориентировочные сроки выполнения. На выходе мне нужны два готовых STL-файла (основание и крышка). Спасибо! Примечание: Прикрепленные фотографии взяты из открытого объявления в качестве визуального примера (референса) конструкции. Мне не нужна точная копия чужого изделия — необходимо разработать индивидуальную модель с нуля строго по моим размерам (на 25 ячеек) и без креплений под замок.
Ищу 3D-визуализатора для выполнения интерьерных визуализаций таунхауса площадью 72 м². Визуализации нужно сделать согласно уже подготовленным планировочным решениям, техническим чертежам и референсам. Основная задача — качественно передать будущий интерьер, атмосферу, материалы, цвета, мебель и освещение в соответствии с утвержденной концепцией. Что будет предоставлено для работы: планировочные решения; технические чертежи; референсы по стилю, мебели, материалам и атмосфере; пожелания заказчиков. Ожидаемый результат: фотореалистичные визуализации интерьера; аккуратная работа с деталями, материалами и освещением; соответствие предоставленным чертежам и референсам; возможность внесения правок в пределах согласованного объема. Срок выполнения - до 10 дней. Желательно иметь опыт работы с жилыми интерьерами, в частности квартирами, домами или таунхаусами. В отзыве, пожалуйста, отправляйте примеры подобных работ.
Необходимо сделать 3д модель персонажа как на референсе для игры в юнити. Желательно с классным ригом. Не знаю как сделать чтобы без рендера он был таким угловатым. Любым предложениям идеям рад
Необходимо сделать 3D модель карманного зеркала для производства его на ЧПУ из дерева. Прошу обращаться с предложениями. Спасибо.

