Олег М.
Победившая ставка- Проекты 21
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 428
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Я разработчик игр и пз
могу проконсультировать вас обращайтесь
кст в портфолио есть карточная игра Code of Unity
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет, у меня большой опыт в python, когда-то именно для написания первой игры я начал изучать и затянуло, для первой игры это то, что нужно (например pygame), и изучать легко и начнешь глубже понимать, как все работает под капотом, а потом уже можно, например, в Godot для быстрой разработки. Согласен, для разработки игр лучше C++, но лучше новичку туда не лезть, потому что долго, сложно и быстро перегоришь. Лучше сначала python, быстро и просто разобраться, а возможности безграничны.
Бюджет: 750 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Очень интересный запрос — карточная игра может вырасти в сильный коммерческий продукт, если правильно заложить механики и цикл удержания игрока еще на старте. Именно с этого и стоит начинать, а не сразу с “красивой картинки”.
У меня большой опыт в разработке игр, в частности в механиках, UI/UX, прогрессии, PvP/PvE логике, квестовых и системных элементах. Также сейчас параллельно занимаюсь разработкой собственной игры, поэтому прекрасно понимаю, как пройти путь от идеи и core-loop до рабочего прототипа и дальнейшего масштабирования.
Предлагаю начать с консультации-разбора вашей идеи, где мы быстро определим:
• core gameplay loop
• правила, баланс и win/lose логика
• формат: PvP, PvE или hybrid
• монетизацию / retention
• стек технологий и этапы разработки
• реалистичный бюджет и roadmap
Стоимость консультации: 750 грн/час.
Срок: 1–2 часа
После этого у вас будет четкое понимание, как все работает изнутри, с чего стартовать и какие реальные сроки/бюджет закладывать, без “розовых” ожиданий.
Если концепт сойдется — готов войти в долгосрочное сотрудничество и довести игру до релиза на постоянной основе. Именно такие проекты люблю больше всего, потому что здесь можно построить продукт правильно с нуля.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 277
Бюджет: 12345 UAH Срок: 123 дня
Привет!
Мы Codentix - студенческая команда разработчиков, сейчас активно ищем проекты для портфолио.
Ваша карточная игра - именно то, что нас интересует. У нас есть опыт в веб-разработке и игровой логике, но пока небольшое коммерческое портфолио, поэтому готовы работать на выгодных для вас условиях.
Что можем:
Техническая консультация (бесплатно)
Обсуждение механики игры и подбор технологий
Разработка MVP версии за адекватную цену
Полная прозрачность процесса и регулярные обновления
Почему мы:
Реально горим темой, а не просто "отрабатываем"
Студенты = гибкие сроки и цены
Можем начать быстро
Вам нужна игра, нам - опыт и кейс для портфолио
Буду рад пообщаться и передать нужную информацию в отдел, который специализируется по направлению создания приложений.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
3D Художник (Оптимизация моделей автомобилей для GTA V)
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.