Разработка кроссплатформенного десктопного приложения для управления персональными задачами и проектами (Task Manager). Нужно написать саму программу и отчет диплома. Нужно успеть до 3 августа
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Anton Kravtsov 17 сентября 2019Так же необходимо будет программе настроить возможность физического управления манипулятором
Эта часть задачи не очень относится к "машинному зрению", по-моему. Возможно, её стоит выделить в отдельный этап или даже поручить отдельному исполнителю, т.к. навыки нужны другие.
Если остальную часть можно сделать дистанционно (от вас нужны будут видеозаписи для тестов), то с манипулятором действительно возиться надо будет face-to-face.
-
Anton Kravtsov 17 сентября 2019Кстати, подобный проект вы уже публиковали 4 (четыре) года назад... До сих пор не нашли исполнителя, что ли?
-
Ivan Morgun 18 сентября 2019Что-то мне подсказывает, что мне опыта не хватит, но такой интересный проект самому сделать захотелось...
-
Сергей Назаренко 18 сентября 2019Аналогично. Видел этот проект пару недель назад на другом сайте. Тоже слюнями истекал, понимая, что либо я безнадежно отстал от технологий, либо заказчик вообще не уважает труд разработчиков. Так как с точки зрения моих знаний (которые, допускаю, что могут быть безнадежно устаревшими) - это проект на годик-другой (если не больше) для команды талантливых разработчиков. А тут 15к грн предлагают. Может сейчас это действительно тремя строками кода делается на каких-то библиотеках?
Распознавание предметов - еще вполне решаемая задача. Но расчет траекторий движения, с прогнозированием местонахождения объекта?!?! И все это по видеоряду?!?!? Даже не знаю о существовании таких технологий, не то, что как это сделать.
Уж больно на военный проект похоже: Распознать цель (свой\чужой), если чужой, то определить где цель будет через 10 сек, и бахнуть туда из всех орудий! :))))) -
Anton Kravtsov 18 сентября 2019Но расчет траекторий движения, с прогнозированием местонахождения объекта?!?!
Этот пункт в постановке задачи, конечно, не слишком конкретизирован, но в упрощённом случае (если камера направлена перпендикулярно плоскости колебаний) форма траектории более менее понятна (аналитически) - осталось дело за малым: определить параметры :)
Уж больно на военный проект похоже
Ага, прикладной смысл этой затеи вообще никак не раскрыт - не исключено, что можно было бы подобрать частное решение.
Про "военную тематику" - не очевидно. Я сперва подумал, что какая-то игра с дополненной реальностью.
-
Сергей Назаренко 18 сентября 2019А зачем в аграрном вопросе предсказывать где окажется болтающийся на веревке ананас через 10, 20, 30 секунд?
-
Anton Kravtsov 19 сентября 2019ну, может, это сеялка ананасов будет, автоматизированная, с поштучной посадкой ананасов в грунт ;)
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0